Z世代元宇宙
Z世代元宇宙报告、白皮书等分享,希望可以对想要获取相关报告及白皮书的朋友有所帮助。
1、关键词 3.1 妆无巨细 3.2 放肆玩色 3.3 自然裸肌 3.4 量子护肤 3.5 气氛留香 1.1 了解Z世代 1.2 Z世代身份的X面 Z世代趋势美妆消费洞察报告 Z世代 身份的X面 01 Z世代趋势美妆消费洞察报告 全球人口结构正。
2、各界都关注着Z世代人群的成长. 新消费时代的人群机遇 战争结束后,百废待兴下生长 的一代,经历着快速变化的社 会环境,他们拥有稳定的事业 和强劲的财力. 前电子时代的一代,低调且富 有财富,习惯现实体验的他们, 更注重品牌体验和权威的口碑。
3、2015 年的的乖离性百万亚瑟王2016 年的FateGrand Order2018 年的公主连结Re:Dive等游戏陆续推出,长期占领日本游戏畅销榜前列,日本二次元手游发展达到顶峰.高成熟度的手游市场二次元文化泛化,国产二次元手游走向世界。
4、社交的强烈兴趣和高质量的UGC内容互动使得他们付费意愿提升. 3智能精准的算法推荐.人工智能数据分析NLP技术的发展能够完善用户识别推荐等功能,增强用户体验,使得用户粘性进一步增加. 4多元有效的商业化形式.移动社交网络市场的商业化形式发展。
5、百度搜索大数据,2020年双十一,完美日记李宁华为等国产品牌相关搜索热度同比增长34. Z世代所受教育水平更高,居住在一线城市比例更高.20132019年我国高等教育毛入学率均值为42.87,而19952013年这一指标均值仅为17.70。
6、大商业化潜力.凭借变现能力更强的直播业务,陌陌当前拥有更大的付费用户规模和付费水平,但是由于陌陌商业模式上趋于稳定,其付费用户规模跟 ARPPU 已经有所下降,根据陌陌公告,20192020 年陌陌的付费用户数分别达895887.5 万,付。
7、速增长.在激烈的竞争中,一些品牌通过出色的款式设计与成功的运营宣传成为细分品类的头部品牌,从淘宝销售额来看,2020 年十三余以 2.63 亿元销售额高居汉服品类第一,榜单前十分化明显;从各店明星SKU销量 TOP1 的在售商品的月销售额来。
8、友好,前者还是男性研发思维主导,如有点烟器,但没有口红粉饼之类的储物槽,后者有不少把女性用户当猴耍,维修保养要价贼高. 20212025年女青年将成为车企经销商角逐Z世代的新核心力量,车企经销商不得不抛弃过往吸引男青年主导的成功玩法,重新构。
9、及闲置交易表现出明显的偏好.Z世代用户在追求高品质高性价比的同时,也更为注重消费体验,商业高度繁荣的成长背景培养了他们更加多元的消费偏好.盲盒设计让购买过程成为有趣体验,公仔IP形象收获更多女性Z世代用户的喜爱.颜值消费:Z世代更加注重对颜。
10、gt;为消费者提供个性化服务的前提是要深刻理解潜在消费人群,精准辨识究竟是那一项驱动因素打动了这个消费群体唯以目标人群特征为洞察,深挖真实诉求,才能为品牌带来源源不断的商业创新价值.因此,作为品牌方,敏捷发现消费人群的真实诉求的能力十分关键。
11、户群体.根据游戏工委数据,2019 年国内移动游戏 ARPU 达到 244 元.我们预测国内移动游戏整体 ARPU 将以 CAGR12.9的增速持续增长,同时随着 Z 世代收入水平及财务自主权提升,其消费潜力将持续释放,按 Z 世代用户的付。
12、Z世代彩色染发消费持续增长.棕色是彩色染发剂的基本盘,蓝色灰色粉色紫色等多元色系染发剂消费增速快,自然基础上稍带跳脱色彩的甜酷风发色成为Z世代追求个性的新选择.功效性护肤产品消费额持续增长.氨基酸玻尿酸烟酰胺位于Z世代成分认知的第一梯队,消。
13、的规模就很有吸引力.在互联时代,这个群体的行为使其在线上潜能方面特别富有吸引力.在这个规模不断增长的群体中,互联网使用和手机使用不断增加. 2017年底,东南亚拥有3.30亿月度活跃互联网用户与两年前相比增加了7000 万用户.东南亚的互联。
14、下: 他戴着一副闪亮的目镜,包住了半个脑袋;目镜的镜架两端各有一只小耳机 目镜在他眼前映射着一幅扭曲的广角画面:它只是电脑绘出的一片虚幻的空间. 阿弘面前的电脑顶部表面光滑而又平坦,只有一只广角鱼眼镜头凸出在外这是一个抛光的玻璃半球体,覆盖。
15、们是一个去中心化文化的品牌,我们创建了一个平台来孵化那些出身于创作者社区的原生的设计新锐人才.RTFKT 帮助其他设计师和品牌创造出最抓人眼球的虚拟收藏品.通过这种方式,我们创建了一个由粉丝和收藏玩家组成的社区,他们会关注我们的作品. NF。
