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全球流媒体报告

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1、ttostreamingAnopportunityforadvertisersBest,in,classmarketersarealreadycommitted7ConnectedTVsPower,WhatBrandsGainTargeti。

2、发送质量更高的电子邮件,报道效果会更好8,在新闻稿中建立关联调查结论调查方法关于Cision349111214152022242728293,2020年媒体调查报告媒体行业的最新挑战和趋势重要发现记者每年都会面临新的挑战,今年,由于新冠疫情。

3、Copyright2020Conviva,Allrightsreserved,Thereisnaryanindustrythathasnotseentheall,encompassingimpactofCOVID,19,Streaminga。

4、行业周报,贺岁档渐近助推头部院线新股博纳影业,果麦文化,快手上市提有望提振板块热度2020,11,29传媒行业深度报告,从孩之宝与泡泡玛特看奥飞娱乐文化符号价值再提升2020,11,23传媒行业周报,视频平台商业化变现渐优关注优质内容供给端。

5、流通市值,亿元,行业指数行业指数,绝对表现,相对表现,资料来源,贝格数据,招商证券相关报告相关报告,传媒互联网行业周报把握细分龙头,关注港股传媒互联网投资机遇,传媒互联网行业周报关注港股传媒互联网公司,传媒互联网行业周报年坚定把握流媒体投资。

6、收视率稳步增长,从2019年第四季度到2020年第四季度,流媒体播放时间增长了44,其中智能电视类电视的收视时间同比大幅增长了157,大屏幕占据了主导地位,在第四季度,电视屏幕在连接的电视设备,智能电视和游戏机上占据了超过75,的观看时间。

7、尽管,对音乐流媒体的增长产生了积极影响,正如在线视频,电子商务和数字健康和健康应用程序及技术一样,本季度还有三个其他重大事件对该行业产生了影响,第一,华纳音乐集团,宋体。

8、t,span执行摘要对于全球数字音频市场来说,第三季度是一个繁忙的季度,第二季度的强劲势头贯穿了整个季度,音乐产业对全球流行的复原力是值得注意的,很明显,即使在现场活动等出现挫折的地方,技术也已进入突破口,以促进实时替代方案音乐。

9、和土耳其,在移动端使用流媒体的人数占比最高,韩国紧随其后,接下来分别是新加坡,德国,美国,日本,和英国,亚太地区在移动设备和互联网的使用及渗透度方面突飞猛进,跃居全球前列,这里拥有规模最大的视频和电视节目流媒体消费者群体,土耳其也有着非常大。

10、导致40,的流媒体广告是错过了机会,Conviva流媒体状态报告的数据主要来自Conviva的专有传感器技术,该技术目前嵌入到33亿个流媒体视频应用中,每年有超过5亿的独立观众观看1800亿流媒体,每天有1,8万亿实时交易,遍布180多个国。

11、流媒体在整个游戏过程中的进展,此外,阅读关于粉丝在哪里以及如何收看以及流媒体的整体质量如何,在社交媒体上,球迷们在两队之间选出了胜者,不出所料,坦帕湾海盗有更多的话要说,并抓住了大多数社会的爱从球迷网上,看看场下所有头球对决的结果,对于广告。

12、被取消的风险最大,用户最有可能从朋友和提供商那里得到他们的流媒体推荐,视频服务提供商的主要收获,这种增长是由诸如Roku频道,Vudu,IMDb电视,Ple,Popcornfli,和Shout等服务的使用率上升推动的,工厂电视,以及他们纳入。

13、方向,流媒体继续增长,全球观看时间同比增长36,南美,欧洲和非洲以三位数的增长率领跑,而北美和亚洲更成熟的流媒体地区则以较大的分母实现了适度增长,大屏幕将继续存在,大屏幕上的流媒体占全球观看时间的73,随着智能电视的收视率以去年第1季度的1。

14、媒体浏览者跨时间,地点,内容,应用程序和设备的消费模式,通过行为片段和路径了解观众之旅获得对宾格,体育观察家,系列忠实者等内容的无与伦比的观众之旅理解,利用全组织范围内最准确的数据整合您整个企业的见解,以推动内容获取,营销和研究方面的关键决。

