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游戏引擎报告

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1、营业收入,百万元,同比,归母净利润,百万元,同比,每股收益,元股,倍,投投资要点资要点增速换挡,游戏业务成为公司业绩增长新动能增速换挡,游戏业务成为公司业绩增长新动能,姚记科技过去主要从事各类扑克牌的设计,生产和销售,近年来,面对扑克牌行业。

2、模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕的游戏画面压缩后通过网络传送给用户,用户所使用的设备,PC,主机,掌机,手机,平板等,只需具备基本的视频解码能力和网络连接功能便可进行游戏,通信运营商,电信,联通,移动,ATT,Verizon等。

3、掌机游戏,年全球游戏用户支出,按设备,资料来源,和年,移动游戏首次超过家庭主机游戏及和游戏,成为用户支出最高的游戏类别年,由于用户数量和平均用户支出的增加,全球移动游戏用户支出达到游戏的,倍,家庭主机游戏的,倍所有统计均包括数字和实体游戏支。

4、移动游戏行业月活跃用户规模,亿,智能移动终端月活跃用户规模,亿,活跃渗透率,年年年年,预测,年,预测,年,预测,移动游戏行业收入规模,亿元,移动游戏行业收入规模增长速度。

5、稳中有升,为新时期高质量发展奠定了坚实基础,近几年来,广大游戏从业者认真贯彻落实中央精神,更加注重社会效益,更加注重未成年人保护工作,更加注重精品化建设,更加注重文化内涵,更加注重科技赋能,不断创造优质内容,推动产业创新与融合,让中国游戏产。

6、应用案例飞菜飞奖深度学习平台飞浆企业版零门槛开发平台全功能开发平台飞奖开源深度学习平台强化学习联邦学习紫区海专区自动化深度学习多任务学习量子机器学习工具组件,预训练模型应用工具全流程开发工具可视化分析工具云上任务提交工具端到端开发套件医像分。

7、各种三维工具,引擎虚拟现实的模拟工业设计建筑机器人自动驾驶影视娱乐制作更大的虚拟世界,多人合作制作流程更加逼真的细节渣染实时光线追踪平台解决方案传输标准开源的场景文件格式以及场景管理专门为不同软件间复杂场景数据的交换而打造引入了场景层级,的。

8、史回顾光照图,虚拟点光源,反射阴影映射,光传播体积,稀疏体素光锥跟踪,屏幕空间全局照明,随机光线追踪降噪,光照探针,当前方案光照探针,细节较少,对场景大小有限制需要较多美术手工调整效率极高详情请关注演讲,在剑使情缘三家园系统中的应用视角迅速。

9、仍然占据绝对优势,占比达到,游戏发展迅速,占比达到,策略类游戏仅次于,占比为,三者占比超过总收入的,射击类游戏占比为,竞速类为,休闲,卡牌类等游戏占比较少,均未达到,角色扮演类游戏通过加入剧情使游戏内容更加丰富,一直以来长盛不衰,影响了一代。

10、上市企业奖励50万元,对服务券商奖励20万元,张江核心园区的政策是,50,30,即对成功实现股份制改造的园区企业奖励50万元,如果挂牌上市再奖励30万元,对同一家企业来说,上述新区和张江核心园区的优惠政策,从优不重复,入驻动j曼孵化器的动漫。

11、构,3,Unity引擎的增长潜力与空间3大问题展开深入分析,希望可以一探,元宇宙筑梦师,的真容,游戏引擎是构建3D可交互实时渲染虚拟世界的基础,全球知名AAA游戏均有其对应的开发引擎,游戏引擎是游戏产业最底层技术,是通向虚拟世界和元宇宙的基。

12、么是游戏引擎什么是游戏引擎游戏引擎,游戏引擎,是指一些已编写好的软件系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件,为游戏设计者,或有应用实时3D渲染等需求的人员,提供开发所需的工具,大多数引擎集成了图形,声音,物理和人工智能等功能部件,不同。

13、现第二个百年奋斗目标新征程,朝着实现中华民族伟大复兴的宏伟目标继续前进,会议通过的中共中央关于党的百年奋斗重大成就和历史经验的决议为新时代的出版工作乃至整个文化产业的发展都指明了前进的方向,随着信息技术的创新和融合发展,我国数字经济充分发挥。

14、中国移动休闲游戏收入及增长率年,月中国游戏产业报告休闲游戏渗透率接近,远超中重度游戏,中国游戏市场存在大量轻度玩家,休闲游戏月均打开次数占比较高,单次游戏时长约分钟,能够满足大部分用户碎片化时间利用,中国不同类型移动游戏使用情况,中国移动应。

15、寡头并进,助力元宇宙内容场景创作游戏引擎作为游戏开发的模块化工具,目前已形成Unity与Unreal的双寡头格局,二者特征与应用分化,1,Unity主要使用C语言开发,侧重易用性,在移动游戏ARVR中覆盖范围更广,2,Unreal使用C,开。

16、空间持续提升,8Unity,普适大众化引擎,生产与运营方案协同效应明显,普适大众化引擎,生产与运营方案协同效应明显,12生产解决方案,兼容性与易用性强,加大非游戏领域拓展,13独立性与兼容性创造稀缺价值,内生外延持续丰富引擎功能,14Uni。

17、峰将至,决胜在内容和运营,2022,1,27元宇宙系列元宇宙系列3,开放世界游戏,开放世界游戏增长空间打开,引增长空间打开,引擎,设计与擎,设计与IP打造能力或为决胜关键打造能力或为决胜关键行业深度报告行业深度报告开放世界游戏初步具备元宇宙。