16、游戏社交和长视频内容三大可沉浸领域的腾讯.此外,拥有短视频内容和直播资源的字节跳动拥有大量可沉浸内容版权和一定 VR 内容产出能力的爱奇艺也有相当大的机会去争夺通往元宇宙的第二张门票,同时我们也相信其它巨头如阿里B 站面对元宇宙的召唤亦不会。
17、将它们集结之后产出Everydays:The first 5000 days.得标者将会收到Everydays:The first 5000 days图片以及一枚NFT,该NFT奠基于区块链技术,存放了数字作品的元资料原作者的签章以及所有。
18、速了各行各业的数字化.与此同时,Z世代正成为亚洲最大的人口群体,这些都将彻底改变品牌与消费者的互动方式.为应对这些快速变化,MMA推出了一系列思想领导力内容和活动,以帮助营销人员更好地了解人们今天的生活方式,以及他们的行为习惯明天将如何改变。
19、发女生的收藏欲,从而增加购物乐趣提高复购率.此外,盲盒独特的隐藏款设计激发中奖诱惑,刺激复购的同时打造稀缺效应,满足 Z 世代对 稀缺美感的追求.稀有隐藏款在盲盒迷的狂热追逐下,在二手市场以高溢价重复交易.泡泡玛特的官方二手交易平台葩趣,不。
20、在多品类布局,游戏业务有望保持稳定增长.心动公司旗下 TapTap 已成为最大的 Z 世代游戏社区,持续受益行业趋势.根据艾瑞咨询数据,TapTap 平台 24 岁以下用户占比高达 56.2,是当前最大的以年轻用户为主的垂直游戏社区及发行平。
21、世代涌向衍生内容.据调研,衍生圈层人群画像中近一半为Z世代,在文字创作画作创作等诸多细分领域均涌现出了头部KOL,Z世代已成为该圈层最重要的受众.虚拟偶像作为泛二次元领域的重要组成部分,其中来自日本的初音未来镜音双子都曾引发现象级讨论,而国。
22、成为他们的个性表达.在美妆KOL男性受众分布中,Z世代男性活跃占比TGI远超其他代际.线上消费数据显示,MAT2020是Z世代男性彩妆消费激增的一年,人均彩妆消费金额猛涨,MAT2021增速稍缓进入稳步增长期.彩妆品类消费中,口红唇膏等最受。
23、速持续下行.根据公司 21Q3 的财报,在 2021 年 9 月,Facebook 的平均每日活跃用户人数为 19.3 亿人,同比增速下降至 6.0;月度活跃用户人数为 29.1 亿人,同比增速下降至 6.2.在 21 年上半年美国疫情持续。
24、关注的探案迷踪热点IP,抓住年轻群体痛点,将娱乐和营销玩到极致,智造极具互动性的创新娱乐营销大事件,带给观众一场独一无二的全明星沉浸式游戏实景秀,且符合Z世代人群的内容喜好,共收获了累积破千万Z世代用户的观看,互动人破百万,最终获得了破亿的。
25、别的虚拟世界和现实世界,主人公通过类似脑机接口的设备,穿梭于现实和虚拟世界.而电影盗梦空间有着与黑客帝国相似的猜想.主人公通过外部设备,进入虚拟世界,在黑客帝国中,进入的是数字世界,在盗梦空间中进入的是他人的虚拟梦境.身体依然留在物理世界。
26、1区块链技术起源于中本聪在2008 年发表的论文比特币:一种点对点电子现金系统,狭义上指一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构,以密码学保证数据不可篡改和不可 伪造的分布式账本;2加密货币是区块链的典型应用,当前。
27、t;Azure 数字孪生是一个物联网 IoT 平台,可用于创建真实物品地点业务流程和人员的数字表示形式.通用电气从 2018 年开始利用微软 Azure 云资源支持其持续创新,通用电气部署了 Azure 认知服务和其他 Azure AI 功。
28、此后,两个关键转型因素,成为了经营数据爆发式增长的原动力:开放经济与放权. Roblox开放作者分成的初衷,仅仅是因为这些在Roblox陪伴下长大的 儿童,已经到了进入社会的年纪,他们不得不离开游戏,去寻找工作赚钱去公司办公室上班. Ro。
29、量超 8000 个播放量达 4.2 亿次,挑战柳夜熙仿妆相关短视频数量达 13.4 万个播放量达 4.5 亿次.柳夜熙走红背后是内容创意的升级与技术的精湛呈现.柳夜熙并非首位在抖音上走红的超写实 KOL,早在 2020 年 10 月 5 日。
30、术ARVRMR区块链是构建元宇宙的三大核心技术. Roblox为何能取得成功为何能取得成功Roblox是一个UGC游戏平台,我们认为其成功最重要的因素为:UGC游戏平台内经济体系的搭建. Roblox的成功首先因为其洞察了玩家的UGC需求。
