游戏产业
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1、 游戏行业系列深度专题一:游戏行业系列深度专题一: 游戏仅是疫情受益行业吗?游戏仅是疫情受益行业吗? 证券分析证券分析师师 :张良卫:张良卫 执业证书编号执业证书编号:S0600516070001 联系邮箱:联系邮箱: 二零二零年二月二零二零年二月 证券研究报告证券研究报告行业深度报告行业深度报告 2 要点梳理 受疫情影响,游戏行业在春节期间不论下载量还是收入数据均表现强劲,但随着近期企业。
2、 证券研究报告 传媒传媒 行业研究/行业专题 主要观点: 云游戏商业化现状:窗口期积极布局,挑战与机遇并存云游戏商业化现状:窗口期积极布局,挑战与机遇并存 云游戏自 2019 年 11 月谷歌 Stadia 的问世掀起了市场的关注,国 内外厂商也在将自有的云游戏计划向外公布,云游戏的商业化逐渐从 理想进入初期。 伴随 5G 基建的推进与多平台云游戏的试点情况反映, 我们认为。
3、游戏市场及云游戏行业分析游戏市场及云游戏行业分析 许英博许英博 首席科技产业分析师首席科技产业分析师 陈俊云陈俊云 前瞻研究高级分析师前瞻研究高级分析师 中信证券研究部中信证券研究部前瞻研究前瞻研究 20202020年年6 6月月1111日日 1 1 什么是云游戏?什么是云游戏? 云游戏定义云游戏定义 资料来源:Statista,中信证券研究部 云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式。
4、 请务必阅读正文最后的中国银河证券股份公司免责声明 ntable_research 行业周报行业周报传媒行业传媒行业 2020 年年 03 月月 30 日日 table_main 半衰期艾利克斯大获好评半衰期艾利克斯大获好评, VR 游戏产业游戏产业有望有望迎来新机遇迎来新机遇 传媒传媒行业行业 推荐推荐 维持评级维持评级 核心观点:(核心观点:(03.23-03.29) 一、上周行业热。
5、 1 证 券 研 究 报 告 证 券 研 究 报 告 行 业 深 度 研 究 行 业 深 度 研 究 从产品看游戏从产品看游戏如何寻找爆款游戏?如何寻找爆款游戏? 传媒行业传媒行业 投资要点:投资要点: “爆款游戏”的量价齐升效应能带给公司“爆款游戏”的量价齐升效应能带给公司较大较大的盈利空间预期差的盈利空间预期差 所有的游戏类型中,头部游戏的玩家人数、付费率和ARPU值均大幅高于 行。
6、2018 年度回顾报告年度回顾报告 聚焦游戏领域聚焦游戏领域 2019 年年 3 月月 目录 1.2018 年游戏业发展趋势年游戏业发展趋势 2.主机/PC 游戏开发商进军移动游戏领域 3.要点总结 2 0 50 100 150 200 250 300 2014 年 2015 年 2016 年 2017 年 2018 年 移动游戏 PC 和 Mac 游戏 家庭主机游戏 掌机游戏 2014 - 。
7、游戏出海进程的加快,为强化在海夕卡游戏市场的竞争为中国游戏企业持续提升自身的海外研发能力,2019年中国自研游戏产品在海外收入高望突破400百亿美元,全球收入有望突破400亿美元。 移动游戏成为国内与海外收入增长主因从国内与海外游戏市场的构成来看,移动游戏成为国内游戏市场与中国游戏海外收入增长的主因。 国内移动游戏市场每年市场规模增量达到数百亿元,九成以上的收入由国内自主研发的移动游戏产品贡献,而真他品类游戏国内市场规模增长陷入停滞甚至倒退。 在海外游戏市场中国自主研发的移动游戏市场占高率也持续提升,随着国内游戏企业针对于海外游戏市场布局的深化,未来中国自主研发的移动游戏在海外游戏市。