18、来源,磁力数观快手搜索教育内容人群趋势1,11月快手K12人群体量增长33,9,女性占比为63,0,31,40岁主要年龄段人群占比过半,数据来源,磁力数观人群增速人群性别分布人群年龄分布三线及以下城市K12人群占比74,6,人群构成向高线迁。

19、动挑战我为家乡代言兄弟,欢迎来我家悠游味之旅新市井焕新老店计划快手爱计划我和我的师傅明星单元剧影视综宣发快手短剧快手中剧集55开黑节自制赛事,快手传奇杯KPL王者荣耀职业联赛PEL和平精英职业联赛自制赛事,KEI快手国际邀请赛新市井匠人新知。

20、许参考,阵地经营是当下游戏企业长线经营的必要手段,政策与监管收紧的背景下,游戏行业更加注重提,质,减,量,精品化是当下游戏行业的必然选择,精品游戏相对更长的生命周期,更精细化的运营都对游戏营销提出了更长线的要求,阵地经营成为游戏企业长线经营。

21、略指导及价值度量,从根本上帮助企业主实现确定性的生意增长,在全量增长的价值体系下,我们深入游戏行业,从游戏客户关注的用户规模和LTV价值两大增长目标出发,推出全域经营的营销主张,更聚焦和高效的解决游戏营销的增长难题,助力游戏客户探索更多营销。

22、场市占率资料来源,medium,竞核,华安证券研究所UnityUnity商业引擎,订阅制收费商业引擎,订阅制收费,Unity商业引擎以主引擎为基础,为不同规模,不同行业的内容创建者,包括游戏开发者,艺术家,设计师,工程师和建筑师等,提供差异。

23、接口开发者可以使用官方提供的来调用接口,实现高度可定制化的游戏开发常见的游戏引擎寒霜引擎,战地系列,系列虚幻引擎,质量效应,战争机器起源引擎,军团要塞,漏洞,由于性能等方面的原因,大部分的游戏引擎使用,开发而在游戏引擎中的漏洞,往往能影响同。

24、擎行业可预见的未来主题,121,41,4游戏引擎未来的技术发展方向游戏引擎未来的技术发展方向,1422游戏引擎哪家强,游戏引擎哪家强,172,12,1商业引擎,通用渗透,破圈移植商业引擎,通用渗透,破圈移植,172,22,2自研引擎,沉自研。

25、模,亿人,同比增长率中国游戏市场用户规模用户年上半年,中国游戏市场用户规模约为,亿人,同比增长,为近三年来新高,数据来源,巨量引擎,整合今日头条,西瓜视频,抖音统计,年,巨量引擎游戏内容爆发年营销投放持续快速增长数据来源,巨量引擎游戏运营后。

26、与社会研究所腾讯互娱社会价值探索中心腾讯游戏学堂网易互娱学习发展完美世界产业发展研究院三七互娱产业研究中心参与单位游戏自古以来就发挥着重要的教育作用,是经验传承与文化传播的重要手段,在电子游戏愈发兴盛,游戏玩家持续增加的当下,其教育功能必将。

27、其他游戏类日常工具类电子商务类生活服务类腾讯系字节系阿里系百度系中长尾,大于数据和资料来源,中国垂类应用流量营销价值洞察,一线城市新一线城市二线城市三线城市四线城市五线城市五线以下城市港澳台地区广东山东江苏河北河南四川浙江湖南广西辽宁对接巨。

28、总股本流通股,百万股,总市值流通市值,百万元,相关研究相关研究,市场表现市场表现,盛天网络海通综指沪深对比绝对涨幅,相对涨幅,资料来源,海通证券研究所,分析师,毛云聪,证书,分析师,孙小雯,证书,分析师,陈星光,证书,联系人,康百川,联系人。

29、发频繁,提升品效协同效果的同时,创造实实在在的影响力,在当下的游戏市场中,企业,用户,营销思维开始向精细化转变,以内容驱动的游戏营销平台,可有效承接精细化需求,我们希望依托平台在广告,内容,阵地三大场域的商业能力优势,构建完善的,游戏,生态。

30、张婧曹颖田小军胡璇刘正杨璠张遥力滕华高东旭于津涛陈立乔婷婷张晓明陈银莉王准官方网站,游戏产业网公众号,中国音数协游戏工委特别鸣谢,北京师范大学艺术与传媒学院人民网朝夕光年深圳市腾讯计算机系统有限公司完美世界,排名不分先后,序言序言习近平总书。

31、推出围绕,多品类多包,布局的全家桶策略,沉淀10,轻游品类从产品到投放到变现的全链路方法论,致力于助力客户捕捉更多新赛道生意成长机会,拓展投放品类组合丰富度,帮助行业玩家解决生意痛点,促进内容消费轻游行业生态持续健康发展,2022年,轻游行。

32、4,符合预期,净利润逊于预期,主要受一,符合预期,净利润逊于预期,主要受一次性确认暴雪相关代理游戏的版权费用的影响,调整后高于预期次性确认暴雪相关代理游戏的版权费用的影响,调整后高于预期游戏业务增速暂时放缓,但游戏业务增速暂时放缓,但202。

33、数据边缘计算5G,通用支撑技术交互设备网络技术GPUHPC存储技术云计算,游戏引擎物理和粒子仿真脚本和交互动画和音效建模PCGAIGC图形渲染实时离线算法低时延串流动态码率调整资源调度优化架构设计优化算法,几何造型线性微分方程求解核心应用技。

