创意趋势报告
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1、联网时代下品牌广告遇到的新问题,伴随着互联网而生的效果广告,尽管每个单项指标都实时,清晰地反映在广告主的投放页面,但这些指标应该如何综合考量,效果广告的创意是否有迹可循,不同行业的效果广告在创意构思与表现上有何不同,以上种种愈演愈烈的问题让。
2、3各平台的广告创意业绩,4各应用类别的成本和转化率,5季节性趋势,6移动广告创意AB测试详解,738915202739目目录录概述,概述13广告技术的进步和创意广告格式的发展,推动应用内广告的创新和发展迈入新阶段。
3、rprisinginsights,Whentheteamsfindinsights,learn,adapt,anditeratetogetheryouseerealbusinessimpact,BrentChiu,WatsonSeniorD。
4、这些是互联网时代下品牌广告遇到的新问题,伴随着互联网而生的效果广告,尽管每个单项指标都实时,清晰地反映在广告主的投放页面,但这些指标应该如何综合考量,效果广告的创意是否有迹可循,不同行业的效果广告在创意构思与表现上有何不同以上种种愈演愈烈的。
5、游戏开发者,发,者,指南,发,开发者,开发者,游戏,指南,发,游戏,开,发,开发者,休闲游戏发,开发者,发,开发者,游,发,开发者,游戏开发者,休闲游戏,休闲游戏开发者指南,休闲游戏开发者,核心发现休闲游戏,者,开,休闲游戏发,休闲游戏,休。
6、I数据来源与名词释义,III第一章中国文化产业发展概况,11,1,文化创意产业概念界定及分类,11,2,文化创意产业政策分析,11,3,文化创意产业规模及结构情况。
7、介戛纳国际创意节中的营销趋势在戛纳国际创意节的中国企业对汽车品牌营销的启示1234cig3发展概况2018年戛纳国际创意节第65届戛纳国际创意节简介4cig第65届戛纳国际创意节简介,广告界的奥斯卡,是戛纳国际创意节一直以来的称号,每年一度。
8、t,每年,Voices网站都会关注创意服务行业,报道不同类型的项目,广告商瞄准的对象,以及语音通话工作中性别收入差距的缩小,消费者行为,营销策略,广告支出,甚至工作环境,都因为新冠肺炎疫情而改变了,本网站利用内部数据,调查了1000多个客户。
9、注垂直领域并不代表品牌体量越做越小,而是在某个细分领域拥有屹立不倒的品牌影响力,如潮玩领域的POPMART,香薰领域的观夏,都是通过一根杆子撬动地球的典型案例,同时在上下游的资源支撑上,越集中越能降低边际成本,比起做多,做精方能越做越轻,垂。
10、Rayback所言,过去需要的创意不是今天需要的创意,这份报告将提供行业领导者的统计见解和最佳实践,帮助激励团队确定前进的道路,今年报告中的主要发现标志着创意团队的重大变化,高达93,的团队认为,创意内容对推动业务成果非常重要,这是我们发表。
11、民和企业的干扰比传统的建造技术小得多,4事实上,DFMA非常成功,以至于Hickory集团总部所在的墨尔本市考虑了一项法规,该法规将隐含地要求所有新的高层建筑都要通过DFMA完成,5像Hickory这样的公司被正确地认为是有创造力的,并且拥。
12、创意人士在洛杉矶地铁占据了1,3亿平方英尺的空间,这是美国最大的创意使用空间集中地之一,西洛杉矶次级市场拥有最大的创意用户足迹,拥有1420万平方英尺的商业地产,1140万平方英尺,占次级市场面积的80,是艺术与娱乐,4,8无国界医生,媒体。
13、用户开展软件评测安利,活动仅上线三天,微博话题阅读量已经超过万,讨论超,站话题阅读量超万,讨论量超,年月,公司在,和等社交媒体上发起了,天创意挑战,活动,在天中,超过位作者面向个不同主题参与并发布了超过个原创作品,并获得了万次阅读量和万次互。
14、suGCGS,因为我们将面临更多的挑战,而不是解决新的挑战,我们必须抓住机会以不同的方式做事,通过我们的恢复,创意部门更自信地了解它的真实面貌,一个行业和未来健康,沃利和繁荣的先锋,当然,许多创意企业在此期间面临着严重的困难在过去的一年里。
15、题,联合利华,Unilever,玛氏,Mars,和雷诺,Renault,等领先品牌的营销人员正在组建团队,为他们的创意产品定义聚合的,通用的最佳实践,这是他们品牌独有的,尽管存在不同的名称,如联合利华的,数字强制,玛氏的,数字基础,或雷诺的。