8、1 2 TalkingData TalkingData 17173 3 2020 2020 PROLOGUE 17173200416 TalkingData 2020 20201 20202177 2020 CP 2.5 2019 1.2 4 2023 958 78.4% 2020 2020 PROLOGUE TalkingData2017120206 5 SLG Online B 01 02 0。
9、云服务、游戏终端、应用、游戏外设、开发平台全产业链布局云游戏生态。 国内则以三大运营商、华为、腾讯等企业为主力,逐步开始构建我国云游戏产业生态。 为加快我国5G 商用步伐,推动云计算产业快速发展,促进新一代移动通信技术与游戏产业深度融合,形成发展共识,中国信息通信研究院、国家广播电视总局广播电视科学研究院、中国新闻出版传媒集团有限公司和5G 云游戏产业联盟共同组织编写了云游戏产业发展白皮书(2019 年)5G 助力云游戏产业快速发展。 本白皮书深入解读了5G 助力下云游戏的突破和变革,分析了其关键技术发展路线,梳理了 5G 时代云游戏产业结构和生态体系,探讨了产业发展面临的挑战,并提出相应政策建议。
10、能。 随着5G时代来临,2019 年被喻为云游戏元年。 国际上,谷歌、微软、索尼等国际巨头相继发布云游戏产品,从云服务、游戏终端、应用、游戏外设、开发平台全产业链布局云游戏生态。 国内则以三大运营商、华为、腾讯等企业为主力,逐步开始构建我国云游戏产业生态。 下面是我们收集整理的19份云游戏的报告,分享给大家。 报告列表(19份)中国信通院:云游戏产业发展白皮书(2019年)5G助力云游戏产业快速发展(65页).pdf云游戏行业66页深度报告:中国云游戏之路-191008.pdf互联网与传媒行业云游戏深度研究报告:游戏与信息革命,不问来处,何知前路?-19120938页.pdf京东云:京东云游戏白皮书(38页).pdf传媒行业5G应用系列之一:云游戏风起,产业链重塑-191118.pdf传媒行业5G应用系列研究之一:5G推动云游戏、AR、VR、互动剧发展-191025.pdf传媒行业5G消费级应用系列报告1:云游戏,5G助力驶入快车道-191028.pdf传媒行业专题报告:云游戏,一场或由5G触发的3A游戏平民化-181228(29页).pdf传媒行业年度策略:步入5G元年,看好云游戏的确定性发展趋势-19112236页.pdf传媒行业深度报告:5G应用之超高清流媒体,云游戏+超高清视频+云VR、AR驱动消费互联网新增长-190807.pdf传媒行业深度:乘5G东风,大屏、云游戏。
11、电影。 正面影响 部分行业在此次疫情中受到了正面影响,如医药健康,政府行业、线上娱乐、互联网和新媒体等。 由于此次新冠肺炎主要影响我国第三产业,也影响部分制造业,2019 年我国第三产业占 GDP 比重已经达到 53.9%,所以此次疫情对我国 2020年经济增长将造成一定影响。 根据 IDC 预测,2020 年第一季度 GDP 增长约为2.8%3.4%,上半年 GDP 增长约为 4.0%4.6%,2020 全年 GDP 增长约 4.5%5.7%。 国家统计局 2019 年底预测没有新冠肺炎情况下,2020 第一季度 GDP 为6.0%,上半年 GDP 为 5.9%,全年 GDP 增长 5.9%,两相比较 2020 年第一季度GDP 影响较大,全年来看疫情对 GDP 增长的影响将降低,但也产生了不小的影响。 目前,我国新冠肺炎疫情防控形势已呈现持续向好态势,但在境外一些国家和地区,疫情还在继续蔓延,给经济恢复增长带来了不确定性。 但另一方面,疫情蔓延产生的国际防疫需求和国际产业调整也为我国带来了一些新的机遇。 国际大型企业可能推迟调整供应链。 尤其在我国疫情防控已取得积极进展的情况下,在华保留相当比例的供应链有益于降低其全球供应链风险,疫情蔓延也会造成一些疫情重点地区的产业链向疫情已经得到控制的地区转移,为我国产业链结构调整提供了机遇。 国家统计局最新发布的数据显示,今。