34、2022年主机游戏行业年度特征与重要领域行业现状两部分组成,在2022年主机游戏行业年度特征中,报告将从时间维度纵向对比数据变动,并分析,解读其背后成因,在重要领域行业现状中,报告将以本年度为时间节点,通过地区,员工规模等维度的横向对比,描。

35、2022年中国游戏出海进程发生的变化,总结游戏出海发展的特点和趋势,展现中国游戏出海的价值,中国音数协游戏工委与伽马数据共同编写了2022年中国游戏出海情况报告,报告描述了中国游戏出海的政策背景和市场背景在2022年发生的新变化,对海外各个。

36、戏沉迷问题得到进一步解决,因此,为充分发挥和放大游戏在青少年成长中的积极作用,如何提升青少年游戏素养,成为亟待重视的社会议题,本研究将对,游戏素养,进行定义,并搭建,游戏素养测量指标体系,通过网络问卷调研方式,对包括青少年在内不同群体的游戏。

37、化运营工作流程,可以帮助厂商降低游戏开发成本和运营成本,提高生产效率,即整体上能提高利润率水平,收入端,AI可以通过智能NPC和智能人机等给游戏带来交互性,个性化体验的提升,提高玩家对游戏的黏性和付费意愿,即用户数量,时长,付费率和ARPP。

38、虚幻引擎,代表作,堡垒之夜,绝地求生王者荣耀,原神,天谕移动端系列开心消消乐,保卫萝卜移动端上古世纪,战争前线,孤岛危机,寒霜,战地,极品飞车,白鹭,梦幻西游,网页版,游戏引擎的行业应用游戏仿真模拟汽车,运输影视,动漫其它,建筑,工程与实施。

39、社区国内,全球,中国开发者大会为什么做阿里与社区时序引擎共建中国开发者大会怎么能用做呢,肯定要用专业的,本来就可以做,为什么还要开发,用户们的声音中国开发者大会监控,可观察性,核心战场,两大主流场景中国开发者大会介绍,特点鲜明,采样数据,基。

40、2022,Source,2014,2021,173,46,3,70,务,38,76,12,76,12,35,2022,90,AI,GameLiftGameSparks,AI,NPC,AI,AmazonSageMaker,WebUI,AI,B。

41、为游戏运营的必备工具西云数据运营宁夏区域亚马逊云科技亚马逊云科技光环新网运营北京区域习中国路新时代,运营逻辑变了,图片来源,麦肯锡报告西云数据运营宁夏区域亚马进云科技亚马逊云科技光环新网运营北京区域习中国路解决了运营人核心难题低成本获客提升。

42、件超图三维游戏引擎开发包超图三维游戏引擎开发包超图高保真三维开发包,三维数据接入能力三维功能三维数据美化支持多源异构数据接入城市精细模型倾斜摄影三维模型白模管线矢量地形影像地图服务瓦片支持多时序信息,模拟洪水淹没城市级倾斜摄影三维模型数据性。

43、式搜索,都已经成为了抖音用户的日常习惯,在这样的生态中,搜索也成为了抖音上企业,商家展开生意经营的中心场搜索的流量更偏稳定和常态,交易链路也更短,在电商,本地生活,内容下载,线索经营等不同场景下,搜索都可以给不同场域的商家带来更加明确的生意。

44、海外外挂溯源国内黑产出海海外本土黑产倍,增长,增长下半年下半年预测量预测量上半年上半年实际量实际量已获取的外挂功能种类达,种,定制挂占比破解版占比修改器数量内核挂占比对抗安全方案占比年年年年年对抗安全方案类,攻击方案对抗安全方案类,攻击方案。

45、内外市场实际销售收及增长率,国内市场实际销售收入,亿元,海外市场实际销售收入,亿元,国内市场增长率海外市场增长率,中国主研发移动游戏海外重点地区收占中国主研发移动游戏海外重点地区收占韩国韩国,德国德国。

46、代年月日游戏行业深度报告,景气拐点,内容制胜年月日把握第三次成长机遇,年游戏行业深度专题年月日云游戏风起,产业链重塑,应用系列之一年月日证券分析师林起贤袁伟嘉联系人袁伟嘉,当前市场对游戏行业的担心主要来自头部公司份额集中,买量成本提升,行业。

47、14亿级别,每天更新百万以上,通过投放天数,展现曝光,热度,互动4大指标,我们可以快速定位出在投优质素材,为您提供实时的市场营销参考,广大大作为全球领先的广告营销平台,凭借庞大的数据库和服务上千家游戏客户的经验,为移动游戏从业者提供更切实可。

48、Engine主流商业游戏引擎游戏引擎行业应用游戏仿真模拟AEC影视与动漫汽车与运输游戏引擎GIS区别与联系图形处理和渲染物理引擎交互性动画和特效音频处理游戏引擎与GIS各有所长游戏引擎游戏引擎与GIS各有所长GIS地理数据处理空间分析决策支。

49、朱唇一点桃花殷,和,静婉临溪照额黄,的妆容追求,到如今夏天的多巴胺和秋冬的美拉德,彩妆的季节性特色愈发显著,在轻户外和从运动到生活的消费趋势引领下,我们又见证了多场景化的妆容变化,而彩妆人群广泛覆盖新手小白到彩妆达人,消费者对于工具的多功能。

50、台体验友好体验友好云原生,开发机,高利用率高利用率资源池化,任务排队,弹性调度,混合调度高性价比高性价比公有云碎片率,平台免费,系统级优化,训练推理优化灵活开放灵活开放支持,支持云原生,超算,业务背景业务背景,云原生大数据平台云原生大数据平。

