2026年IP报告合集(共45套打包)

2026年IP报告合集(共45套打包)

更新时间:2026-02-03 报告数量:45份

三个皮匠报告:2025中国卡牌市场洞察报告-IP驱动下的行业格局与未来趋势(25页).pdf   三个皮匠报告:2025中国卡牌市场洞察报告-IP驱动下的行业格局与未来趋势(25页).pdf
小红书:2026小红书营销IP:生活正在提案(32页).pdf   小红书:2026小红书营销IP:生活正在提案(32页).pdf
巨量引擎:2026巨量引擎营销IP通案(225页).pdf   巨量引擎:2026巨量引擎营销IP通案(225页).pdf
艾瑞咨询:2025年IP潮玩经济研究报告(40页).pdf   艾瑞咨询:2025年IP潮玩经济研究报告(40页).pdf
艺恩:IP驱动价值新叙-2025年中国网文IP短剧开发价值报告(49页).pdf   艺恩:IP驱动价值新叙-2025年中国网文IP短剧开发价值报告(49页).pdf
小红书:2025小红书节点大促营销IP合集(29页).pdf   小红书:2025小红书节点大促营销IP合集(29页).pdf
艺恩:2025彩妆IP联名趋势洞察报告(26页).pdf   艺恩:2025彩妆IP联名趋势洞察报告(26页).pdf
勤策:2025年中国IP玩具行业研究报告——基于自有IP孵化及授权IP双轮驱动.pdf   勤策:2025年中国IP玩具行业研究报告——基于自有IP孵化及授权IP双轮驱动.pdf
艾瑞咨询:2024年中国文旅IP商业化报告(46页).pdf   艾瑞咨询:2024年中国文旅IP商业化报告(46页).pdf
盛趣游戏:2024年度IP维权报告(24页).pdf   盛趣游戏:2024年度IP维权报告(24页).pdf
击壤科技:2024近三年恋综IP发展及品牌植入案例分析报告(31页).pdf   击壤科技:2024近三年恋综IP发展及品牌植入案例分析报告(31页).pdf
伽马数据:2024中国游戏产业IP发展报告(53页).pdf   伽马数据:2024中国游戏产业IP发展报告(53页).pdf
红餐产业研究院:2024餐饮IP流量研究报告(50页).pdf   红餐产业研究院:2024餐饮IP流量研究报告(50页).pdf
艺恩:2024《黑神话:悟空》IP营销全景解析报告(33页).pdf   艺恩:2024《黑神话:悟空》IP营销全景解析报告(33页).pdf
游戏科学:《黑神话:悟空》IP介绍手册(初版)2024(32页).pdf   游戏科学:《黑神话:悟空》IP介绍手册(初版)2024(32页).pdf
中国旅游研究院:2024游戏IP&文旅共创新可能研究报告(31页).pdf   中国旅游研究院:2024游戏IP&文旅共创新可能研究报告(31页).pdf
SensorTower:全球IP移动游戏市场格局-2023年IP手游竞争格局变化分析报告(36页).pdf   SensorTower:全球IP移动游戏市场格局-2023年IP手游竞争格局变化分析报告(36页).pdf
尚交所:全球时尚IP白皮书-旧世界与新大陆:中国时尚消费2023(68页).pdf   尚交所:全球时尚IP白皮书-旧世界与新大陆:中国时尚消费2023(68页).pdf
Sensor Tower:2023年日本手游市场IP联动趋势洞察报告(26页).pdf   Sensor Tower:2023年日本手游市场IP联动趋势洞察报告(26页).pdf
Newzoo:2023年游戏产业IP与品牌合作报告(英文版)(22页).pdf   Newzoo:2023年游戏产业IP与品牌合作报告(英文版)(22页).pdf
中国旅游研究院:守正创新融合共生-2023游戏IP赋能文旅实践报告(52页).pdf   中国旅游研究院:守正创新融合共生-2023游戏IP赋能文旅实践报告(52页).pdf
小红书:2023年小红书S+级营销IP“看中国”系列介绍(32页).pdf   小红书:2023年小红书S+级营销IP“看中国”系列介绍(32页).pdf