15、方向,流媒体继续增长,亚洲的增长率为15,同比温和,而全球观看时间增长了36,南美,欧洲和非洲分别以三位数的增长率领涨,现场观看不再占主导地位,点播首次在亚洲战胜了直播,观众57,的时间用于观看点播,与上一季度44,的份额相比大幅上升,大屏。

16、isney,用户来自2021年波士顿咨询集团2的市场在美国以外,迪士尼,Hotstar在印度和东南亚占30,的用户群,成熟市场的流媒体视频模式已经成熟,波士顿咨询公司,BCG,的研究表明,平均消费者订阅了2到3种流媒体服务,而提供商之间的市。

17、isney,用户来自在美国以外,迪士尼,Hotstar在印度和东南亚占30,的用户群,成熟市场的流媒体视频模式已经成熟,波士顿咨询公司,BCG,的研究表明,平均消费者订阅了2到3种流媒体服务,而提供商之间的市场份额分配一直居于首位,排名前三。

18、加了一个部分,重点介绍了各种利益相关者接触电子竞技和流媒体的一些最佳策略,根据市场的变化,包括流感大流行的影响,我们还花时间重新审视了我们的受众模型,您可以在方法论一章中了解更多,去年,这场流行病扰乱了电子竞技和流媒体直播市场,在直播方面。

19、在美国各地实施,宅单,的情况下,排名前十的流媒体应用在2020年4月的月活跃用户数比2019年1月增长了36,MAU从这个峰值开始下降,但一直保持在大流行前的水平之上,直到2021年,2019年末推出的迪士尼,足以将MAU提升至2019年1。

20、会的官方账号发布的内容明显更多在社交媒体上,但他们得到了奖励甚至在订婚时更漂亮,国民账户的贴子增加了,与前几周相比,奥运会开幕式周,和上的视频增加了,反过来,参与活动也增加了在同一时期几乎是,在下面的幻灯片中,我们对每个人进行排名国家奥委会。

21、这份报告为付费流媒体出版商提供了一个路线图,告诉他们如何增长流媒体广告收入,如何利用流媒体广告目前存在的300亿美元的上行空间,并在这个过程中吸引他们的观众,数据的缺乏正在抑制流媒体广告的投资,70,的卖家,但只有39,的买家同意他们有在流。

22、也随着平台吸引了大量高度参与的观众而增加,所有这些增长对广告的影响也开始成形,更多的眼睛意味着更多的收入机会,随着流媒体广告质量和衡量标准的提高,更多的投资可能会随之而来,这也就是说,流媒体会不会消失,它不是放缓,只有一和霸主地位迫使数字企。

23、去年得到广泛好评的节目,在今年五月开始了第二季的播出,在上持续跟进这个节目的热度,在官方账户发文中使用热点关键词的,在用户搜索时,也会显示的相关发文,月日这一次状态就获得了,次观看,以及个赞,比平常的状态互动率高出近倍,公司利用网红效应,借。

24、创意组合也是通过广告进行流媒体发现的一个关键维度,通过将设备定位功能与流媒体消费模式相结合,营销人员可以为创意执行制定路线图,这个概念最重要的维度是大屏幕与小屏幕的对比,高达65,的长视频仍然是在大屏幕上观看的,这表明30秒广告创意仍然是可。

25、挑战,已禁止基于加密和的游戏,以抑制上的增长,韩国已在和上禁止基于加密的游戏,限制了移动端消费最高的市场之一的增长玩家在游戏中一直反对,正如的和,由于玩家的愤怒而回溯所表明的那样。

26、在联网电视优先设备制造商中,只有Roku增长,而ppleTv和AmazonFireTv分别下降1,和7,在全球范围内,视频质量有所提高,但有一个很大的例外开始时间,视频开始时间长达5秒以上,而广告开始时间也大幅上升至2,6秒,因为技术问题。