51、和挑战边缘计算的特点和挑战PART03典型案例实践典型案例实践PART04未来规划和演进未来规划和演进目目录录PART02火山引擎边缘火山引擎边缘IaaSIaaS架构架构0101边缘计算的特点和挑战边缘计算的特点和挑战02火山引擎边缘Iaa。

52、全景解析,关注行业长期趋势,分析师,分析师,李阳杨尚东投资要点投资要点蛋仔,元梦各有千秋,首轮交锋落下帷幕,蛋仔,元梦各有千秋,首轮交锋落下帷幕,蛋仔派对和元梦之星作为派对游戏糖豆人的衍生,经过数月运营,已经积累起了相当程度的核心受众群体。

53、是符合游戏产业趋势的生成式内容,是符合游戏产业趋势的生成式AI技术方向,且其数据,技术积累都在突技术方向,且其数据,技术积累都在突破边缘,若实现或将影响游戏产业的,开放世界,破边缘,若实现或将影响游戏产业的,开放世界,UGC,游戏发行,游戏。

54、年中国微短剧市场研究报告数据来源,年度快手短剧价值报告,艺恩,年国内短剧市场规模及增长率,市场规模,亿元,增长率,年短剧备案数量,部,增速近,年短剧上线数量,部,增速,增速,短剧数量急剧飙升年上线总量超部,同比增长率达,相比全年近部左右的备。

55、sofhistoricalfact,thispresentationcontainsforward,lookingstatements,withinthemeaningofthefederalsecuritieslaws,including。

56、望得到协助,一同照亮未知的领域,共享与进化,是它永恒的方向,每一步前行都承载着时代的梦想,引领我们共同迈向一个更加美好的未来,火山引擎视频云,基于抖音集团音视频技术沉淀,致力于打造面向体验的视频云,帮助企业端到端提升视频能力,实现播放体验。

57、打开打开潜在潜在市场空间市场空间,公司公司顺应顺应AI发展浪潮,融合发展浪潮,融合AIGC技术技术提升提升产品竞争产品竞争力力,有望有望推动推动未来未来长期增长,长期增长,首次覆盖首次覆盖Unity,U,US,给予给予,买入买入,评级,目标。

58、ndscapeandprospectivejobmarket,GenerativeAIappearspoisedtoincreaseproductivity,thoughsomefearthetechnologycouldleadtomor。

59、家,经理级及以上管理人员投手样本结构,含小游戏,经典IP游戏,重度游戏以及其他代表游戏,派对,休闲等,各细分领域专家执行方式,在线问卷调研执行日期,2024年4月样本量,1500样本说明,全国手游用户样本结构,含各城市线,各年龄段手游用户执。

60、糊,具备营销和经营一体化整合优势的平台正成为品牌与用户建立高质量关系,实现科学增长的重要载体,巨量引擎基于自身商业产品的技术创新,持续深入电商营销,本地生活,线索经营,内容下载等全生意场景,助力品牌实现全链路,全流量以及全数据的真正打通,让。

61、务场景,讲师简介互动游戏的背景与挑战核心实践,从不确定中找确定性核心实践,规则调控,观测预判,快速扩容核心实践,降本提效天猫双11幻想岛总动员成果展示总结与启示目录领域驱动设计,DDD,在超高QPS,超大数据量业务场景下的实践,游戏模式,玩。

62、选计划,提供推广与变现一站式合作计划2020小游戏月活突破4亿2021小游戏买量推广拓展至腾讯全域流量2023开发者超40万100多款小游戏季度收入达到千万级买量渠道持续拓宽2022抖音开放微信小游戏导流微信开发者超30万羊了个羊爆火出圈。

63、手机数码行业负责人2024年手机数码行业迎来复苏,消费者对于手机数码的使用场景不断延伸,更加精细,个性化的需求受到用户期待,传统手机数码在原有基础需求上,逐渐向新功能,新形态等方向进阶,同时科技进步也为数码产品带来了新的发展机会,通过AI智。

64、AI视频生成模型以及智能工具的逐渐普及,会极大降低视频生产的门槛,内容的生产量将呈几何倍数的增长,同时,由于音视频承载了更多的信息和交互,进而演变成人类的新的,通用,语言,交互形式从以单向信息传递为主,更迭到更丰富,更生动的音视频交流方式为。

65、itAsia2024DorisSummitAsia2024DorisSummitAsia2024DorisSummitAsia2024胡胡彪彪网易游戏OLAP计算引擎负责人负责Doris,Trino,统一查询引擎的迭代演进工作分分享享嘉嘉宾。

66、要由2023年主机游戏行业年度特征与重要领域行业现状两部分组成,在2023年主机游戏行业年度特征中,报告将从时间维度纵向对比数据变动,并分析,解读其背后成因,在重要领域行业现状中,报告将以本年度为时间节点,通过用户,产品等维度的横向对比,描。

67、angeofinterviewswithindustryparticipants,BainCompanyhasnotindependentlyverifiedanysuchinformationprovidedoravailabletoBa。

68、resandunluckyinothers,becauseitfeelslikethelast12monthshaveseentheirshareoffortuneandheartbreak,Industrylayoffshaveconti。

69、init,Themetaversehasbecomemorethanabuzzword,ashavethetopicsofunionizationandtheGreatResignation,Thisisallhappeningundert。

70、律法规情况下,本报告亦可能由中信建投,国际,证券有限公司在香港提供,同时请务必阅读正文之后的免责条款和声明,分析师,杨晓玮分析师,杨晓玮SAC编号,S144052311000111投资建议,哪些公司有望做好长青游戏,投资建议,哪些公司有望做。

