2026年虚拟现实VR/增强现实AR/混合现实MR/扩展现实XR报告合集(共51套打包)

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更新时间:2026-02-02 报告数量:51份

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万宝盛华:2023人工智能和虚拟现实将如何改变职场世界报告(16页).pdf   万宝盛华:2023人工智能和虚拟现实将如何改变职场世界报告(16页).pdf
CIT&华为:2023虚拟现实教育应用白皮书-理论、技术与实践(49页).pdf   CIT&华为:2023虚拟现实教育应用白皮书-理论、技术与实践(49页).pdf
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中汽中心:AR-HUD核心技术发展趋势研究报告(2023)(10页).pdf   中汽中心:AR-HUD核心技术发展趋势研究报告(2023)(10页).pdf
中国移动:5G+Cloud VR教育行业解决方案白皮书(49页).pdf   中国移动:5G+Cloud VR教育行业解决方案白皮书(49页).pdf
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中国移动:AR行业应用场景及关键技术白皮书(2022)(43页).pdf   中国移动:AR行业应用场景及关键技术白皮书(2022)(43页).pdf
传媒行业:虚拟现实十大行业应用中外对比研究(48页).pdf   传媒行业:虚拟现实十大行业应用中外对比研究(48页).pdf

报告合集目录

报告预览

  • 全部
    • 虚拟现实VR/增强现实AR
      • 中国企业评价协会:2025中国XR企业TOP100发展报告(82页).pdf
      • 中国信通院:虚拟(增强)现实研究报告(2025年)(47页).pdf
      • 三个皮匠报告:2025虚拟现实重点政策汇编(第一版)(226页).pdf
      • 维深:2025年第2季度VR AR AI智能眼镜产业销售量跟踪系列报告(16页).pdf
      • ITIF:2025 AR&VR在医疗领域中的应用潜力研究报告(英文版)(39页).pdf
      • 艾瑞咨询:2024年消费级AR眼镜市场动态与行业趋势洞察报告(38页).pdf
      • 维深:2024年度全球VR&AR产业销量跟踪报告(18页).pdf
      • Fastdata极数:全球AR/VR行业发展趋势报告2025(71页).pdf
      • UWA:2024移动场景扩展现实超高清技术白皮书(34页).pdf
      • 中国电子技术标准化研究院:2024扩展现实(XR)产业和标准化研究报告(231页).pdf
      • 中汽信科:2024增强现实抬头显示AR-HUD白皮书2.0(52页).pdf
      • 爱立信:2024明日之境:打开手机和滤镜之外的AR新世界报告(14页).pdf
      • 智研咨询:2024年中国VR游戏产业现状及发展趋势研究报告(52页).pdf
      • 虚拟动点:2023虚拟现实产业布局白皮书(80页).pdf
      • 艾瑞咨询:2024年中国虚拟现实(VR)行业研究报告(48页).pdf
      • 量子位智库:2023年AR MR技术深度产业报告(36页).pdf
      • 中关村区块链产业联盟:工业互联网标识解析与虚拟现实产业融合发展白皮书(2023年)(57页).pdf
      • 万宝盛华:2023人工智能和虚拟现实将如何改变职场世界报告(16页).pdf
      • CIT&华为:2023虚拟现实教育应用白皮书-理论、技术与实践(49页).pdf
      • 赛迪:虚拟现实产业发展的新供给新应用(2023)(17页).pdf
      • 赛迪:虚拟现实产业发展白皮书(2023年)(16页).pdf
      • 江西省虚拟现实科技学会:江西虚拟现实产业发展报告(2023年)(84页).pdf
      • AR圈:2023年Q3 MicroOLED For AR&VR 洞察报告(71页).pdf
      • AR圈:2023年Q1MicroOLED For AR&VR 洞察报告(54页).pdf
      • 艾瑞咨询:2023年中国增强现实(AR)行业研究报告(66页).pdf
      • 中汽中心:AR-HUD核心技术发展趋势研究报告(2023)(10页).pdf
      • 中国移动:5G+Cloud VR教育行业解决方案白皮书(49页).pdf
      • Newzoo:2022年VR游戏市场报告(45页).pdf
      • 中汽中心&amp华为:2023增强现实抬头显示AR-HUD白皮书(37页).pdf
      • 中国移动:AR行业应用场景及关键技术白皮书(2022)(43页).pdf
      • 传媒行业:虚拟现实十大行业应用中外对比研究(48页).pdf
    • 混合现实MR/扩展现实XR
      • 维深:2025年XR硬件拆解及BOM成本报告:Even G1 AR眼镜(18页).pdf
      • 中移智库:2025面向行业的5G-A XR网络技术白皮书(38页).pdf
      • 洛图科技&VRAR星球:2025 XR行业发展白皮书(50页).pdf
      • 华为:2024年泛XR产业发展白皮书-数字基础设施篇(51页).pdf
      • 深企投产业研究院:2024XR硬件行业研究报告(19页).pdf
      • 维卓:2024年AI与XR对电商行业影响调查报告(40页).pdf
      • 北京航空航天大学:XR与数字孪生技术研究与实践(2022)(56页).pdf
      • 中国企业评价协会:2023中国XR企业TOP100发展报告(105页).pdf
      • 中国通信标准化协会&TC625:XR终端设备测试白皮书(2023年)(71页).pdf
      • 申橙咨询:2023汽车工业数字化与XR技术白皮书(20页).pdf
      • 维深:2023年XR内容专题报告 - 3D内容制作与生成产业研究报告(54页).pdf
      • 创业邦:2022年XR产业投资报告(58页).pdf
      • 灼识咨询:2022元宇宙系列-XR硬件行业蓝皮书(51页).pdf
      • 世界经济论坛:2024元宇宙身份洞察报告:在混合现实(MR)中定义自我(英文版)(48页).pdf
      • 高知特(Cognizant):扩展现实( XR )与远程协作的融合(英文版)(22页).pdf
      • 电通(Dentsu):2023年XR技术洞察报告(英文版)(39页).pdf
      • 元宇宙雷达:探究元宇宙-XR概念研究分析报告(2022)(36页).pdf
      • 维深:2023年XR内容专题报告-苹果MR交互方式与内容开发研究报告(40页).pdf
      • 消费电子行业MR系列深度报告(一):AI+眼镜崭露头角AR市场蓄势待发-240725(42页).pdf
      • MR行业深度报告:Vision Pro开启空间计算时代期待内容生态拐点-240123(37页).pdf
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2020年深度行业分析研究报告,概述:VR概述,1,方案:基于5G的云VR解决方案,2,应用:5G+云VR应用场景,3,展望:5G+云VR发展趋势,4,VR概述,基于头盔显示器的沉浸式VR系统是目前发展的主流 虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,通过计算机生成的、可交互的三维环境为用户带来沉浸感。 按照用户交互形式和沉浸感的程度不同,虚拟现实系统可以分为桌面式VR系统、分布式VR系统、增强型VR系统及沉浸式 VR系统。桌面式VR是最早期的VR类型,主要利用计算机进行仿真并通过计算机屏幕显示虚拟环境、通过鼠标与虚拟环境 进行交互

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