27、遇和挑战,传统线性电视在过去的几年里,线性电视已经被多次宣告,死亡,在英国和德国,传统线性电视观看人数降至历史最低水平,只有不到三分之二的人观看商业电视,最关键的是,消费者认为线性电视广告无关紧要,高达93,且出现频率过高,73,不到一半的。

28、关研究,迪士尼,流媒体保持增长势头,美国乐园量价齐升,迪士尼,流媒体会员增量出色,乐园恢复至疫情前水平,迪士尼,增长显著,乐园业务有所恢复,迪士尼,内容的互联网化,传统公司逆袭互联网,迪士尼,制造欢乐的梦想永动机,两次战略重组聚焦流媒体,两。

29、案360P载入,切换至1080P首帧时长高切换体验不佳卡顿频繁主办方主流流媒体痛点及解决方案首帧时长高码率自适应,ABR,切换体验不佳痛点方案减少耗时无缝切换卡顿频繁原因前置或策略协议或成本协议或策略主办方MPEG,DASH选型及介绍MPE。

30、sMassiveAudienceTheRiseOfYouTubeOnTVConclusionKeyTakeawaysViewingHabitsOfYouTubesAudienceANationOfCordCuttersWhatPeopleW。

31、sMassiveAudienceTheRiseOfYouTubeOnTVConclusionKeyTakeawaysViewingHabitsOfYouTubesAudienceANationOfCordCuttersWhatPeopleW。

32、tLicence,Toviewthislicence,visitwww,nationalarchives,gov,ukdocopen,government,licenceorwritetotheInformationPolicyTeam,T。

33、turnsE,perimentedwithsponsorshipadsontheRokuHomePagetounderstandtheirimpactcomparedtotraditionalvideoadsTaketheresearcha。

34、推进ChatGPT有关技术或生成式AI的布局,关注应用落地表现,1,微软,谷歌,微软正优化整合了ChatGPT的搜索引擎必应,并推出高级版Teams,谷歌要求员工帮助测试Bard聊天机器人,2,百度,文心一言已接入近300家来自多个行业的企。

35、StateofStreaming,AstheMarketMatures,Comple,itiesAriseThematurationofthestreamingmarketismakingsuccessandhowwemeasureitmu。

36、oneofthereasonsthatbusinessesdependoncutting,edgeanalytics,Thatsaid,therearesomeissuessoprevalentinthestreamingindustryt。

37、港股总市值,百万港元,每股净资产,港元,资产负债率,一年内最高最低,港元,作者作者吴立吴立分析师执业证书编号,孔蓉孔蓉分析师执业证书编号,蒋梦晗蒋梦晗分析师执业证书编号,资料来源,聚源数据相关报告相关报告股价股价走势走势以优质内容为基,以优。

38、第七部分,打造以业务增长为核心的公共关系,永不过时的观念,公关中的,关系,始终最为重要调查方法,全球媒体调查报告报告摘要这是连续年推出全球媒体调查报告报告,年的报告中,除了提供更有效地赢得媒体报道的方法,还帮助我们更深入地了解各项数字背后所。

39、合伙人合伙人兼技术,媒体和电信部门全球负责人活动经理高级总监高级经理总监高级顾问,西蒙顾和,年全球流媒体行业研究,第集议程议程执行摘要执行摘要行为洞察购买标准订阅疲劳流媒体预算方法和样本关于西蒙顾和西蒙顾和,年全球流媒体行业研究,第集执行摘。

40、内容构筑护城河,深耕内容构筑护城河奈飞是全球领先的流媒体平台,我们认为未来主要驱动力源自,1,新增在线视频广告推动总营收增长,2,付费用户在严控共享帐号的背景下较快增长,3,印度等海外市场持续拓展,公司借力于自由的工作室管理制度,打造差异化。

41、23,hgdlsIntroductionsScottHainesApacheSparkjourneybeganin2016DeltaLakejourneybeganin2019NominatedtotheDatabricksBeaconsP。

42、pertise,Streaming,Delta,SparkSQLIndustryE,perience,12yearsPriorE,perience,SpecializedindeploymentsofBigDatapipelinesYouc。