71、报告,三,投资要点,投资要点,游戏交易行业市场现状,游戏交易行业市场现状,1,市场规模快速扩张,2023年我国虚拟物品,游戏,交易市场总规模达742,5亿元,2,三级产业链体系逐步成熟,上游为游戏开发商,发行商及分销商,供应游戏CDK和预付。

72、ealEngineDeepDiveSmallerPublicEngines5,713,1516,17GameEngineMarketShareTrends8,122GameEnginesPopularitybyGenre18,19Gamee。

73、拟汽车,运输影视,动漫其它游戏引擎,生态系统插件商城模型粒子特效代码算法,游戏引擎,云渲染基于点对点通信框架用户无需下载大型可执行文件或内容移动设备和轻量级网页呈现高质量画面游戏引擎,云渲染组件,像素流送插件,此插件在虚幻引擎中运行,它使用。

74、nmobilegaming,5Entertheneweraofgamediscovery,8Emergingacquisitionchannelsdrivinggrowth,8Breakingboundarieswithcrossplatf。

75、roosKremersLegalCounsel,DataPrivacy,ESLFACEGROUP,EFG,WELCOMEANDINTRODUCTIONSIntroductionDataProtectionandGlobalComplianc。

76、全球移动游戏市场规模数据源,伽马数据海外市场流水移动游戏中,策略类,消除类,博彩类在数量和流水两层面占比较高博彩类,消除类看似机会大,实际上难进入博彩类,风险大,中企布局意愿小,消除类,海外企业强势领域且具有先发优势数据源,伽马数据年海外市。

77、offsponsorship,amediabuy,orsomethingfortheyoungerdemo,Thatmindsetmissesthebiggerpicture,Gamingtodayiswherefandomsarebuil。

78、ingFinancing,27AnnouncementsatGDC,31AwardWinners,32Appendi,SelectedSources,33Everyyear,Ihavetheprivilegeofhelpingthegame。

79、抖音站内心智份额与声量,以驱动品牌生意新增长,目前,品牌在抖音已建立显著的口碑优势,但,小紫瓶精华,的品类心智渗透仍有提升空间,项目将聚焦,小紫瓶精华,核心心智建设,通过分层精准触达目标人群,传递契合用户心智的内容,探索品牌心智增长的新路径。

80、31日至2021年2月2日,相关性分析表明,重复曝光次数增加倍,点击率约会下降24,相关性分析表明,重复曝光次数增加倍致会导致站外购买转化率下降37,点击率平均降低约40,转化率平均降低约60,点击率下滑转化率下滑,购买,重复曝光重复曝光我。

81、幅空间大,配置上建议,高低搭配,超预期点爆款游戏驱动下,板块近三个季度市场规模提升较大,我们认为,在当前宏观经济环境与AI提效的背景下,未来有望保持高增,驱动因素1,由于宏观经济增速放缓,口红效应,悦己经济,成为了新消费的特征,而游戏行业恰。

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    methodology02前言一方面,打通营销到经营的全链路和全内容数据,基于巨量云图的经营诊断,资产管理,整合决策能力,帮助品牌在各个阶段看清生意,做好决策,另一方面,链接巨量引擎全生态,将巨量云图的洞察和决策有效落地至巨量广告,巨量星图

    时间: 2024-08-05     大小: 30.18MB     页数: 29

游戏开发者大会(GDC):2023年游戏行业现状报告(英文版)(34页).pdf 报告
CTR& 快手磁力引擎:2024年快手移动游戏行业白皮书(86页).pdf 报告
游戏开发者大会(GDC):2024年游戏行业现状报告(英文版)(37页).pdf 报告
Unity-美股公司研究报告-游戏引擎龙头积极拓宽业务边界顺应AI浪潮前进-240412(30页).pdf 报告
火山引擎:火山引擎视频云技术实践精选集2023版(173页).pdf 报告

    火山引擎:火山引擎视频云技术实践精选集2023版(173页).pdf

    火山引擎视频云2023版技术实践精选集抖音同款的音视频技术实践与前沿探索面向体验驱动增长卷首语FOREWORD龙年开端,OpenAI推出的视频生成模型,横空出世,引发业界广泛关注,而24年也被认为是AI视频元年,从泛互联网到全行业应用,从2

    时间: 2024-04-10     大小: 32.56MB     页数: 173

快手磁力引擎:2024年快手磁力引擎短剧行业营销通案(32页).pdf 报告

    快手磁力引擎:2024年快手磁力引擎短剧行业营销通案(32页).pdf

    凝新剧力全擎共生年月快手磁力引擎,传媒资讯业务中心,传媒资讯策划创意组年快手磁力引擎短剧行业营销通案,年,年,年年后萌芽期发展期爆发期成熟期探索长视频平台内容试水加速短视频平台成助推器竞争规模激增成市场新风口迭代内容品质大幅提升图,广电总局

    时间: 2024-04-05     大小: 5.62MB     页数: 32

游戏行业深度报告:AI生成3D关注游戏行业“AI拐点”-240326(27页).pdf 报告
异构集成和线性光学引擎.pdf 报告
传媒行业:派对游戏激战正酣AI游戏应用未来可期-240324(24页).pdf 报告
【火山引擎郭少巍】火山引擎边缘 IaaS 混合部署架构实践.pdf 报告

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    时间: 2024-03-16     大小: 3.55MB     页数: 35

火山引擎-思成-火山引擎基于Kubernetes构建多租SaaS的实践 - v5 .pdf 报告

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    基于基于构建多租构建多租的实践的实践思成思成,火山引擎云原生架构师火山引擎云原生架构师个人简介个人简介思成思成火山引擎云原生架构师火山引擎云原生架构师,扫码关注字节跳动云原扫码关注字节跳动云原生生目录目录业务背景和特点计算隔离控制面隔离网络