31、的投资代表联系.并请阅读本证券研究报告最后一页的免责申明.有关分析师的申明,见本报告最后部分.其他重要信息披露见分析师申明之后部分,或请与您的投资代表联系.并请阅读本证券研究报告最后一页的免责申明. 深 度 报 告 行 业 证 券 研 究 。
32、的元宇宙的运行之道何在 DAO去中心化自治组织去中心化自治组织是适应元宇宙的组织方式.是适应元宇宙的组织方式.生产环境的变革催 生着新的组织方式,从大航海时代到元宇宙,组织形式将不断变化演进. Web2.0 时代, 巨头对数据的垄断已被社会。
33、2021.11.23 3.迪士尼宣布创造品牌元宇宙,B 站收购 有妖气传媒互联网周报 ,2021.11.21 4.元宇宙行业协会成立,英伟达推出 3 个 虚拟人传媒周报 ,2021.11.14 5.EDG 夺冠引起社交媒体热议,微软布 局。
34、虚拟世界.它栩栩如生让 人沉浸其中.人们在这个虚拟世界中可以做任何事,除了吃饭,睡觉;这比现有的虚拟世界来讲,是一种更高维度的交互性体验. n我们认为,元宇宙最重要的特征体现在沉浸性以及用户创造内容UGC的提升.元宇宙的最终形态,需要伴随芯。
35、ife 发布以来加速吸引用户发布以来加速吸引用户,建议关注开发此类应用的,建议关注开发此类应用的优质企业优质企业. 摘要:摘要: 在在 XR设备实现大众化以前, 准元宇宙应用先行设备实现大众化以前, 准元宇宙应用先行. 根据清华大学沈阳 教。
36、世代,从产品设计品牌沟通服务等方面全方位升级Z世代的消费体验. Z世代在贵重首饰消费领域的潜力亦逐步显现,从2020年不同代际获得的贵重首饰均价 来看,Z世代增幅高于其他代际,其增量市场较为可观.但需要注意的是,一方面,Z世 代的消费理念不。
37、2.05 1.03 相关研究相关研究 计算机: 对元宇宙的第一次正面政策表态上海市委经济工作会议点评 20211222 计算机:数据中心高速发展促进 DPU 崛起计算机行业周报2021112920211203 20211206 计算机:双碳。
38、合布局元宇宙世界.腾讯布局元宇宙游戏虚拟演唱会数字孪生等领域,其中腾讯投资的游戏引擎公司Epic于20202021年推出多场虚拟演唱会,互动性与沉浸感较强.网易投资多家VR技术公司,并于21年12月推出沉浸式虚拟会议系统瑶台.百度AI实力领。
39、品科技巨头产品的的迭代迭代,中期看游戏中期看游戏视频应用场景带动视频应用场景带动的的硬件销量硬件销量,长期长期看看其在其在ToC端社交健身等端社交健身等ToB端教育办公等强粘性领域端教育办公等强粘性领域应用的破圈应用的破圈,出货量出货量上上。
40、回望过去十几年,智能手机的的普及掀起移动互普及掀起移动互联网浪潮,全球用户数激增,带来了联网浪潮,全球用户数激增,带来了 ToC 互联网成长和互联网成长和 ToB 产业数字化萌芽;产业数字化萌芽;展望未来,下一代智能终端和元宇宙将进一步拓。
41、GameFi 游戏资产化身为NFT 和代币上链,具备了可验证性和流通性;开发商与玩家的关系由企业消费者转变为利益共同体,生态中价值增长由所有参与者共同所有.开发商针对游戏内活跃经济活动收取税费,玩家通过游戏资产增值获取收益. Play to。
42、容时十分容易俘获Z世代受众.此外,植物性饮食禁酒主义和喧嚣文化等不同的生活方式选择也为品牌提供了广阔的参与空间。
43、4 5MetaverseMetaverse metaversemetaverse universe6务虚拟原生姿姿虚实共生务务目前,行业内普遍认为,元宇宙包含虚拟原生以及虚实共生的双重定义.7姿的8务务务务自我实现尊重需求情感与归属需求安全。
44、互联网 元宇宙Metaverse,这是一种和人类文明紧密联系的全真全息数字空间,平行于现实世界,原本地理隔绝的人们可以通过各自的数字化身Avatar进行交流和繁衍. 如今,元宇宙的概念重新燃爆加密世界,以 NFT 为载体广建大厦和哲学观,无。
报告
MAZ:元宇宙协议白皮书(28页).pdf
1目录元宇宙背景,2激进市场理论,2激发态NFT,4激进交易协议,8封印与基态NFT,14加密艺术品操作与状态,18更多交易模式,23元宇宙化学元素,26写在最后,272基于比原链
时间: 2022-04-27 大小: 1.78MB 页数: 28
报告
Snap:2022年Z世代报告(英文版)(30页).pdf