43、再提速,内容,内容,用户及商业化用户及商业化长期规模增长长期规模增长,摘要摘要,首次覆盖并首次覆盖并给予给予,增持,评级,增持,评级,目标价,目标价544,0美元美元,流媒体王者全球化新征程,内容优势稳固会员与广告加速商业化,预测2023。

44、firstenvironment,gamersareleadingthechargeandnotlookingback,Theadvancedcapabilitiesofgamingconsolesandgamersadoptionofad。

45、01Retainedusersarekeytoappgrowth,53,ofanappsactiveuserbaseisretainedusers,Theseusersrepresentover70,ofanappsviewingtime。

46、的市场规模和营收数据吸引无数从业者投入其中,科目三,不仅让,俄区,英区,的网友纷纷出战,也让俄罗斯皇家芭蕾舞团,拉丁舞世界冠军参与其中,在社交媒体的推动下成为全球传播样本,实现,华流,输出,在政府,媒体和民众的推动下,淄博烧烤,村BA,尔滨。

47、mingplatformshavebecomeacornerstoneofentertainment,weavingtheirwayintothelivesofaudiences,Nolongerconfinedtotelevisionsc。

48、yingsolelyuponservices,features,andfunctionsthatarecurrentlyavailable,Unreleasedfeaturesorfunctionalitydescribedinforwar。

49、INSTRUCTUREDINSTRUCTUREDSTREAMINGSTREAMING2024DatabricksInc,Allrightsreserved2FreelancedataengineerandCurrentfocus,strea。

50、rightsreserved22024DatabricksInc,AllrightsreservedOurmissionistogrowandempowerOurmissionistogrowandempowerlocaleconomies。

51、eLatinoconnectiontocontent8WhereLatinosseethemselves,Genrerepresentation9HowHispanicsinteractwithnews10Hispanicaudiences。

52、ght2023TheNielsenCompany,US,LLC,Injustthreeshortyears,theamountofcontentavailabletoTVviewershasgrownbymorethan1,1million。

53、Sample1140GenderWomen56,Men44,Age18,2636,27,4232,43,5832,56,36,SESAB33,C,27,C18,C,14,D,6,DE2,KeyFindingsintroduction3Ona。

54、ewers,Asoneofthefastestgrowingviewingoptions,FASTisattractingnewtalent,content,anddistributors,Withconsumersandcontentmo。

55、速为年总收入的年复合增速为12,9,其中流媒体增速为,其中流媒体增速为8,7,预计会员预计会员规模到规模到2027年增至年增至3,4亿,亿,较目前有超较目前有超6,000万增量空间万增量空间,预计广告业务预计广告业务2026年的收入占年的收。

56、心,携手万达电影实现强强联合协同效应,并,携手万达电影实现强强联合协同效应,并收购收购字节游戏资产进字节游戏资产进一步扩充游戏业务,一步扩充游戏业务,影视行业趋向优质内容主导的大环境下,我们持续影视行业趋向优质内容主导的大环境下,我们持续看。

57、KuchersGlobalStreamingStudy2024,Ourstudyrevealsthatglobalstreamingmarketscontinuetogrow,witha25,increaseinsubscriptionsp。

58、PrincipalAnalyst,MediaEntertainmentMa,Signorelli,PrincipalAnalyst,MediaEntertainmentJuanVillegasLeyba,ResearchAnalyst,Me。

59、Onekeyfactorinthisgrowthandinstreamingbrandseffortstostayaheadinanincreasinglycompetitivespacehasbeencreatormarketing,E。

60、mingvideoisnowthedominantwaythatviewersconsumecontent,andmediacompanieslargeandsmallaree,perimentingwithami,ofsubscripti。

61、nc,p119TheMobileMarketingGuideforStreamingAppsIntroductionOptimizeyourmobilemarketingfunnelforvalue,notimpressionsOurpro。

62、港港元元中国儒意,影视中国儒意,影视,流媒体流媒体,游戏三轮驱动发展,游戏三轮驱动发展,公司背靠腾讯,第二大股东,牵手万达,儒意为万达电影新控股股东,积极整合行业资源,目前公司拥有影视制作,儒意影业,流媒体,南瓜电影,游戏,景秀游戏,三大业。