16、公开信息和特别委托的商业和消费者调查来了解消费者和创造者是如何看待这些工具的,我们首先阐述创意产业的经济学,然后围绕四个关键机制定义利益框架,覆盖,参与,转化和优化,然后我们通过消费者和创建者调查来测试我们的框架,你不试一试是不会知道的,消。
17、争,而创作者社区看到了共享所有权和投资的潜力,在CMO中,我们也看到了对虚拟产品和服务的新开放,认识到离线现实世界的体验不再默认为溢价,我们还坚信,在大流行期间加速的许多向虚拟化的转变将继续下去,当被问及他们认为哪些技术会在大流行后继续存在。
18、们始终坚信,创意环境的塑造离不开文化的支撑,每年,我们都会研究文化的转变,以及由此脱颖而出的优秀创意,从中发现有助提升业务成效的主题和行为趋势,这就是我们所说的创意预测,可以肯定地说,2020年是特别的一年,从激进主义的抬头到疫情的全球蔓延。
19、快城市发展,有步骤地推动上海文化创意产业集聚有利于优化上海城市的产业结构,提高城市竞争力,促进上海经济又快又好地发展,二,是上海文化创意产业集聚发展主要分为都市工业园的伴生形态,中心城区圈层的裂变形态和,人,字形的多轴延展形态三种,三,上海。
20、commons,orglicensesby3,0igo,在本作品中使用的名称和在任何地图上展示的材料并不意味着联合国对任何国家,领土,城市或地区或其当局的法律地位,或对其边界或边界的划定发表任何意见,摘录的影印件和复制品可以有适当的学分,本。
21、更大年我们想要做更大这一次携手京东超品,我们的目标这一次携手京东超品,我们的目标GMV突破50005000万万打造全棉京东打造全棉京东TOP3TOP3的销售盛典的销售盛典当日成交母婴类目当日成交母婴类目TOP1TOP1新客成交高达新客成交高。
22、款,泛,休闲游戏,统计地区覆盖欧美,东南亚,日韩,中国港台,中东等个个国家国家地区地区,数据涵盖,等家全球性移动广告平台家全球性移动广告平台,并利用游戏风格标签,游戏风格标签,分类标准进行分类统计和案例分析,游戏风格标签,全球休闲手游移动广。
23、出2021年在雇主品牌领域依旧持续探索创新,具有卓越影响力与成就的代表性企业,最终68家企业的118个作品在激烈的角逐中脱颖而出,更有6家企业荣获了,五年雇主标杆企业,的殊荣,腾讯,vivo,完美世界,凯淳,赛诺菲和安利,2021年雇主品牌。
24、数据涵盖,等家全球性移动广告平台,并以国际版抓取的广告数作为衡量广告投放力度的依据,数据来源,国际版广告情报追踪社交娱乐类海外移动广告投放趋势社交娱乐类应用细分赛道数据来源,国际版广告情报追踪互动音频社交疫情极大地提升了人们线上社交的需求。
25、最近最近月市场表现月市场表现分析师分析师刘洋刘洋证书编号,分析师分析师潘宁河潘宁河证书编号,分析师分析师李跃博李跃博证书编号,相关报告相关报告核心观点泡泡玛特作为潮玩第一股,其成熟的泡泡玛特作为潮玩第一股,其成熟的孵化体系成为公司最核心的竞。
26、四,产业细分领域具体分析,一,新闻信息服务,二,创意设计服务,三,文化传播渠道,五,文化创意产业发展影响因素五,文化创意产业发展影响因素,一,文化,二,创意,三,产业,六,和达文化创意设计园,经典企业案例分析六,和达文化创意设计园,经典企业。
27、rkshop阿里云IoT极客创新挑战赛让创意碰撞出未来主题主题0101野生动植物保护野生动植物保护,主题主题0202美居生活美居生活,500组选手100件作品28个省市企业包装赛事推荐合伙人计划招标项目服务优势阿里云IoT提供官方的行业招标。
28、vsvs数据来源,巨量创意,2019年竞价视频广告现状分析5,4s12,54s32,29s平均播放时间平均点击转化时长点击用户平均观看时长5s12s32s灵感驱动亿级版权素材补贴重磅来袭,素材商店,直接采买音乐商店图片商店视频商店模版商店创。
29、方案结合了专有技术,专家支持和专门提供最佳最后一英里服务的综合运营商,定义,最后一英里,顾名思义,最后一英里,物流是一种专门的模式,完全专注于货物到达目的地的最后一段旅程。
30、材料高涨等折损,小熊浴火洗礼,长尾成长大势下,格局拨乱向好,公司内生提效节流,外部多向开源,已渐入佳境,长尾大势所趋,国内空间庞大,长尾大势所趋,国内空间庞大,从日本市场看,家电由刚需耐用品向品质可选消费过渡是必然趋势,而渠道精简线上化进一。