此外,我们还采访了学者和青年专家,揭示了他们对文化未来的预测,我们发现,在过去的两年里,z世代的身份并没有改变多少,只是他们的出现方式改变了多少,和千禧一代一样,Z世代以善良创造力和幽默感而著称
时间: 2022-04-21 大小: 46.12MB 页数: 30
报告
速途元宇宙研究院:2022元宇宙产业发展趋势报告(83页).pdf
20222022202231封封封封封孪封孪12342Metaverse务映割割去务3BlockchainInteractivityGame夯夯ArtificialIntelligence务姿Network务务
时间: 2022-03-10 大小: 5.47MB 页数: 83
报告
GWI:Z世代最新趋势报告(英文版)(33页).pdf
Z世代普遍具有较强的环保意识,作为觉醒的一代,环保和可持续已成为其购物选择中的重要考虑因素之一,然而,与此同时,他们对未来环境状况的乐观情绪也在不断下降,在环保方面,它们有自己的缺点,但如果品牌想要与Z世代建立友好关系,就需要在环保层面下功
时间: 2022-03-09 大小: 5.25MB 页数: 33
报告
毕马威:初探元宇宙(2022)(29页).pdf
初探元宇宙毕马威中国毕马威中国2022年年03月月2022毕马威华振会计师事务所特殊普通合伙中国合伙制会计师事务所,是与英国私营担保有限公司毕马威国际有限公司相关联的独立成员所全球性组织中的成员,版权所有,不得转载,初探元宇宙初探元宇
时间: 2022-03-07 大小: 1.41MB 页数: 29
报告
金秀瑛:韩国元宇宙(59页).pdf
韩国元宇宙动态2022年02月22日韩国的元宇宙政策韩国元宇宙相关政治活动韩国元宇宙观光产业韩国的元宇宙企业韩流与元宇宙元宇宙的教育医疗应用韩国的元宇宙代表平台韩国元宇宙代表虚拟人韩国元宇宙文化内容01,韩国的元宇宙政策2021年5月18
时间: 2022-02-25 大小: 9.93MB 页数: 59
报告
传媒行业元宇宙专题二:GameFi深度解析元宇宙内容雏形显现-220224(29页).pdf
请仔细阅读本报告末页声明请仔细阅读本报告末页声明证券研究报告行业专题研究2022年02月24日传媒传媒元宇宙专题二,元宇宙专题二,GameFi深度解析,元宇宙内容雏形显现深度解析,元宇宙内容雏形显现GameFiGa
时间: 2022-02-25 大小: 2.39MB 页数: 29
报告
科技行业元宇宙深度报告:元宇宙引领未来20年科技发展浪潮-220216(129页).pdf
请务必阅读正文之后的免责条款元宇宙,元宇宙,引领未来引领未来20年科技发展浪潮年科技发展浪潮元宇宙深度报告2022,2,16中信证券研究部中信证券研究部核心观点核心观点我们认为,元宇宙将是继移动互联网之后下一次我们认为,元宇
时间: 2022-02-17 大小: 8.63MB 页数: 129
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电子行业元宇宙底层硬件系列报告:VR设备深度篇初级元宇宙核心载体持续演进迭代成长-20220128(164页).pdf
元宇宙底层硬件系列报告元宇宙底层硬件系列报告VR设备深度设备深度篇篇初级元宇宙核心载体,持续演进迭代成长初级元宇宙核心载体,持续演进迭代成长2022年年1月月28日日11核心观点核心观点1,VR设备行业整体趋势市场空间及行业设备行业整体趋
时间: 2022-02-09 大小: 6.14MB 页数: 164
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商汤:元宇宙白皮书系列——元宇宙“破壁人”:做虚实融合世界的赋能者(34页).pdf
元宇宙破壁人做虚实融合世界的赋能者元宇宙白皮书元宇宙白皮书,indd1元宇宙白皮书,indd120211229上午11,4820211229上午11,48元宇宙破壁人,做虚实融合世界的赋能者1目录导言,2021年是元宇宙元年2认知
时间: 2022-01-13 大小: 9.10MB 页数: 34
报告
传媒行业:元宇宙是下个互联网方向吗?(四)传媒公司元宇宙布局梳理-220110(38页).pdf
时间: 2022-01-11 大小: 3.12MB 页数: 38
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计算机行业:元宇宙专题报告由近及远看元宇宙产业链投资机会-211224(18页).pdf
