2021GAMEMOBILE广大大数据研究院GLOBAL从早期出海的“全球化”策略到近年来的“区域精细化”策略,游戏出海的难度也在不断提高。游戏行业迅速发展,“卷”已经成为不可避免的问题。综合广大大抓.
2021-07-02
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5星级
Facebook 游戏业营销报告2019 年 11 月 洞察与趋势:深度探究一个不断发展变化的行业简介与前言 趋势概览 全球游戏业发展趋势 游戏玩法正随着玩家视野的 开拓而不断演进 与玩家建立个人联系.
2021-07-02
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5星级
12022/4/2622022/4/26PART 01.互联网广告行业现状32022/4/262021年11月1日中华人民共和国个人信息保护法开始施行个保法作为我国首部个人信息保护方面的专门法律正式实.
2021-07-02
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5星级
2021年111月2021年益智解谜移动游戏营销洞察李磊,广大大 高级数据分析师2021年O12021年海外移动游戏投放观察O2全球益智解谜移动游戏TOP榜O3热门益智解谜移动游戏观察O4关于“广大大.
2021-07-02
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5星级
使用广大大洞察竞争对手的广告数据,可通过全球渠道、媒体、广告主的不同维度广告数据获取信息和灵感。从10亿广告创意中获得灵感启发我们覆盖62个国家和地区,70多个全球广告渠道。
2021-07-02
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5星级
电子竞技和视频游戏流媒体并不是被封锁的时尚。2021年,视频游戏流媒体已成为全球流行文化的核心组成部分。视频游戏流媒体观看时间同比增长21%。虽然不像2020年81%的增长率那么显著,但全球视频游戏流.
2021-07-02
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5星级
Sensor Tower是全球领先且备受信赖的移动应分析平台。2013年成今,Sensor Tower以创新的移动应数据、趋势洞察和移动告监测为全球移动态系统提供企业级的数据和分析。平台提供关于移动市.
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5星级
这就是 adjoe 和 Statista 联手创建第一个移动游戏指数的原因。由 Statista 提供支持的 adjoe 移动游戏指数让开发者能够全面了解移动游戏领域,并突出显示创造最具吸引力的用户体.
2021-07-02
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全球电竞与游戏直播市场报告市场规模 | 预测 | 电竞和直播市场启动策略新冠疫情影响 | 中国游戏直播市场 | 趋势分析报告简介及核心内容目录2021年全球电竞和游戏直播市场报告2021 Newzoo.
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分析本市场年度表现与趋势2021年本移动游戏 市场洞察 2022 Sensor Tower Inc. - All Rights Reserved23 - 本游下载量&收变化趋势 8 - 本市场热游与.
2021-07-02
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前言2021年全球手游广告变现市场迎来“变革”元年2021年的全球手游广告变现市场,无疑是“变革”的一年。从全球范围来看,“变革”的推动者主要是系统平台和广告平台。4月27日,苹果iOS 14.5正式.
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5星级
ContentsPart.* 数据来源:伽马数据(CNG)说明:研发相关数据取业务比例估值,即游戏研发费用=总研发费用*(游戏业务营收/总营收)。市值TOP10游戏企业取2021年5月底企业市值数据。.
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5星级
steam为上游开发商及下游用户提供连接平台,即类电商的商业模式。steam上游连接PC游戏开发商,为其提供发行平台、产品推广以及数据分析等服务;下游连接玩家,出售正版游戏和硬件,并为玩家提供可以互动.
2021-07-02
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5星级
买量的快速增长以及垂类渠道的崛起带动精品游戏研发/发行商渠道议价能力提升,产业链价值得以重新分配,利好精品游戏研发商。国内苹果生态渠道格局相对稳定,而在海外市场,EPIC已于20年在堡垒之夜中加入绕开.
2021-07-02
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以“游戏+教育为出发点的早期创业经历为创立Roblox做下铺垫。1980年代后期,Baszucki与他的兄弟Greg Baszucki一起开发了一款名为“交互式物理”的模拟软件,该软件被用.
2021-07-01
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1)腾讯网易作为一梯队龙头,其体量、产业地位、资金属性等共同决定了短期游戏带来的弹性并不大,其配置价值在于自身成长性、龙头稳定性和穿越周期的能力。经历21年初流动性驱动的行情后股价已有较大幅度回落,目.
2021-06-30
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5星级
各年龄层的移动设备使用时长均有所增长移动亲和度因市场和用户特征而异在美国,Z 世代和 X 世代/婴儿潮一代在最常用应用中的使用时长实现同比增长 16%、18%、30%。在英国,三类人群使用时长同比增长.
2021-06-29
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随着国内游戏市场逐渐趋于成熟,国内游戏用户已进入增长瓶颈期,而中国游戏企业深耕自主研发,自研游戏在海内外的竞争力不断增强,正渐渐成为中国游戏行业增长的主要动力。 中国游戏企业积极研发海外本土化产品,.
2021-06-24
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据GameAge调查,2018年日本手游玩家的平均年龄在32.5岁,二次元题材手游用户平均年龄偏高。怪物弹珠玩家平均年龄41.7 岁;最终幻想:记录者玩家平均年龄41.6岁;龙珠Z玩家平均年龄40.7.
2021-06-24
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罗兰贝格:预见2026:中国行业趋势报告(90页).pdf
智源研究院:2026十大AI技术趋势报告(34页).pdf
中国互联网协会:智能体应用发展报告(2025)(124页).pdf
三个皮匠报告:2025银发经济生态:中国与全球实践白皮书(150页).pdf
三个皮匠报告:2025中国商业航天市场洞察报告-中国商业航天新格局全景洞察(25页).pdf
国声智库:全球AI创造力发展报告2025(77页).pdf
三个皮匠报告:2025中国情绪消费市场洞察报告(24页).pdf
中国电子技术标准化研究院:2025知识图谱与大模型融合实践案例集(354页).pdf
艺恩:2026“情绪疗愈”消费市场趋势盘点报告(31页).pdf
三个皮匠报告:2025中国固态电池市场洞察报告-产业爆发前夕如何重塑锂电新格局(26页).pdf