31、播,或向公众和其他第三方提供指南的下载服务,就任何侵犯领英权利的行为,领英将追究其法律责任,本指南的内容仅供参考,领英不对任何因参考本指南内容而作出的商业决策的结果负责,目录02前言17广告创意体系24系统地将广告创意机会整合到一起05广告。
32、配素材策略预注册期,打磨内容大推广期,保质冲量平稳投放期,定期定量解决方案,全球创意解决方案,带来真实增长素材创意模型,创意解决方案结语北美地区,作为全球手游第一大市场,正在高速增长,美国市场研究机构和发布的联合报告显示,在年,美国和加拿大。
33、veTeamDrawbackstoOutsourcingYourCreativeTeam4811GetCreativeOutsourcingRighttheFirstTimewithPersoniv16HowtoEnsureQualityW。
34、开源人工智能公司开发了一款的绘图工具,能够根据文字描述,画家风格等多种因素迅速完成高质量制图,该公司将继续研发用于生成语言,音频,视频和的生成模型,创意技术营销趋势白皮书年月销博特发布,康定斯基模型,蓝色光标销博特发布,创意画廊,一键生成抽。
35、eCreativeCloudsglobalnetworkofcreatorstobringyouinsightsintothecreativetrendsgrowingthroughout2023,Developedusingresearc。
36、andcollaborationwins,Challengingtimesarenotimeforbusinessasusual,OurDENTSUCREATIVEtrendsreporte,ploresthechallengescomin。
37、radeMadeintheUK,SoldtotheWorld,November2021LetterfromtheChairAboutCITIBOurapproachTheCITIBthreeyearstrategyGrowinge,port。
38、继续改变以便适应隐私合规变更,从AppleSKAN的持续推行,到GAID的废除,皆已箭在弦上,虽说前方困难重重,但仍不乏乐观的理由,数字营销支出遇阻,而全球移动广告营收预计仍将增长,InsiderIntelligence预测广告预算在未来两。
39、ndCreativeinSocialMediaFALL2022SMARTLY,IO201010303050502020404CreativeandCampaignSuccessMillenialsandGenZAreReshapingthe。
40、TIESDENTSUCREATIVETRENDSINTRODUCTIONTRENDS3,盟,太,2023,福,封,锋,封,喧,2023,去,包,副,EastmeetsEast,千,的,千,务,封,匹确,2023,盟,导,喧,去,去,务,AT。
报告
电通:2023创意趋势报告:新都市物语(78页).pdf
DENTSUCREATIVETRENDS20232023,告,去,盟,确,去,FREDLEVRON,ATALEOFNEWCITIESDENTSUCREATIVETRENDSINTRODUCTIONTRENDS新都市物語2,2022,2023
时间: 2023-03-23 大小: 22.75MB 页数: 78
报告
Smartly.io:2022年社交媒体视频和创意趋势报告(英文版)(15页).pdf
Trending,VideoandCreativeinSocialMediaFALL2022SMARTLY,IO15,45,34,31,116,9Trending,VideoandCreativeinSocialMediaGuidetocr
时间: 2023-02-27 大小: 1.39MB 页数: 15
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Liftoff:2023年移动应用广告创意综合报告(40页).pdf
移动应用广告创意综合报告Liftoff报告,2023年12023年移动应用广告创意综合报告下载目录简介内容亮点与研究方法广告样式释义关键表现趋势与建议广告创意趋势关于我们2345633442023年移动应用广告创意综合报告下载简介32022
时间: 2023-02-24 大小: 4MB 页数: 40