1请务必仔细阅读报告尾部的重要声明由近及远看元宇宙产业链投资机会元宇宙专题报告行业专题报告行业专题报告计算机计算机证券研究报告证券研究报告2021年12月24日行业评级超配前次评级超配评级变动维持近一
时间: 2021-12-27 大小: 2.45MB 页数: 18
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中国Z世代贵重首饰消费白皮书(38页).pdf
中国Z世代贵重首饰消费白皮书大数据全洞察中国Z世代贵重首饰消费白皮书大数据全洞察前言前言出生于1995年至2009年间的Z世代是与中国经济腾飞互联网发展时尚行业高速变革相伴成长的一代,他们个性鲜明消费有道,中国Z世代日渐崛起
时间: 2021-12-20 大小: 3.25MB 页数: 38
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传播文化行业元宇宙系列报告之四:虚拟经营世界加速成长的准元宇宙应用-211214(25页).pdf
请务必阅读正文之后的免责条款部分请务必阅读正文之后的免责条款部分2021,12,14虚拟经营世界虚拟经营世界,加速成长的加速成长的准元宇宙准元宇宙应用应用元宇宙系列报告之元宇宙系列报告之四四证书编号本报告导读,本报告导读,在在
时间: 2021-12-16 大小: 4.64MB 页数: 25
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领英(LinkedIn):Z世代洞察报告(英文版)(1页).pdf
LinkedIn的创始人雄心勃勃,但有社会意识,这一群体重视财务安全和成功,以及学习新技能,态度和价值观,他们精通技术,以研究为导向,高度重视文化多样性和公平,他们如何描述自己
时间: 2021-12-14 大小: 9.53MB 页数: 1
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传媒行业元宇宙框架梳理-20211207(88页).pdf
2021年12月7日元宇宙框架梳理证券研究报告证券研究报告行业研究行业研究互联网传媒互联网传媒核心观点2nMetaverse一词由前缀meta意为超越和词根verse由宇宙反演而来组成,元宇宙是由科幻小说家尼尔斯蒂芬森在19
时间: 2021-12-08 大小: 3.28MB 页数: 88
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传媒互联网产业行业深度研究:元宇宙分析框架VRChat或为元宇宙入口雏形-211202(31页).pdf
1敬请参阅最后一页特别声明市场数据市场数据人民币人民币市场优化平均市盈率18,90国金传媒互联网产业指数3213沪深300指数4844上证指数3577深证成指14794中小板综指14227相关报告相关报告
时间: 2021-12-03 大小: 3.47MB 页数: 31
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区块链行业元宇宙(六):元宇宙的运行之“DAO”-211125(27页).pdf
请仔细阅读本报告末页声明请仔细阅读本报告末页声明证券研究报告行业专题研究2021年11月25日区块链区块链元宇宙六,元宇宙的运行之元宇宙六,元宇宙的运行之DAO道立于一,造化万物道立于一,造化万物,元宇宙主题大热
时间: 2021-11-26 大小: 2.63MB 页数: 27
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通信行业:元宇宙专题从英伟达Omniverse平台看元宇宙-211124(19页).pdf
东方证券股份有限公司经相关主管机关核准具备证券投资咨询业务资格,据此开展发布证券研究报告业务,东方证券股份有限公司及其关联机构在法律许可的范围内正在或将要与本研究报告所分析的企业发展业务关系,因此,投资者应当考虑到本公司可能存在对报告的
时间: 2021-11-25 大小: 1.48MB 页数: 19
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传媒行业元宇宙专题报告:元宇宙是下一个互联网方向吗?-211123(41页).pdf