    时间: 2024-02-15     大小: 1.62MB     页数: 19

腾讯游戏安全:2023游戏安全白皮书(51页).pdf 报告
音数协游戏工委:2023年全球主机游戏市场调查报告(39页).pdf 报告

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    2023年全球主机游戏市场调查报告1前言据统计,2023年全球主机游戏市场规模达471,8亿美元,主机游戏发展时间较早,现阶段已成长为全球游戏行业的支柱领域之一,我国主机游戏领域起步时间同样较早,而发展相对较为缓慢,但随着近年部分精品主机游

    时间: 2024-01-01     大小: 1.27MB     页数: 39

贝恩:2024年游戏报告游戏玩家如何改变游戏(英文版)(32页).pdf 报告
巨量引擎:鎏金幻彩-2023巨量引擎彩妆行业白皮书(42页).pdf 报告

    巨量引擎:鎏金幻彩-2023巨量引擎彩妆行业白皮书(42页).pdf

    巨量引擎大众消费业务中心联合出品巨量引擎彩妆行业白皮书,序言随着疫情结束,人们恢复正常的通勤上班,社交聚会以及文娱旅游,消费者对于彩妆的需求也顺势勃发,中国彩妆市场预计,年的复合年增长率可型回弹至,成为美妆个护品类下的,显眼包,自古美人有着

    时间: 2023-12-22     大小: 16.81MB     页数: 42

GeoScene与高渲染游戏引擎的有机结合.pdf 报告

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    GeoScene与高渲染游戏引擎的有机结合易智瑞信息技术有限公司刘宇晴游戏引擎概述游戏引擎GIS的区别和联系GeoScene,GameEngine目录游戏引擎概述什么是游戏引擎游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图

    时间: 2023-12-05     大小: 4.41MB     页数: 36

广大大&游戏魔客:2023Q3 全球移动游戏营销趋势洞察报告(44页).pdf 报告
巨量引擎:2023【营销科学】巨量引擎5A产品手册(81页).pdf 报告
游戏行业深度之六:小游戏有大未来-230927(25页).pdf 报告

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    行业及产业行业研究行业深度证券研究报告传媒游戏2023年09月27日小游戏有大未来看好游戏行业深度之六相关研究再论游戏行业增长模型与确定性,游戏行业深度之五2022年9月30日VRAR行业深度之二,字节等大厂VR新品密集,硬件升级,直播视频

    时间: 2023-10-07     大小: 2.34MB     页数: 25

巨量引擎:2023巨量引擎搜索价值报告(44页).pdf 报告

    巨量引擎:2023巨量引擎搜索价值报告(44页).pdf

    PREFACE前言近年来,巨量搜索引擎的相关数据快速增长,抖音搜索关键词泛化到了各行各业,用户打开抖音搜索的已经不仅仅是娱乐类信息,更是包括了餐饮美食,电商购物,工作学习等多方面的需求,现在的抖音搜索已经是一个综合性的搜索引擎,2023年上

    时间: 2023-09-20     大小: 11.53MB     页数: 44

腾讯游戏:移动游戏出海安全风险防范与对抗.pdf 报告

    腾讯游戏:移动游戏出海安全风险防范与对抗.pdf

    主讲人,李冠龙修改数据修改代码修改协议破解游戏客户端刷初始号机器自动化打金控制道具流通售卖游戏资源干扰,蓄意战败消极游戏行为平台账号被盗邮箱被盗账号恶意绑定财产损失泛用与分区域违禁内容低俗擦边内容代充等辅助插件等代练等诈骗类内容引流和广告类

    时间: 2023-09-11     大小: 2.28MB     页数: 15

腾讯游戏:全球化视野下的游戏出海解决方案.pdf 报告

    腾讯游戏:全球化视野下的游戏出海解决方案.pdf

    游戏界,全球化视野下游戏界,全球化视野下的游戏出海解决案的游戏出海解决案游戏质量管理及游戏出海安全场景解读游戏质量管理及游戏出海安全场景解读周可菁腾讯WeTest产品负责人主讲人,数据来源,游戏委,伽马数据,太平洋证券研究院数据来源,游戏委

    时间: 2023-09-11     大小: 6.11MB     页数: 14

张晨阳-深度融合游戏引擎的三维高保真GIS插件产品演进.pdf 报告

    张晨阳-深度融合游戏引擎的三维高保真GIS插件产品演进.pdf

    张晨阳超图研究院三维研发中心产品工程师年月日,北京深度融合游戏引擎的三维高保真插件产品演进游戏引擎,赋能数字孪生游戏引擎二三维一体化超图高保真三维开发包,大场景数据空间分析真实感,沉浸感游戏引擎,三维深度融合游戏引擎,三维插件超图三维游戏引

    时间: 2023-08-31     大小: 6.76MB     页数: 32

探索不止 游戏无限.pdf 报告

    探索不止 游戏无限.pdf

    务,务,2200KM,8000KM,201095,2015500,20222660,Source,2021,8,2021,9,务,2021,9,2021,11,1140142017002060220023402840298026502014

    时间: 2023-08-09     大小: 15.10MB     页数: 23

游戏运营实践分享 - Fanbook游戏社区的AIGC探索之旅.pdf 报告
【董天成】如何在 Web 应用中嵌入原生性能的游戏引擎.pdf 报告
基于 Elasticsearch 打造时序引擎.pdf 报告

