中国游戏产业研究院:2020 中国游戏产业报告(36页).pdf

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1、 2020年中国游戏产业报告 China Gaming Industry Report 序 言 2020 年是全面建成小康社会和“十三五”规划收官之年,也是谋划“十四五”的关键之年。游戏产业作为社会主义文化事业的重要组成部分, 在今年一系列的产业政策扶持和指导下, 抵御住了疫情的冲击,稳中有升,为新时期高质量发展奠定了坚实基础。 近几年来, 广大游戏从业者认真贯彻落实中央精神, 更加注重社会效益,更加注重未成年人保护工作,更加注重精品化建设,更加注重文化内涵,更加注重科技赋能,不断创造优质内容,推动产业创新与融合,让中国游戏产业呈现出健康、繁荣、多元的发展态势。2020 年,我国游戏用户规模逾

2、 6.6 亿人,中国游戏市场实际销售收入 2786.87 亿元,同比增长 20.71%,增速同比提高 13.05个百分点。 “游戏出海”规模进一步扩大,自主研发游戏海外市场实际销售收入 154.50 亿美元,同比增长 33.25%,增速同比提高12.3 个百分点,国际化水平进一步提升。 企业的社会责任意识更加突出。 新冠疫情开始后, 广大游戏企业积极响应中央号召, 迅速投身于抗疫防疫战斗中。 通过主动捐款捐物、及时复工复产、用心开发抗疫游戏等方式,努力服务于全国 疫情防控和经济社会发展大局, 较好地践行了社会责任, 体现了行业担当,赢得了广泛赞誉。 今年,遵循新版未成年人保护法“网络保护”专章

3、的法律要求, 按照主管部门“规范网络游戏服务, 保护未成年人身心健康成长”的工作要求, 实名认证系统日趋完善,网络游戏适龄提示等团体标准编制完成,防沉迷工作得到普遍落实。新修订的著作权法加强了对著作权的保护力度。通过全行业的共同努力,我国游戏研发和运营水平达到新高度, 游戏企业创作出一批高质量的作品,在画质、玩法、故事情节上都有了突破。以 5G、云计算、人工智能为代表的技术创新, 不断推动游戏产业生态变革, 为游戏企业创造了更多的发展机会,提升了中国游戏的核心竞争力。 面向未来,中国游戏产业要坚持正确的历史观、民族观、文化观,正本清源、守正创新。立足于人民、立足于生活,不断创造出思想精深、艺术

4、精湛、制作精良的精品力作。阐释好中国文化,讲好中国故事,把高质量发展的蓝图变为现实,为“十四五”时期推进社会主义文化强国建设贡献力量。 目 录 序言序言 第一章第一章 20202020 年中国游戏产业发展概述年中国游戏产业发展概述.1 1 一、防沉迷工作全面推进,未成年人保护深化发展.1 二、抗击疫情争做行业先锋,公益互助彰显社会责任.1 三、内容创新凸显产品特色,精品化发展体现文化传承.2 四、各地政策支持力度加大,产业发展呈现全新景象.3 五、技术赋能优化市场格局,新兴产业规模增势明显.3 六、游戏著作权意识逐渐增强,版权管理日趋规范.4 七、游戏“走出去”步伐加快,产品海外影响力逐渐上升

5、.4 第二章第二章 20202020 年中国游戏产业发展状况年中国游戏产业发展状况 .7 7 一、中国游戏市场实际销售收入与用户规模.7 二、中国自主研发游戏海外市场实际销售收入.10 三、中国游戏细分市场状况.13 四、中国游戏分品类市场状况.20 第三章第三章 中国游戏产业发展趋势中国游戏产业发展趋势 .2626 一、坚持落实国家指导要求,未成年人保护工作持续加强.26 二、创新激发产业发展活力,精品化升级提高核心竞争力.26 三、技术加速产业换挡升级,云游戏、电竞、VR 持续发展 .27 四、跨界融合成为主流,“游戏+”实现多维市场共赢 .27 五、“走出去”战略持续发力,海外影响力持续

6、增强.28 第一章第一章 20202020 年中国游戏产业发展概述年中国游戏产业发展概述 一、防沉迷工作全面推进,未成年人保护深化发展 防沉迷工作是游戏产业健康发展的基础。 在主管部门的严格要求和管理下,游戏防沉迷工作在整个行业内得以全面、有序推进,如完善网络游戏账号的实名认证系统升级工作、 严格管理未成年人的网络游戏时长、 重点监督未成年人的游戏付费服务、 强化行业监督和适龄提示制度等。 防沉迷工作已成为融合行业管理、 家长引导、学校监督于一体的社会责任义务。 2020 年 10 月,我国未成年人保护法的修订为游戏行业发展提出了新的要求。加强未成年人的保护工作是全社会必须履行的社会责任和基本

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