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英国创意产业委员会:2022-2025英国创意产业的出口战略报告(英文版)(39页).pdf
PUTTINGTHEUKSCREATIVEINDUSTRIESCENTRESTAGEAninternationalstrategyfortheCreativeIndustries20222025CREATIVEINDUSTRIESTRADE
时间: 2023-02-23 大小: 8.87MB 页数: 39
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电通(Dentsu):2023创意趋势报告:新都市物语(英文版)(78页).pdf
2023isriddledwithuncertainties,War,inflation,crisisuponcrisis,Asanindustry,therearehugechallengescomingourway,Buttherear
时间: 2023-02-20 大小: 20.02MB 页数: 78
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Adobe:2023年创意趋势指引(英文版)(19页).pdf
TRENDSCREATIVE202322023CREATIVETRENDSWithit,youlle,plore,DiveintoCREATIVITY,E,ploreanewCreativeTrendsReport,O
时间: 2023-02-07 大小: 20.93MB 页数: 20
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蓝色光标:2023年AI创意营销趋势白皮书(65页).pdf
2023AI创意营销趋势白皮书2023年1月蓝色光标集团销博特2023AI创意技术营销趋势白皮书2AIGC2022年9月,Meta发布MakeAVideoMakeAVideo实现了文字图片视频之间的智能转换,2023AI创意技术营销趋势
时间: 2023-01-29 大小: 13.43MB 页数: 65
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Pesoniv:创意服务外包白皮书(英文版)(16页).pdf
CreativeServicesISITTHERIGHTCHOICEFORYOURBUSINESSOUTSOURCING844,628,3614AUSTINCOIMBATOREGURUGRAMMANILASYDNEYWhat
时间: 2022-12-23 大小: 3.45MB 页数: 16
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Nativex:2022全球创意风向标 -北美SLG游戏篇(27页).pdf
风向标北美SLG游戏篇全球创意目录前言素材类型巧用素材样式,占领玩家心智真人剧情,深度本地化,素材生命周期高2D剪辑,提炼产品特点,还原游戏本身UE4视频,极强视听冲击,更大展示空间Playable互动素材,模拟真实游戏,刺激用
时间: 2022-12-16 大小: 6.64MB 页数: 27
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领英:创意盈利——优质广告如何创造丰厚利润(26页).pdf
创意盈利创意盈利优质广告如何创造丰厚利润法律声明本创意盈利优质广告如何创造丰厚利润下称报告的知识产权以及衍生的任何相关权利均归北京领英信息技术有限公司下称领英所有,本指南仅供个人和公司通过领英官方渠道或领英授权的合作伙伴渠道合称领英授权渠道
时间: 2022-11-28 大小: 956.19KB 页数: 26
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AppGrowing:创意素材解析玩转互动音频App出海投放(2022)(23页).pdf
创意素材解析玩转互动音频App出海投放专业的移动广告情报分析平台https,数据来源,AppGrowing国际版广告情报追踪01社交娱乐类App海外移动广告投放趋势02互动音频社交产品热门广告主盘点03广告素材创意拆解立足全球移动广告