63、MAstheCTVlandscapebecomesincreasinglycompetitive,advertisersareunderpressuretodomorewithless,Budgetsaretighter,yetthedem。

64、mingvideoisnowthedominantwaythatviewersconsumecontent,andmediacompanieslargeandsmallaree,perimentingwithami,ofsubscripti。

65、apidaccelerationinspendoncontentbysubscriptionOTTplatformsspurredbythewiderstreamingwars,streamingservicesinvestmentinsp。

66、ersasofFebruary2023SCALEMEETSPRECISION181MDESKTOPSCREENS246MPHONESTABLETS158MCONNECTEDTVSCREENS75M,TVSCREENS20M,SOCIALBR。

67、easierthaneverfora,edshowstofjndnewhomesonanotherplatformorberesurrectedbyasurgeinaudiencedemand,Ontheother,therecentpre。

68、ber2024,Oneofthemajorthemesweveseenin2024hasbeenthesignificantinvestmentsandsubsequentshiftofsportscontenttostreamingfro。

69、研究员郑裕佳郑裕佳,重点推荐重点推荐股票名称股票名称股票代码股票代码目标价目标价,当地币种当地币种,投资评级投资评级腾讯音乐,买入网易云音乐,买入,增持资料来源,华泰研究预测年月日美国深度研究深度研究音乐纵深布局能力强,看好国内流媒体平台长。

70、OUTUBEVS,SVODCHURNANDRETURNORIGINALCONTENTVOLUME2024HITSTOPORIGINALS4Livemusicmaintainsitsprominentspotinthesuperfane,pe。

71、长潜力潜力,根据,年全球录制音乐市场规模达亿美元,同增,音乐流媒体渠道是增长支柱,占,年收入达亿美元,同增,分区域,美国占比较高,其次是日本,英国,德国,中国排名第五,达亿美元规模,为美国,同增,占全球份额,中国音乐消费市场具有长期成长性。

72、etariffs,WallStreetcaringaboutprofitabilityANDgrowthAttheendof2024,creditcarddefaultshaverisentotheirhighestratessince20。

73、wOTALatency1SECTubioniOS,5G,TubioniOS,Wifi,TubioniPadOSTubionFireTVTubionAppleTVTubionSamsungTubionLGTVTubionRokuDirectT。

74、thHigherARPUSubscribersSpainPortugalMid,RangeARPUMarketswithMoreMVPDActivityCentralEasternEuropeD2CStillNascent,Linearis。

75、TVReport2024ThisreportanalyzesthetopglobalfilmTVtitlesbasedononlineimpactandstreamingviewershipduring2024,WhatsInside1Gl。

76、eadsaresimpleWhatdostreamingTVviewerse,pectfromhealthcareadstoday,selectedAdEffectivenessn,1448Q,Thinkingabouthealthcare。

77、nnectedTV,CTV,grew66,year,over,yearacrosstheglobe,solidifyingitsroleasapremium,high,growthchannelforadvertisers,Yet,even。

78、gscaleandoutcomesattheheartofmediaplansin2025,Platformsareinvestingmore,audiencesareleaningin,andadvertisersarebettingon。

79、lookingStatementThispresentationhasbeenpreparedforinformationalpurposesonly,Theinformationsetforthhereindoesnotpurportto。

80、interestthatcouldaffecttheobjectivityofthisreport,Investorsshouldconsiderthisreportasonlyasinglefactorinmakingtheirinves。

81、upgradingourtargetpriceto,94,ThetargetpriceisbasedonEVRevof2,26,andforward,lookingPSof2,72,forFY26Thisprovidesanupsidepo。

82、asurement,CIMM,isanonpartisan,pan,industrycoalitionofcompaniesfocusedoncultivatingandsupportingimprovements,bestpractice。

83、tudio,Inc,3,ConsumerSurvey,ViewerssharetheirliveeventpreferencesAmagiGlobalFASTReport,Edition15,August20252Stayupdatedon。

