《邵帅-混元大模型在游戏创作领域的应用与实践.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《邵帅-混元大模型在游戏创作领域的应用与实践.pdf(30页珍藏版)》请在三个皮匠报告上搜索。
1、混元大模型在游戏创作领域混元大模型在游戏创作领域的应用与实践的应用与实践演讲人:邵帅目录目录01020304游戏创作的痛点游戏创作的痛点与与 AIGC AIGC 的机遇的机遇混元大模型游戏混元大模型游戏 AIAI 创作实践创作实践AIAI 创作交互方式的升级创作交互方式的升级未来展望未来展望:AIAI 游戏的游戏的原生时代原生时代01游戏创作的痛点与游戏创作的痛点与 AIGC AIGC 的机遇的机遇游戏行业现状与挑战,大模型技术浪潮的冲击与机遇游戏创作的痛点与AIGC 的机遇视觉质量要求高游戏追求高内容创意和美术水平,尤其是靠美术商业化的头部游戏游戏美学的认知/审美能力需要天赋和训练,大部分A
2、I研究者往往不具备高质量数据稀缺AIGC 高度依赖训练数据的质量,而游戏团队拥有的美术资产大约在千量级社会接受度设计师担忧岗位替代玩家信任危机,认为AI缺少“匠心”什么是游戏智能创作?什么是游戏智能创作?利用AI技术自动化或辅助生产游戏内容,并优化开发流程和玩家体验的创作模式02混元大模型游戏混元大模型游戏AIAI创作实践创作实践美术创作革新,用户创作新范式Hunyuan-Game 行业首个为 工业级游戏内容资产生成 打造的AIGC 系列大模型生图系列能力生视频系列能力 海量游戏数据沉淀十亿级十亿级游戏图像数据百万级百万级游戏视频数据来自游戏+动漫场景 游戏美术生产全场景覆盖概念探索角色设计场
3、景设计UI/UX精美外宣 游戏图生视频实时交互游戏世界模型 游戏动画超分 游戏角色动态立绘 游戏角色多视图游戏生图大模型 挑战与动机挑战与动机场景适配场景适配:针对游戏场景的适配性严重不足游戏美学游戏美学:对于游戏专属美学特点的专业诉求领域知识领域知识:需要理解游戏领域知识和概念 解法解法构建大规模高质量的游戏图像数据集打造游戏美学评估体系标准建设游戏领域 Caption 体系严格的数据筛选以及混合配比严格的数据筛选以及混合配比管道管道游戏领域特有标签游戏领域特有标签基于游戏领域从业者的图像分类体系 游戏IP/人物IP 游戏类型 视觉开发阶段 通用图像标签通用图像标签任意领域图片的分类标签 绘
4、画形式 风格类型 镜头信息 多尺度描述多尺度描述从简短到详细的多种caption 简单描述 中等描述 复杂描述 详细描述游戏ip数据游戏生图大模型美学定义美学定义:由游戏从业设计师定义的6个维度,每个维度1-5 分。色彩和谐度光影和谐度结构合理度造型流畅度画面完成度构图层次感游戏美学评估体系游戏美学评估体系70%与参考分完全一致 且 95%与参考分仅差一分。游戏生图大模型 游戏领域多粒度游戏领域多粒度 caption caption 体系体系caption 是让模型理解游戏概念和拥有细粒度文本控制能力最重要的一环训练 prompt 改写模型依赖多粒度 caption 数据 每张图像标注多条不同
5、长度的每张图像标注多条不同长度的 captioncaption简短描述简短描述:约 30 字,简要概括图像主要内容。中等描述中等描述:约 60 字,补充少量图像细节。详细描述详细描述:约 100 字,全面阐述图像细节信息。综合描述综合描述:在详细描述基础上,融入专业术语和标签体系,涵盖图像风格题材构图镜头景深光线IP 信息.蓝紫色的范围特效范围特效,里面有十字星粒子,特效周围有流光、粒子流光、粒子、烟雾、条带。形状为流动的火焰状,方向为上升上升,二次元二次元风格。游戏游戏IP IP 英雄联盟 人物人物IPIP 伊泽瑞尔 游戏类型游戏类型 MOBA 视觉开发阶段视觉开发阶段 原画游戏生图大模型简
6、单描述简单描述:一个黑色机械战士黑色机械战士站立在霓虹灯闪烁霓虹灯闪烁的城市街道城市街道上,机体表面点缀着橙色发光橙色发光元件,周围下着雨雨。中等描述中等描述:未来城市的未来城市的雨夜中,一台造型精密的造型精密的黑色机械战士挺立着,其装甲表面布满精密的精密的机械结构和发光元件。橙色的能量指示灯在雨中闪烁,背景是模糊的模糊的霓虹广告牌和城市光影。复杂描述复杂描述:在雨夜的赛博朋克城市中,一台黑色高科技机械战士以侧身姿态伫立侧身姿态伫立。其全身覆盖着精密的装甲板块,表面遍布复杂的机械纹路和能量管线。头部设计独特,配备有圆形光学传感器。机体多处镶嵌着橙色发光元件,在雨幕中形成醒目的视觉效果。背景是背