时间: 2022-11-22 大小: 2.11MB 页数: 23
报告
小熊电器-深度研究报告:节流开源创意先锋再起航-221026(43页).pdf
证券研究报证券研究报告告证监会审核华创证券投资咨询业务资格批文号,证监许可20091210号公司研究公司研究小家电小家电2022年年10月月26日日小熊电器002959深度研究报告推荐推荐维持维持
时间: 2022-10-27 大小: 3.61MB 页数: 43
报告
Voices.com:2022年创意产业未来趋势报告(英文版)(12页).pdf
事实上,根据GlobeNewswire的数据,到2021年,全球物流和供应链行业市场将膨胀到3,21万亿美元以上,随着企业寻求增加电子商务和路边服务,对最后一英里物流又称最后一英里的需求增加将在推动这一增长中发挥关键作用,但最后一英里仍然很
时间: 2022-10-12 大小: 5.63MB 页数: 12
报告
Persado:人工智能与创意调查报告(英文版)(13页).pdf
人工智能和创造力调查近年来,有更高比例的组织在所有职能和更高级别的单位投资于人工智能和数据科学,但研究表明,一般公司获得的结果有限,而市场营销功能却呈现出相反的趋势,在Persados的受访者中,67的人表示,他们的AI投资提高了收入,如此
时间: 2022-10-11 大小: 8.25MB 页数: 13
报告
联合国贸发会议(UNCTAD):2022年创意经济展望报告(英文版)(159页).pdf
研究结果显示,创意经济已成为一个越来越重要的社会政治和经济领域,创意商品和服务的国际贸易为各国带来了越来越多的收入,但创意服务的出口远远超过创意商品的出口,2020年,全球创意产品出口额为5,24亿美元,创意服务出口额为1,1万亿美元
时间: 2022-10-09 大小: 26.98MB 页数: 159
报告
Reachdesk:2022年赠品活动创意指南(英文版)(28页).pdf
正如你现在可能已经猜到的那样,客户体验是买家旅程中最重要的,传统上,我们认为买家之旅是一个漏斗,潜在客户通过每个阶段,变得更了解你的产品或服务,并最终转化为客户
时间: 2022-09-30 大小: 5.94MB 页数: 28
报告
Digital Catapult :沉浸式创意内容生命周期(英文版)(46页).pdf
大多数创作者倾向于在内容上市后很快离开,因为市场很少支持持续开发或扩展到其他地点,这是市场规模和细分市场的一个症状,VR家庭内容游戏除外拥有特定的用户群体,而户外体验则需要一个大都市的规模才能保证持续发展
时间: 2022-07-26 大小: 1.38MB 页数: 46
报告
和达高科:2022中国文化创意产业现状及发展趋势分析报告(22页).pdf
中国文化创意产业现状及发展趋势分析和达高科品牌策划中心彭铮亿编于2022年3月22日目录一研究背景一研究背景,1二文化及其相关产业分类二文化及其相关产业分类,2三中国文化创意产业现状分析三中国文化创意产业现状分析,6一全国规模
时间: 2022-07-13 大小: 2.57MB 页数: 22
报告
泡泡玛特-创意不息潮玩无界-220618(43页).pdf
请阅读最后一页的重要声明泡泡玛特HK9992文娱用品公司深度研究报告2022,6,18创意不息,潮玩无界创意不息,潮玩无界证券研究报告投资评级,增持投资评级,增持首次首次基本数据基本数据20220222661
时间: 2022-06-20 大小: 2.39MB 页数: 43
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APP Growing:玩转创意休闲赛道出海新机会(2022)(20页).pdf
玩转创意,玩转创意,休闲赛道出圈新机会休闲赛道出圈新机会玩转创意,休闲赛道出圈新机会数据来源及说明数据来源及说明23,5428,1823,5845本报告所研究的数据样本90009000款款休闲游戏休闲游戏300300万万条条广告广告App
时间: 2022-05-11 大小: 2.94MB 页数: 20
报告
全棉时代&京东超级品牌日:2022创意营销方案(55页).pdf
全棉时代,京东超级品牌日创意营销策划创意营销策划从从年至年至年,全棉从年,全棉从,亿到亿到,亿只用了亿只用了年年年平均营收同比增加率高达后疫情时代,年全棉迎来了新