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    中国开发者大会基于打造时序引擎,阿里云与社区共建实践分享魏子珺,内核专家阿里巴巴,中国开发者大会为什么做做的挑战特性介绍阿里云介绍社区国内,全球,中国开发者大会为什么做阿里与社区时序引擎共建中国开发者大会怎么能用做呢,肯定要用专业的,本来就

    时间: 2023-06-02     大小: 17.63MB     页数: 33

巨量引擎:全域经营-2023年游戏行业营销通案.pdf 报告
音数协游戏工委:2022年游戏产业舆情生态报告(36页).pdf 报告
代长治-游戏引擎从数据孪生到业务结合.pptx 报告

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    游戏引擎从数据孪生到业务结合易智瑞信息技术有限公司代长治一,游戏引擎概述二,GeoScene平台,游戏引擎三,SDK,游戏引擎开发实践游戏引擎是什么,游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件,这些

    时间: 2023-05-01     大小: 26.08MB     页数: 29

游戏AI行业深度报告:AI赋能游戏全产业链迎来升级-230412(36页).pdf 报告
音数协游戏工委:青少年群体游戏素养调查报告(2023)(30页).pdf 报告
传媒行业:AI+游戏游戏板块梳理-230323(36页).pdf 报告
音数协游戏工委:2022年中国游戏出海情况报告(42页).pdf 报告

    音数协游戏工委:2022年中国游戏出海情况报告(42页).pdf

    2022年中国游戏出海情况报告序言序言2022年,中国国内游戏市场因疫情,消费等多重因素影响,用户规模和市场收入均出现了下滑,在国内业务的发展面临瓶颈的情况下,游戏出海已经成为游戏企业业务发展,实现增长的共识,随着,十四五,数字经济发展规划

    时间: 2023-03-09     大小: 1.86MB     页数: 42

音数协游戏工委:2022年全球主机游戏市场调查报告(53页).pdf 报告

    音数协游戏工委:2022年全球主机游戏市场调查报告(53页).pdf

    2022年全球主机游戏市场调查报告前言据统计,2022年全球主机游戏市场规模达425亿美元,主机游戏发展时间较早,现阶段已成长为全球游戏行业的支柱领域之一,我国主机游戏领域起步时间同样较早,而发展相对较为缓慢,但随着近年部分精品主机游戏社会

    时间: 2023-03-09     大小: 2.29MB     页数: 53

中国游戏产业研究院:游戏科技能力与科技价值研究报告(45页).pdf 报告

    中国游戏产业研究院:游戏科技能力与科技价值研究报告(45页).pdf

    艾略特艾维东萨顿史密斯约翰赫伊津哈罗杰卡尤瓦伯纳德苏伊茨克里斯克劳福德大卫凯利第一阶段第三阶段第二阶段第一阶段从科技到游戏第二阶段从游戏到科技第三阶段从游戏到未来辅助优化技术人工智能大数据边缘计算,通用支撑技术交互设备网络技术存储技术云计算

    时间: 2023-03-03     大小: 12.28MB     页数: 45

网易-美股公司研究报告-游戏储备丰富非游戏业务改善-230224(12页).pdf 报告
巨量引擎:轻游行业全家桶策略白皮书2.0-游戏品类解决方案(21页).pdf 报告
中国音数协游戏工委:2022年中国游戏产业报告(38页).pdf 报告
巨量引擎:生生不息踏浪前行-游戏行业全域经营这一年(2023)(43页).pdf 报告
盛天网络公司研究报告:国内领先场景化数字娱乐平台游戏社交+电竞酒店打造新引擎-221221(23页).pdf 报告
巨量引擎:抖音焕新非遗——2022巨量引擎非遗白皮书(31页).pdf 报告
巨量引擎:巨量引擎穿山甲广告营销通案(62页).pdf 报告
游戏哲学研究中心:2022游戏助力教育研究报告(62页).pdf 报告

    游戏哲学研究中心:2022游戏助力教育研究报告(62页).pdf

    发布方游戏哲学研究中心InstituteofPhilosophyofGames出品方游戏哲学研究中心湖南师范大学道德文化研究中心清华大学社科学院积极心理学研究中心厦门大学哲学系游戏助力教育研究报告游戏助力教育5游戏助力教育研究报告探

    时间: 2022-10-12     大小: 257.14MB     页数: 62

巨量引擎:2022巨量引擎日化行业白皮书(50页).pdf 报告
2022年全球游戏引擎市场空间竞争格局及UNITY引擎案例分析报告(43页).pdf 报告
互联网传媒行业:元宇宙时代下游戏引擎行业与Unity的空间与未来-220803(44页).pdf 报告
巨量引擎:全量增长方法论系列-游戏行业全域经营解决方案(2022)(67页).pdf 报告
巨量引擎:游燃而生-2022游戏内容抖音经营白皮书(57页).pdf 报告

    巨量引擎:游燃而生-2022游戏内容抖音经营白皮书(57页).pdf

    序言近年来,环境的诸多改变影响着游戏行业的发展,从政策经济社会和产业等多方观察,游戏行业可谓是机遇与挑战并存,而营销和增长作为游戏产品长期运营稳定盈利的关键性问题,对游戏企业而言至关重要,本篇报告,我们从游戏行业现状,以及游戏企业

    时间: 2022-06-07     大小: 53.98MB     页数: 57

dataai&IDC:2022年聚焦游戏领域报告:移动、主机和PC游戏趋势洞察(31页).pdf 报告
磁力引擎:2022快手磁力引擎内容营销通案(111页).pdf 报告