84、ntentsE,ecutivesummary3Trendsinstreamingbehavior7Keycurrentstreamingmarketdynamics17Commercialleversforthefuture31Method。

85、CapMidSmallCapDougAnmuthAC,1,212,622,BryanM,Smilek,1,212,622,TelecomServices,CableSatelliteSebastianoCPettiAC,1,212,622。

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    时间: 2022-05-17     大小: 4MB     页数: 17

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    Conviva:2021年流媒体报告之发现内容(英文版)(23页).pdf

    视频仍然是观众最关注的内容,45的受访者表示,每天观看视频超过3小时,71的受访者表示每天观看视频超过1小时,流媒体的新技术和新兴数据源观影者允许内容所有者按体育新闻科幻戏剧现实或恐怖等类型聚集流媒体观众,然后通过人口统计学技术,地理,甚至

    时间: 2021-10-22     大小: 4.61MB     页数: 23

可美亚:美国流媒体商Roku品牌推广分析报告(24页).pdf 报告
Conviva:2021流媒体广告现状报告(英文版)(21页).pdf 报告

    Conviva:2021流媒体广告现状报告(英文版)(21页).pdf

    流媒体广告为高端出版商生态系统提供了一个绝佳的机会,可以从全球最大的品牌和代理公司手中夺回广告收入,数字身份是支离破碎的,像Facebook和谷歌这样的围墙花园越来越缺乏广告客户寻求品牌安全的背景和优质内容,消费者的隐私担忧也比以往任何时候

    时间: 2021-08-31     大小: 1.35MB     页数: 21

Conviva:2021年第二季度流媒体报告(英文版)(21页).pdf 报告

    Conviva:2021年第二季度流媒体报告(英文版)(21页).pdf

    去年流媒体流量激增时,很多人猜测,全球流量的上升是由于新冠肺炎疫情暂时改变了观看和社交媒体行为,虽然观看习惯确实发生了变化,但这些暂时的峰值已被证明不是暂时的,疫情在流媒体上引发了一个转折点,但没有显示出逆转的迹象,事实上,流媒体继续攀升

    时间: 2021-08-31     大小: 1.22MB     页数: 21

Conviva:2021东京奥运会预览-流媒体和社交媒体(英文版)(24页).pdf 报告
Sensor Tower:2021年美国流媒体应用报告(英文版)(31页).pdf 报告

    Sensor Tower:2021年美国流媒体应用报告(英文版)(31页).pdf

    流媒体应用在2019年第四季度迎来了最好的一个季度,前30名在美国的下载量超过8800万次,迪士尼的推出是这一创纪录增长的主要贡献者,尽管在创纪录的第二季度之后,流媒体应用的使用率在第1季度有所下降,但在2020年,流媒体应用的使用率却持续

    时间: 2021-07-22     大小: 4.80MB     页数: 31

Newzoo:2021年全球电子竞技与流媒体直播市场报告(英文版)(43页).pdf 报告
波士顿:国产流媒体视频如何挑战全球巨人(英文版)(10页).pdf 报告
波士顿:本土流媒体视频如何应对全球巨头(英文版)(8页).pdf 报告
Conviva:2021年亚洲流媒体状态报告(英文版)(16页).pdf 报告

    Conviva:2021年亚洲流媒体状态报告(英文版)(16页).pdf

    2021年开始时,人们对回归常态持乐观态度,随之而来的是流媒体的新常态,这是一种新的常态,人们在较小的移动设备上观看的节目越来越少,大屏幕占据了观看的主导地位,这是一种新的常态,社会投资是至高无上的,社交流媒体和广告的强大融合已不容忽视

    时间: 2021-06-07     大小: 1.58MB     页数: 16

Conviva:2021年流媒体智能云报告(英文版)(2页).pdf 报告

    Conviva:2021年流媒体智能云报告(英文版)(2页).pdf

    我们的云平台提供人工智能支持的见解软件服务和广泛的合作伙伴生态系统,以支持流媒体业务的关键任务,从受众参与度和货币化到体验质量和客户流失预防,我们帮助世界各地各种规模的数字企业提供最佳解决方案,包括体验质量广告内容和社交媒体,Conviv