时间: 2022-04-15 大小: 16.40MB 页数: 55
报告
电通(Dentsu):2022年创意趋势报告-新世界秩序(英文版)(61页).pdf
日本电通国际有限公司欢迎在我们正在与危机气候全球流行病和不断上升的通货膨胀作斗争的一年里,我们看到了一种逃避的强烈愿望,这并不奇怪,这种逃避有多种形式,沉浸在虚拟世界中,远离公司世界,创造新的去中心化的所有权和治理模型
时间: 2022-04-06 大小: 8.73MB 页数: 64
报告
南京建设全国重要文化创意中心城市研究报告(218页).pdf
时间: 2022-03-29 大小: 1.62MB 页数: 217
报告
UNESCO:重塑创意政策报告(英文版)(328页).pdf
文化和创意占全球国内生产总值GDP的3,1和所有就业的6,2,文化产品和服务的出口额比2005年翻了一番,到2019年达到3891亿美元,除了是世界上最年轻增长最快的经济部门之一,新的和持续的挑战也使创意经济成为最脆弱的
时间: 2022-02-16 大小: 9.85MB 页数: 328
报告
FACEBOOK IQ:2021 年广告创意趋势预测报告(24页).pdf
年创意预测在过去一年文化转变的推动下,五大创意行为趋势已初现端倪年创意预测目录创意拐点五大行为趋势,打造包容性创意,寓教于乐,创意营销,善用平台优势,鼓励自主探索放眼未
时间: 2021-12-24 大小: 8.50MB 页数: 24
报告
安索帕(Isobar):2021创意体验报告—互联体验的崛起(英文版)(42页).pdf
最近几个月,Covid19加速了虚拟经济的非凡变革,从博柏利Burberry到古驰Gucci再到路易威登LouisVuitton,时尚品牌都在尝试虚拟产品和游戏合作伙伴关系,NFT区块链和加密货币等技术正在改变消费者与其数字资
时间: 2021-10-28 大小: 7.69MB 页数: 42
报告
Oxera:Facebook如何使创意产业受益总结报告(英文版)(13页).pdf
数字平台已经改变了人们发现和体验创意产业内容的方式通过将消费者与世界各地的创意内容联系起来,数字平台可以帮助创作者更容易更广泛地分享他们的内容,重要的是,政策制定者要了解数字平台在创意产业中的作用,以确保这些利益不会受到损害,为了帮助为政策
时间: 2021-10-15 大小: 578.81KB 页数: 13
报告
Voices.com:2021年创意产业未来趋势报告(英文版)(16页).pdf
我们不得不把所有的东西都转移到网上,因为我们在家里工作,每个人,一切都是远程和虚拟的,这让很多业内人士意识到远程工作是可行的,可以用更少的差旅费生产出同样质量的产品,我的业务已经从45的面对面会议变成100的办公室外会议,所有会议都在网上进
时间: 2021-10-12 大小: 517.33KB 页数: 16
报告
CreativeX:2021年创意效果报告(英文版)(51页).pdf
创意质量正在下降,因为产生的内容量,FacebookBrilliantBasics和YouTubeABCDs开发了富有创意的最佳做法事实证明,该公司的品牌提升了17,销售提升了30,这些最佳实践依赖于不同的指标,而且往往是相互矛盾的,为
时间: 2021-09-07 大小: 10.13MB 页数: 51
报告
Creative UK Group:2021年英国创意产业报告(英文版)(36页).pdf
海豹突击队的部分地区受到了重创,表演艺术线下活动博物馆和游轮爱好者受到的影响最为显着,但最重要的是,文化和创意产业已经证明了作为邦特里芦苇的东西,最重要的是令人难以置信的弹性,Aucross完全脱离了我们的部门,创意工业界已经采用了商业模
时间: 2021-08-12 大小: 82.57MB 页数: 36
报告
万兴科技-首次覆盖报告:数字创意赋能者云化释放新动能-210711(42页).pdf
开展多种营销活动,利用网络红人推荐及大赛形式进行话题营销,公司通过在各个社交媒体上开展活动,吸引网友对产品测评及使用,收获大量话题与互动,为品牌推广做出较大贡献,2020年,公司大幅增加网红费用投入,通过与头部网红合作,快速扩大产品
时间: 2021-07-12 大小: 3.31MB 页数: 42
报告
Screendragon:2021年创意运营报告(英文版)(15页).pdf
