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维深:2023年XR内容专题报告-苹果MR交互方式与内容开发研究报告(40页).pdf

上传人: s**** 编号:136838 2023-08-16 40页 7.56MB

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本文主要内容概括如下: 1. 维深信息Wellsenn XR的VR交互研究报告指出,VR交互技术经历了从游戏手柄到6DoF手柄,再到自然交互的发展过程。当前VR内容以游戏为主,交互以头显、手柄6DoF为主,自然交互为辅。 2. 报告分析了近5年Steam、Quest、PICO平台Top50畅销VR内容,发现所有内容均以6DoF手柄交互为主,自然交互应用较少。游戏内容以手柄6DoF为核心,玩法多移植自PC/主机/移动版游戏。 3. 苹果首款MR头显Vision Pro舍弃手柄,采用自然交互,包括语音、裸手交互、眼动追踪,主打办公、观影、游戏、居家四大场景。Vision Pro的交互选择与现有VR主流交互方式不同,更注重视觉效果,轻交互,慢节奏。 4. Vision Pro适配内容以轻度VR游戏为主,包括无需体育器材的体育运动、音乐节奏类内容、社交、休闲模拟、休闲益智以及互动视频。中度VR游戏中的部分冒险解谜游戏也较适合。 5. 苹果MR三大自然交互在VR中已有应用,裸手交互可解锁更多基于手部的玩法,语音主要用于基础操作和社交,眼动追踪可应用于注视点渲染提升游戏体验。彩色视频透视在VR中已有丰富应用,包括社交、旅游、放松等。
苹果MR头显Vision Pro如何影响VR交互和内容发展? VR内容如何从传统计算机平台沿袭并创新? 苹果MR头显Vision Pro适合哪些类型的VR内容?
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