    时间: 2021-06-07     大小: 890.82KB     页数: 2

Conviva:2021年第一季度流媒体状态报告(英文版)(15页).pdf 报告

    Conviva:2021年第一季度流媒体状态报告(英文版)(15页).pdf

    2021年到来时,人们对恢复常态持乐观态度,但流媒体可能会出现新的常态,这是一种新的常态,人们在较小的移动设备上观看的节目越来越少,大屏幕占据了观看的主导地位,这是一种新的常态,社会投资是至高无上的,社交流媒体和广告的强大融合已不容忽视

    时间: 2021-06-04     大小: 1.38MB     页数: 15

波士顿:新冠疫情下流媒体观众状态报告(英文版)(8页).pdf 报告

    波士顿:新冠疫情下流媒体观众状态报告(英文版)(8页).pdf

    这种流行病对视频流习惯的影响是深远的,并将继续存在,pp用户渗透主要集中在核心订阅服务上,而非核心服务则是一条长尾,pp以广告为基础的服务使用率正在上升,pp基于广告的视频服务在四种或更多流媒体服务的用户中更受欢迎,pp非核心服务和体育相

    时间: 2021-05-27     大小: 216.02KB     页数: 8

Conviva:Conviva的超级碗回顾:流媒体+社交+广告观众洞察(英文版)(22页).pdf 报告
Adjust:移动流媒体报告(21页).pdf 报告

    Adjust:移动流媒体报告(21页).pdf

    市场竞争愈发激烈,用户对定制化娱乐服务的需求不断增长,因此,移动端流媒体的使用量和使用频率都在节节攀升,我们的研究也佐证了这一趋势,在接受问卷调查的国家中,大多数的消费者都表示,他们会使用智能手机观看视频,电视流媒体服务,pp每周使用智能

    时间: 2021-02-25     大小: 1.35MB     页数: 21

A7 余俊生 构建融媒新生态 打造新时代首都新型主流媒体.pdf 报告

    A7 余俊生 构建融媒新生态 打造新时代首都新型主流媒体.pdf

    构建融媒新生态打造新时代首都新型主流媒体加强顶层设计创新激励机制重塑内容生产流程管理机制完善新媒体平台运行机制建立融媒研究会商机制创新体制机制激发融合发展活力重塑定位倾力打造做优做强坚持移动优先抢占移动传播高地全

    时间: 2021-02-08     大小: 1.32MB     页数: 6

广电流媒体使用 Quadro 助力机器学习自动化.pdf 报告
【研报】短视频行业深度报告(二):海内外流媒体对比下探究快手估值方法-210204(31页).pdf 报告
2019年MPEG-DASH-面向未来的流媒体解决方案.pdf 报告

    2019年MPEG-DASH-面向未来的流媒体解决方案.pdf

    主办方MPEGDASH面向未来的流媒体解决方案主办方主流流媒体痛点及解决方案IMPEGDASH选型及介绍IIMPEGDASH实践与优化IIIMPEGDASH未来与展望IV分享目录分享目录主办方主流流媒体痛点及解决方

    时间: 2021-01-01     大小: 13.11MB     页数: 34

【研报】传媒行业深度报告:从博纳影业看影视院线与流媒体发展趋势-2020201210(31页).pdf 报告
CONVIVA:2020年第四季度流媒体情况报告(英文版)(16页).pdf 报告
全球适应中心(GCA):2020年第二季度流媒体行业报告(英文版)(41页).pdf 报告
全球适应中心(GCA):2020年第三季度流媒体行业报告(英文版)(39页).pdf 报告
CONVIVA:2020年第四季度欧洲流媒体发展现状报告(英文版)(14页).pdf 报告
2020年Q2流媒体报告:疫情影响之下流媒体新见解- Conviva(英文版)(16页).pdf 报告
2020年全球媒体调查报告——媒体行业的最新挑战和趋势(29页).pdf 报告
YouGov:2020年流媒体服务报告(英文版)(16页).pdf 报告
AudienceProject:2020年传统电视和流媒体报告(英文版)(36页).pdf 报告
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