    磁力引擎:2022快手磁力引擎内容营销通案(111页).pdf

    2022快手磁力引擎内容营销通案磁力引擎营销策略中心2022,04方案章节目录可点击图片完成章节跳转01趋势洞察02营销价值03项目布局04聚人气项目05聚文化项目06聚生活项目07聚消费项目方案项目目录可点击项目名称跳转该介

    时间: 2022-04-27     大小: 14.44MB     页数: 111

游戏开发者大会(GDC):2022年游戏行业现状报告(英文版)(31页).pdf 报告
传媒行业深度报告:元宇宙系列3开放世界游戏增长空间打开引擎、设计与IP打造能力或为决胜关键-20220220(24页).pdf 报告
2022年第三方商业游戏引擎双寡头格局现状及元宇宙拓展分析报告(32页).pdf 报告
传媒行业游戏引擎:双雄并进筑基元宇宙-220217(32页).pdf 报告

    传媒行业游戏引擎:双雄并进筑基元宇宙-220217(32页).pdf

    免责声明和披露以及分析师声明是报告的一部分,请务必一起阅读,1证券研究报告传媒传媒游戏引擎游戏引擎,双雄并进,双雄并进,筑基元宇宙筑基元宇宙华泰研究华泰研究传媒传媒增持增持维持维持行业行业走势图走势图资料来源,Wind

    时间: 2022-02-18     大小: 3.02MB     页数: 32

腾讯广告&游戏优选:2022Q1游戏优选休闲游戏发行通案(35页).pdf 报告
2022年全球游戏引擎产业发展分析及商业化研究报告(30页).pdf 报告
互联网传媒行业:游戏引擎、元宇宙筑梦师-220102(32页).pdf 报告
伽马数据:游戏行业:2021游戏产业区域发展报告(33页).pdf 报告

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    近年来,数字产业经济成为带动国内GDP发展的重要经济版块,在此背景下,专门服务于数字产业公司的数字产业园区应运而生,为人才聚集基础设施建设政策性福利申办提供了便利,同时伴随着数字产业的快速发展,数字产业园区自身也在为游戏企业入驻提供更多的减

    时间: 2021-09-27     大小: 5.51MB     页数: 33

游戏引擎中实时光线追踪的进展:全局照明、焦散与透明.pdf 报告
Machinima:游戏玩家自己的游戏视频创作工具.pdf 报告
飞桨推理引擎性能优化.pdf 报告

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    飞桨推理引擎性能优化百度深度学习技术平台部商智洲目录1,PaddleInference基本介绍2,PaddleInference性能优化方法3,ERNIE模型优化4,PaddleInference应用案例目录

    时间: 2021-02-07     大小: 2.31MB     页数: 40

Hilo——电商互动游戏引擎(16页).pdf 报告

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    一营销,电商互动的主战场12意想不到,不常看到新奇的玩法,吸引眼球和流量营销对象品牌营销,节日事件,氛围事件,行业事件品牌营销节日和行业1,承接营销任务2,拓展玩法图片二实施环境amp,方案用户端客户端HybridAPI定制APIAR1

    时间: 2021-01-01     大小: 2.44MB     页数: 16

起源游戏引擎的漏洞挖掘与利用.pdf 报告

    起源游戏引擎的漏洞挖掘与利用.pdf

    为何研究游戏引擎游戏用户基数巨大游戏公司普遍不够重视安全JUSTFORFUN何为游戏引擎何为游戏引擎游戏引擎相当于游戏的内核,是一个游戏的核心组件提供了现成的渲染引擎物理引擎碰撞检测系统音效脚本引擎电脑动画人工智能网络引擎以及场景管理等

    时间: 2021-01-01     大小: 1.04MB     页数: 42

2020年开放共生-启动游戏增长新引擎.pdf 报告

    2020年开放共生-启动游戏增长新引擎.pdf

    开放共生启动游戏增长新引擎02015H12016H12017H12018H12019H1134604812164,895,075,275,5414,56,53,73,95,14,59游戏产业正强势回暖数据来源,游戏工委行业2019年上半年

    时间: 2021-01-01     大小: 13.38MB     页数: 33

中国游戏产业研究院:2020 中国游戏产业报告(36页).pdf 报告
Talkingdata:2020游戏研发力量调查(移动游戏篇)(50页).pdf 报告
【研报】科技行业:游戏市场及云游戏行业分析-20200611[27页].pdf 报告

    【研报】科技行业:游戏市场及云游戏行业分析-20200611[27页].pdf

    游戏市场及云游戏行业分析游戏市场及云游戏行业分析许英博许英博首席科技产业分析师首席科技产业分析师陈俊云陈俊云前瞻研究高级分析师前瞻研究高级分析师中信证券研究部中信证券研究部前瞻研究前瞻研究20202020年年66月月1111日日11什么是云

    时间: 2020-07-31     大小: 2.95MB     页数: 27

磁力引擎:磁力增效——2020快手磁力引擎教育行业营销沙龙报告(21页).pdf 报告
中国游戏产业研究院:2019 年中国游戏产业报告(57页).pdf 报告

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    中国游戏市场中细分游戏类型的比例分布已经趋向于稳定,角色扮演类游戏在整体市场收入和自主研发市场中表现亮眼,在移动游戏产品中,角色扮演类游戏由于其高代入性及剧情体验,成为玩家的宠儿,游戏数量占比达到54,占据移动游戏的半壁江山,其次为策

    时间: 2019-12-01     大小: 7.70MB     页数: 57

App Annie:移动游戏扩大领先优势—2018年度游戏回顾报告(16页).pdf 报告
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