优先事项被转移,截止日期变得更紧,创意人员必须适应一种全新的工作方式,虽然这可能不是我们所有人都需要的重组,但它确实在创造性运营方面帮了大忙,让它成为了人们关注的焦点,由于2020年的到来,越来越多的组织现在意识到了度量和管理创造性工作流程
时间: 2021-07-02 大小: 5.27MB 页数: 15
报告
众旗(HRflag):2021年雇主品牌创意大赛作品分析报告(15页).pdf
年雇主品牌创意大赛作品分析报告回顾年雇主品牌创意大赛,自年的月日正式开启,经过启动报名评审调研奖项确定四个阶段,累计收到了来自家国内外企业,项的作品参赛,再创历史
时间: 2021-07-02 大小: 891.37KB 页数: 15
报告
世邦魏理仕:洛杉矶的艺术视野-创意经济的影响(英文版)(32页).pdf
到目前为止,纽约和洛杉矶是美国创意资本的主要中心,地铁公司分别雇用了130万和100万创意人员,洛杉矶有22,3万名创意工作人员,占区域创意劳动力的很大一部分,2009年至2019年,区域创意就业增长18,同期,洛杉矶和奥兰治县的非创意劳
时间: 2021-06-04 大小: 14.49MB 页数: 32
报告
德勤:开拓创意业务:打破创意与效率之间的平衡(英文版)(20页).pdf
从埃及的金字塔到迪拜的哈利法塔,同样的重要过程已经经历了几千年,吸收了无数的技术创新,但没有经历太多的根本性变革,这使得像澳大利亚的山核桃集团这样的公司的工作更加引人注目,Hickory利用行业外的技术和技术来改造建筑过程,以及整个行业
时间: 2021-05-18 大小: 3.35MB 页数: 20
报告
InSource:2021年创意管理报告(英文版)(28页).pdf
对于创意和营销团队来说,2021年将是具有行业定义意义的一年,从2020年的挑战中脱颖而出,团队面临着资源减少工作需求增加以及寻找新方法吸引受众的需求,然而,到2021年,创意团队也将拥有前所未有的能力,将自己定位为战略合作伙伴,因为他们
时间: 2021-04-20 大小: 507.09KB 页数: 28
报告
巨量算数:2021内容破圈创意营销趋势报告(46页).pdf
垂直深耕是让品牌具备专业度的一项重要条件,信息爆炸时代,人群圈层化需求个性化的趋势越来越明显,未来的消费环境中,今天卖口红,明天卖零食,大后天卖不粘锅的跨行业现象将成为过去时,一方面线下零售开始从百货商超演变出专业化分工的专营店旗舰店,线
时间: 2021-03-30 大小: 36.70MB 页数: 44
报告
Voices.com:2021年度创意产业发展趋势报告(英文版)(16页).pdf
stylete,tindent,37p,spanstylefontfamily,宋体,fontsize,19p,Voices网站发布了2021年度创意产业发展趋势报告,spanppstylete,tindent,37p,sp
时间: 2021-01-22 大小: 1.24MB 页数: 16
报告
2018年极客馆让创意更有价值.pdf
极客馆,让创意更有价值阿里云IoT物联网生态之美专场阿里云IoT物联网市场特色馆链接物联网行业最具创新力和创造力的企业个人对优秀的解决方案给予资源赋能,提供更好的商机https,极客馆,为物联网创意构思搭建一座桥梁从0到1从
时间: 2021-01-01 大小: 4.32MB 页数: 11
报告
2020年创意下一程-把创意交给机器的现实与可能.pdf
迎接行业变革新挑战内容创作高频化内容生产规模化内容分发个性化AI未来李开复感恩AI时代的来临,担当人类的责任优化型创意或决策型强社交弱社交AI带来的影响未来的创意生产模式创意人生产工具效率及效果的提升巨量创意全方位创意服务平台打造高效能
时间: 2021-01-01 大小: 31.70MB 页数: 22
报告
巨量算数:小创意大世界休闲游戏开发者指南(47页).pdf
休闲游戏开发者指南1,AI,休闲游戏开发者指南1序休闲游戏,游戏,PC,PC,游,发,者,游戏,2020,2020,2,休闲游戏,4,休闲游戏,发,休闲游戏,发,游戏
时间: 2020-09-21 大小: 1,008.04KB 页数: 47
报告
Liftoff:2020年移动广告创意指数报告(54页).pdf