伽马数据:2022-2023移动游戏IP市场发展报告(38页).pdf   伽马数据:2022-2023移动游戏IP市场发展报告(38页).pdf
秒针系统:IP宣发实效研究白皮书(2023)(46页).pdf   秒针系统:IP宣发实效研究白皮书(2023)(46页).pdf
小红书:2023小红书商业化营销IP招商通案(89页).pdf   小红书:2023小红书商业化营销IP招商通案(89页).pdf
百度营销:2023赛事IP百度营销策略-联合赛事共创传奇(26页).pdf   百度营销:2023赛事IP百度营销策略-联合赛事共创传奇(26页).pdf
魔镜市场情报:2022重点行业IP联名分析报告(41页).pdf   魔镜市场情报:2022重点行业IP联名分析报告(41页).pdf
讴霭咨询:IP商业生态报告之-IP战略与用户共心动(81页).pdf   讴霭咨询:IP商业生态报告之-IP战略与用户共心动(81页).pdf
讴霭咨询:IP商业生态洞察系列之二:IP商业价值实现之道(74页).pdf   讴霭咨询:IP商业生态洞察系列之二:IP商业价值实现之道(74页).pdf
艺恩数据:2022Z世代IP兴趣报告(67页).pdf   艺恩数据:2022Z世代IP兴趣报告(67页).pdf
IP授权爆品攻关手册-剧星传媒(58页).pdf   IP授权爆品攻关手册-剧星传媒(58页).pdf
Sensor Tower:2022年全球IP游戏市场洞察报告(32页).pdf   Sensor Tower:2022年全球IP游戏市场洞察报告(32页).pdf
伽马数据:2021-2022移动游戏IP市场发展报告(32页).pdf   伽马数据:2021-2022移动游戏IP市场发展报告(32页).pdf
Newzoo:2022年IP手游报告-以特许经营权克服UA挑战(英文版)(39页).pdf   Newzoo:2022年IP手游报告-以特许经营权克服UA挑战(英文版)(39页).pdf
魔镜市场情报:2022文化IP市场分析报告(44页).pdf   魔镜市场情报:2022文化IP市场分析报告(44页).pdf
36氪:2022年移动游戏IP营销研究报告(33页).pdf   36氪:2022年移动游戏IP营销研究报告(33页).pdf
云锐集团:2022年长短视频IP格局及趋势洞察报告(30页).pdf   云锐集团:2022年长短视频IP格局及趋势洞察报告(30页).pdf
友盟+:泛娱乐时代IP价值与粉丝经济研究报告(41页).pdf   友盟+:泛娱乐时代IP价值与粉丝经济研究报告(41页).pdf
国家金融研究院:2019影视IP剧粉丝经济研究报告:探究IP剧影响力与变现的相关因素(60页).pdf   国家金融研究院:2019影视IP剧粉丝经济研究报告:探究IP剧影响力与变现的相关因素(60页).pdf
Meltwater融文:运动代言人和虚拟IP商业价值的抉择与分析(13页).pdf   Meltwater融文:运动代言人和虚拟IP商业价值的抉择与分析(13页).pdf
Meltwater:冬奥会品牌营销:代言人选取与虚拟IP的运用 (13页).pdf   Meltwater:冬奥会品牌营销:代言人选取与虚拟IP的运用 (13页).pdf
游戏工委&amp伽马数据:2021中国自研游戏IP研究报告(42页).pdf   游戏工委&amp伽马数据:2021中国自研游戏IP研究报告(42页).pdf
伽马数据:2020~2021移动游戏IP市场发展报告(37页).pdf   伽马数据:2020~2021移动游戏IP市场发展报告(37页).pdf
尚交所:2021全球时尚IP白皮书(85页).pdf   尚交所:2021全球时尚IP白皮书(85页).pdf
剧星传媒:2021最热IP制胜宝典(67页).pdf   剧星传媒:2021最热IP制胜宝典(67页).pdf