元宇宙是下一个互联网方向吗元宇宙是下一个互联网方向吗元宇宙专题报告元宇宙专题报告证券研究报告请仔细阅读尾部的免责声明2核心内容核心内容什么是元宇宙什么是元宇宙元宇宙描述了未来互联网的一种可能形态,即人类在一个平行于现实世界的沉浸式
时间: 2021-11-24 大小: 2.59MB 页数: 41
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传播文化行业元宇宙系列报告之二:元宇宙应用或加速虚拟人需求望提升-211122(28页).pdf
柳夜熙因一条虚实融合的短视频迅速走红,成为虚拟偶像出圈的标志性人物,2021年10月31日,会捉妖的虚拟美妆达人柳夜熙在抖音上发布首条短视频,在约2分钟的时间内呈现出虚实融合的绚丽视效,并恰到好处地融入了魔幻悬疑剧情,根据腾讯
时间: 2021-11-23 大小: 4.05MB 页数: 28
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智数:元宇宙浅析(41页).pdf
Roblo,位于加州圣马特奥,是一个结合游戏和社交媒体的平台,有数百万种游戏可供玩家主要是年轻人与朋友一起探索聊天和互动,Roblo,的独特之处在于,这家游戏公司不从事制作游戏的业务它只是为孩子们提供工具和平台来制作他们自己独特的作
时间: 2021-11-19 大小: 4.30MB 页数: 41
报告
通信行业元宇宙深度报告:十问元宇宙如何将抽象的概念具象化?-211111(89页).pdf
2021年9月,微软CEOSatyaNadella在Inspire2021演讲中提出全新企业元宇宙概念,微软的元宇宙计划中期望元宇宙可以打破现在的通信和业务流程之间的障碍,把他们融合在一起,让工业场景更为便捷,在宣布企业
时间: 2021-11-12 大小: 6.77MB 页数: 89
报告
元宇宙行业专题之二:NFT初露峥嵘的区块链应用元宇宙的重要支柱-211110(33页).pdf
时间: 2021-11-11 大小: 2.71MB 页数: 33
报告
科技行业元宇宙深度报告:元宇宙的终极未来和投资机遇-211102(161页).pdf
通常认为,元宇宙概念的源头是美国科幻作家尼尔斯蒂芬森的科幻小说雪崩SnowCrash及其描绘的跨越不同平台的沉浸式共享空间,物理世界和数字世界交汇,小说中描绘的元宇宙,是人们可以进入的三维数字世界,在物理世界中相隔甚远的人们可以用虚拟分身
时间: 2021-11-03 大小: 9.61MB 页数: 161
报告
京东直播:解码Z世代内容正当潮(163页).pdf
从听音乐到K歌社交,从玩玩而已的游戏,到专业电竞情怀,从观看视频到直播互动Z世代的兴趣阵地,满足了他们大部分的娱乐需求,由芒果TV联合京东打造的京奇探秘夜在芒果TV和京东直播同步上线,用探案迷综热点IP唤醒观众综艺新感受,带来全新沉浸式综艺
时间: 2021-11-01 大小: 18.08MB 页数: 163
报告
通信行业:元宇宙动态Facebook为元宇宙更名的内在逻辑探讨-211101(14页).pdf
Facebook的日活跃用户和月活跃用户同比增速下行,背后深层次的原因是用户渗透率逐渐接近天花板以及用户的流失,元宇宙有望帮助公司开启下一个流量红利市场,从2019年起,Facebook的日活跃用户和月活跃用户同比增速一直维持在8
时间: 2021-11-01 大小: 1.11MB 页数: 14
报告
2021年Z世代男性美颜趋势报告(24页).pdf
Z世代男性对于颜值的要求不再仅限于基础护肤,完整的底妆修容术也是新潮男生的必备技能,近两年Z世代男性线上底妆消费规模及人均消费不断提高,防晒成为Z世代男性最青睐底妆产品,粉底液粉饼散粉品类近两年增长势头强劲,成为Z世代男性底妆新宠,BB霜素
时间: 2021-10-14 大小: 3.64MB 页数: 24
报告
艺恩:“Z世代”文娱内容消费研究(29页).pdf
近年来诸多小众群体不断发展为独立的圈层并逐步破圈走向大众,不仅有体育运动二次元这类耳熟能详的重要热点圈层,知识科普潮玩等领域也不断涌现头部KOL,而Z世代在众多新兴圈层中占据着不可或缺的地位,圈层文化的崛起是对Z世代身份意识和个性化不断增强
时间: 2021-10-12 大小: 3.97MB 页数: 29
报告
Z世代消费行业指数研究:基于B站热度的Z世代消费指数构建-210922(42页).pdf