12、5G网络和简单的外设装备、转接设备就可以通过任意终端玩转各种游戏,包括3A级巨作。 在5G商用的一定先发优势下,国内相关领域企业纷纷布局云游戏,中国的云游戏产业链已经初具雏形,预计未来几年将步入快速成长期。 在此契机下,伽马数据经过调查研究编写了2020年云游戏产业调查报告, 本报告从反映当前中国云游戏产业的发展状态与问题出发,深入解读了云游戏发展现状、云游戏用户认知及态度、企业布局情况和云游戏产业面临的挑战等问题。
13、 请务必请务必阅读正文阅读正文后的后的声声明明及说明及说明 证券研究报告 / 行业动态报告 复盘游戏复盘游戏市场市场,再论游戏,再论游戏板块板块投资逻辑投资逻辑 报告摘要报告摘要: 疫情影响下游戏行业重回高增长疫情影响下游戏行业重回高增长,品类品类多元化多元化+买量买量切入细分人群切入细分人群。 1)游戏行业近十年经历高增长,。
14、 证券研究报告 请务必阅读正文最后的中国银河证券股份公司免责声明 行业周报行业周报传媒行业传媒行业 20202020 年年 0909 月月 1414 日日 5G5G 推动游戏产业技术革命,推动游戏产业技术革命, ARAR 等新功等新功 能发展值得关注能发展值得关注 传媒传媒行业行业 推荐推荐 维持评级维持评级 核心观点:(核心观点:(09.0709.07- -09.1309.13) 。
15、2020年深度行业分析研究报告,目录,1. 2. 3. 4.,总论:疫情期人们花在娱乐内容上的时长在增加 影视行业分析:院线/内容公司短期业绩承压,长视频端内 容需求旺盛,优质内容新增短视频内容分发渠道 游戏行业分析:受线下娱乐限制,游戏作为在线娱乐重要方 式充分受益 图书行业分析:线下书店生存艰难,但疫情对A股出版发行 公司影响可控 3,1.1看数据,疫情期人们花在娱乐内容上的时长在增加。
16、2020 MACHINIMA: 0AB 6 NVIDIA OMNIVERSE NVIDIA 89:; 0AB 7 CDEFGD HI JKL MNOPQRSTU. 8 VWCDXYZO. . 9 Vabcd Fefghi 10 NVIDIA。
17、pspan stylefontfamily: 宋体; fontsize: 14px;信息安全账号安全等问题普遍受用户关注。 spanbrppspan style;fontfamily:宋体;fontsize:14pxspan stylefon。
18、p商业化:strong云游戏平台strong的收费模式nbsp;pp云游戏的商业化变现中,从付费模式来看,国内的手游用户习惯于免费内购 的模式,但在云游戏时代,订阅制在未来可能成为云游戏用户的主流付费方式,改变用户对游戏的消费习惯,且逐渐提。
19、 随着国内游戏市场逐渐趋于成熟,国内游戏用户已进入增长瓶颈期,而中国游戏企业深耕自主研发,自研游戏在海内外的竞争力不断增强,正渐渐成为中国游戏行业增长的主要动力。 pp 中国游戏企业积极研发海外本土化产品,并与海外游戏企业内容平台合作,推动。
20、腾讯告游戏优选计划2022年Q1 休闲游戏发通案伴随游戏市场不断扩大,游戏行业的精品化趋势愈发明显,同时,产品的持续增长变得更为困难。 而开发快周期短用户群庞大的休闲游戏,将在未来实现新一轮超车。 休闲游戏行业新机遇,优选一路前行行业机遇分析与。
21、2022pVsYwWaUnUNA8OdN9PsQoOsQmOkPpPoNjMmMvM9PoOxOvPoMpNwMnPuN从全球视角观察,中国与海外的云游戏产业叒展在路径选择内容生态基础设施战略布局政策影响等方面虽有本质不吨,但在叒展定力用户。
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【研报】VR游戏行业深度报告5G系列研究(2):爆款游戏推动硬件普及5G促进VR产业规模化运用-20200408[61页].pdf
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