2020移动广告创意指数移移动动广告广告创创意指数意指数2020业绩趋势和基准插页广告原生广告互动视频广告原生广告横幅广告21方法,2移动广告创意基准
时间: 2020-08-01 大小: 9.75MB 页数: 54
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Envato:2020年创意趋势报告(英文版)(27页).pdf
霓虹灯是去年最流行的文化潮流,点亮了时尚t台,点亮了舞台上的画面,明亮大胆的色彩在我们的视觉平台上注入了一种吸睛的能量
时间: 2020-07-02 大小: 7.02MB 页数: 27
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巨量算数:抖音广告创意观察报告(2019-2020年度)(38页).pdf
让广告,更有数PREFACE近期,我们惊喜地看到,在诸多营销同仁的共同努力下,社交媒体广告演变出了更多创新的,符合媒体内容特点及声画审美的,有着平台原生调性的广告创意,但在创意不断精进的同时,广告依然存在着亟待解决却悬而未决的问题品牌广告诞
时间: 2019-12-01 大小: 9.07MB 页数: 38
报告
InSource:2019年内部创意管理报告(英文版)(32页).pdf
Ittakesapartnershipbetweenthecreativeandmarketingteamstoreallyincreasetheeffectivenessofcreative,Bothpartiesneedtosharea
时间: 2019-12-01 大小: 6.87MB 页数: 32
报告
巨量算数:抖音效果广告创意观察报告(2019-2020年度)(33页).pdf
寄语PREFACE让广告,更有数近期,我们惊喜地看到,在诸多营销同仁的共同努力下,社交媒体广告演变出了更多创新的,符合媒体内容特点及声画审美的,有着平台原生调性的广告创意,但在创意不断精进的同时,广告依然存在着亟待解决却悬而未决的问题品牌广
时间: 2019-12-01 大小: 2.35MB 页数: 33
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清科研究中心:2019-2020杭州文化创意产业投资发展报告(73页).pdf
2019,2020杭州文化创意产业投资发展报告2019,2020杭州文化创意产业投资发展报告清科研究中心2020,10I2019,2020杭州文化创意产业投资发展报告目录报告摘要
时间: 2019-12-01 大小: 4.76MB 页数: 73
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新意互动:2018戛纳国际创意节专题研究报告(39页).pdf
戛纳国际创意节专题2018年8月新意互动,NDC策略研究部出品报告说明本报告以2018戛纳国际创意节为研究内容,简要介绍2018年戛纳国际创意节的变化,分析其背后的营销行业发展趋势,描述中国企业在戛纳国际创意节的表现,梳理获奖案例对于汽车品
时间: 2018-12-01 大小: 4.38MB 页数: 39
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联合国:创意经济展望-创意产业国际贸易趋势和国家概况2002-2015(90页).pdf
联合国贸易和发展会议创意经济展望创意产业国际贸易趋势和国家概况20022015年20052014年贸发会议联合国贸易和发展会议创意经济展望创意产业国际贸易趋势和国家概况20022015年20
时间: 2015-12-02 大小: 2.23MB 页数: 90
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上海财经大学:上海文化创意产业集聚研究(2014)(50页).pdf
上海财经大学中国产业发展研究院专题报告上海文化创意产业集聚研究上海文化创意产业集聚研究2014年4月内容提要内容提要文化创意产业是上海经济可持续发展以及产业结构升级的重点推进产业,本报告对上海文化创意产业集聚进行了研究,通过分
时间: 2014-12-02 大小: 1.09MB 页数: 50
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