我们认为,随着Z世代成为主流消费群体,Z世代的结构性人口红利将主导未来3年的游戏产业发展,看好哔哩哔哩心动公司,同时,年轻向游戏公司依托其更高的游戏品质,其游戏用户的付费率用户粘性以及货币化潜力更高,在产业链地位也更强,利润率水平
时间: 2021-09-23 大小: 2.72MB 页数: 42
报告
解构Z世代消费:盲盒向左得物向右(20页).pdf
盲盒社交快消属性满足Z世代对稀缺性潮流美感的追求,泡泡玛特官方潮玩社区葩趣提升黏性反哺IP,从吸引初次消费到提高消费黏性两个维度来看,盲盒首先通过有一定知名度的IP合作款和独特可爱的造型风格,以及较低的单价刺激首次购买,满足Z
时间: 2021-09-23 大小: 3.08MB 页数: 20
报告
MMA:开启元宇宙营销时代(44页).pdf
就我个人而言,加入MMA董事会,是希望我们可以帮助营销人员把我们所需的市场洞察和资源聚拢到一起,以便我们的品牌事业可以在这个多元且顺利万变的亚太市场蓬勃发展,我们把这称为ShapeTheFuture,这一工作在今天变得非常重要,因为个人与
时间: 2021-09-13 大小: 20.36MB 页数: 44
报告
科技行业“从游戏到元宇宙”系列报告3:NFT元宇宙的数字资产确权解决方案-210909(16页).pdf
2021年3月11日,Everydays,Thefirst5000days以接近7千万美元69,346,250美元的价格结标,Everydays,Thefirst5000days的作者为美国数字艺术家暨图像设计师Beeple
时间: 2021-09-10 大小: 1.71MB 页数: 16
报告
易凯资本:元宇宙报告 — 从0到∞我们眼中的元宇宙( 2021 )(16页).pdf
巨额融资用来打造元宇宙,除现有大厂外,初创企业也伺机而动,希望通过抢占先机,在细分领域突围,目前我们已经关注到游戏沉浸内容VRARMetahuman等领域都有不断的新玩家涌现,我们判断,大厂凭借丰饶家产将会在元宇宙角逐中更胜一筹,在我们看
时间: 2021-09-08 大小: 1.30MB 页数: 16
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MMA:开启元宇宙营销时代2021(41页).pdf
RTFKT是什么RTFKT发音为artifact可以说是一个天马行空的,由创作者主导的虚拟设计工作室,我们通过发售虚拟和实体的产品来定义虚拟时尚收藏品的未来,我们是在全球新冠疫情期间诞生的公司,可以说我们是元宇宙的原住民,你们是一个时尚
时间: 2021-08-31 大小: 12.06MB 页数: 41
报告
科技行业“从游戏到元宇宙”系列报告1:Epic Games迈向元宇宙的游戏独角兽-210819(30页).pdf
元宇宙的起源与描述雪崩小说中对Metaverse的描述Metaverse来自科幻小说家尼尔斯蒂芬森NealStephenson1992年写的科幻小说雪崩SnowCrash,在小说中,主角阿弘HiroProtagonist进入到Meta
时间: 2021-08-20 大小: 2.24MB 页数: 30
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淘宝直播:2021年Z世代美颜消费趋势报告(21页).pdf
眼影选择上,Z世代消费者喜好选择基础实用的多色眼影盘搭配凸显个性的单色眼影,UrbanDecay的偏光闪片单色眼影系列,因其颜色吸睛层次感分明而受到Z世代热捧,眼妆之外,Z世代关于美瞳美甲等细分彩妆类目的消费额也在持续走高,自然低调的纯
时间: 2021-07-29 大小: 2.49MB 页数: 21
报告
互联网行业Z世代社交游戏专题报告:《摩尔庄园》出圈Z世代社交游戏模式得到验证20210614(17页).pdf
摩尔庄园验证了Z世代社交游戏潜力巨大Z世代游戏市场空间巨大游戏用户逐步年轻化,根据艾瑞咨询数据,1618年,30岁以下用户占比从54,8提升至57,1,根据伽马数据统计,2019H1中国整体游戏用户中25岁以下用户群体占
时间: 2021-07-29 大小: 1.93MB 页数: 17
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德勤:Z世代护肤消费报告(19页).pdf
直播带货盲盒体验线下集合点打卡等注重体验的营销方式正在兴起且被更多代际的人接受喜爱,研究表明,当品牌为消费者提供个性化产品或服务时,消费者将更愿意购买,在当前新品迭出不穷全民种草的时代,年轻消费者对于新产品的尝试意愿非常高,所以产品只要能够
时间: 2021-07-28 大小: 3.95MB 页数: 19
报告
易车:2021 Z世代洞察报告(19页).pdf
中国车市在青年家庭用户主导下,首购用户主要是男性,换购也以男性主导,只有在增购阶段,女性才会大规模涌入车市,不过此时的女性用户不再是大姑娘了,整体年龄将超过30岁,甚至35岁,孩子都可以打酱油或读书了,随着Z世代单身比例的大幅提升,不仅剩
时间: 2021-06-18 大小: 3.56MB 页数: 19
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【研报】传播文化行业Z世代系列报告之五:Z世代穿出新潮流 “三坑”服饰势如破竹-210609(26页).pdf
nbsp,中游,品牌商家如雨后春笋,第一梯队初步形成pp大量品牌商家涌入产业链中游,第一梯队初步形成,逐步扩大的三坑爱好者规模以及日益旺盛的消费需求使品牌商家如雨后春笋般涌现,以汉服为例,淘宝认证的汉服商家数量由2014年的196
时间: 2021-06-11 大小: 3.11MB 页数: 25
报告
【研报】互联网行业Z世代研究专题之社交:以Soul和TapTap为代表的Z世代社交研究-210526(41页).pdf
结合4款陌生人社交软件的用户数据对比,我们认为丰富的社交功能和良好的内容社区生态是保证平台用户规模增长和更强的用户粘性的关键,基于人格兴趣进行匹配能够形成更强的社交关系,丰富的社交功能是保证平台用户即使达成社交关系也不会流失的核心,同
时间: 2021-05-27 大小: 2.80MB 页数: 40
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【研报】传媒互联网行业Z世代研究专题之华服:属于Z世代的服饰千亿规模的华服市场-210526(41页).pdf
Z世代的成长轨迹伴随着我国经济与军事实力的不断提升,国际形势的风云变幻更凸显我国的制度优势,新冠疫情爆发后,我国疫情防控体现出的高效率不断强化年轻世代的制度自信,疫情期间,中西方在各个领域的观念碰撞频发,更激发年轻时代的爱国热情,增进其
时间: 2021-05-27 大小: 2.34MB 页数: 39
报告
【研报】传媒行业专题:一文看懂Soul招股书Z世代创造社交新机遇Soul开启灵魂社交元宇宙-210517(17页).pdf
持续扩大的用户群体,根据数据显示,截止到年月,后世代活跃用户规模已经达到,亿,占全体移动网民的,移动互联网的高度普及使得世代用户快速增长,规模也在持续扩大,用户付
时间: 2021-05-18 大小: 912.88KB 页数: 15
报告
【研报】传媒行业Z世代系列报告之二:二次元游戏走向世界因热爱一往无前-210331(38页).pdf
在日本独特的掌机文化和Galgame为代表的二次元游戏文化熏陶下,伴随智能手机的普及化,二次元手游的诞生成为大势所趋,2013年日本游戏公司SQUAREENI,推出了第一款二次元卡牌手游扩散性百万亚瑟王,由魔法禁书目录作者镰池和马
时间: 2021-04-02 大小: 3.04MB 页数: 36
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QuestMobile:2020 Z世代洞察报告(28页).pdf
作为游戏兴趣人群,Z世代为热点手游贡献了更多流量,随着终端设备及通信技术的升级,大型手游如MOBAMMORPG类游戏深受Z世代们的欢迎,作为二次元文化的主流人群,Z世代为手机动漫行业贡献了近半数的流量支撑,与全网人群一样,综合电商是Z
时间: 2020-12-01 大小: 1.44MB 页数: 28
报告
2020年Z世代趋势美妆消费洞察报告(34页).pdf
世代趋势美妆消费洞察报告,世代美妆世代趋势美妆消费洞察报告世代趋势美妆消费洞察报告目录第一部分,世代身份的,面第二部分,世代美妆消费习惯洞察,世代,增长核心人群,世代美妆消费习惯第三部分,世代趋势美妆消费五大关键词
时间: 2020-07-31 大小: 4.41MB 页数: 34
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