报告合集目录

报告预览

  • IP粉丝
    • 三个皮匠报告:2025中国卡牌市场洞察报告-IP驱动下的行业格局与未来趋势(25页).pdf
    • 小红书:2026小红书营销IP:生活正在提案(32页).pdf
    • 巨量引擎:2026巨量引擎营销IP通案(225页).pdf
    • 艾瑞咨询:2025年IP潮玩经济研究报告(40页).pdf
    • 艺恩:IP驱动价值新叙-2025年中国网文IP短剧开发价值报告(49页).pdf
    • 小红书:2025小红书节点大促营销IP合集(29页).pdf
    • 艺恩:2025彩妆IP联名趋势洞察报告(26页).pdf
    • 勤策:2025年中国IP玩具行业研究报告——基于自有IP孵化及授权IP双轮驱动.pdf
    • 艾瑞咨询:2024年中国文旅IP商业化报告(46页).pdf
    • 盛趣游戏:2024年度IP维权报告(24页).pdf
    • 击壤科技:2024近三年恋综IP发展及品牌植入案例分析报告(31页).pdf
    • 伽马数据:2024中国游戏产业IP发展报告(53页).pdf
    • 红餐产业研究院:2024餐饮IP流量研究报告(50页).pdf
    • 艺恩:2024《黑神话:悟空》IP营销全景解析报告(33页).pdf
    • 游戏科学:《黑神话:悟空》IP介绍手册(初版)2024(32页).pdf
    • 中国旅游研究院:2024游戏IP&文旅共创新可能研究报告(31页).pdf
    • SensorTower:全球IP移动游戏市场格局-2023年IP手游竞争格局变化分析报告(36页).pdf
    • 尚交所:全球时尚IP白皮书-旧世界与新大陆:中国时尚消费2023(68页).pdf
    • Sensor Tower:2023年日本手游市场IP联动趋势洞察报告(26页).pdf
    • Newzoo:2023年游戏产业IP与品牌合作报告(英文版)(22页).pdf
    • 中国旅游研究院:守正创新融合共生-2023游戏IP赋能文旅实践报告(52页).pdf
    • 小红书:2023年小红书S+级营销IP“看中国”系列介绍(32页).pdf
    • 伽马数据:2022-2023移动游戏IP市场发展报告(38页).pdf
    • 秒针系统:IP宣发实效研究白皮书(2023)(46页).pdf
    • 小红书:2023小红书商业化营销IP招商通案(89页).pdf
    • 百度营销:2023赛事IP百度营销策略-联合赛事共创传奇(26页).pdf
    • 魔镜市场情报:2022重点行业IP联名分析报告(41页).pdf
    • 讴霭咨询:IP商业生态报告之-IP战略与用户共心动(81页).pdf
    • 讴霭咨询:IP商业生态洞察系列之二:IP商业价值实现之道(74页).pdf
    • 艺恩数据:2022Z世代IP兴趣报告(67页).pdf
    • IP授权爆品攻关手册-剧星传媒(58页).pdf
    • Sensor Tower:2022年全球IP游戏市场洞察报告(32页).pdf
    • 伽马数据:2021-2022移动游戏IP市场发展报告(32页).pdf
    • Newzoo:2022年IP手游报告-以特许经营权克服UA挑战(英文版)(39页).pdf
    • 魔镜市场情报:2022文化IP市场分析报告(44页).pdf
    • 36氪:2022年移动游戏IP营销研究报告(33页).pdf
    • 云锐集团:2022年长短视频IP格局及趋势洞察报告(30页).pdf
    • 友盟+:泛娱乐时代IP价值与粉丝经济研究报告(41页).pdf
    • 国家金融研究院:2019影视IP剧粉丝经济研究报告:探究IP剧影响力与变现的相关因素(60页).pdf
    • Meltwater融文:运动代言人和虚拟IP商业价值的抉择与分析(13页).pdf
    • Meltwater:冬奥会品牌营销:代言人选取与虚拟IP的运用 (13页).pdf
    • 游戏工委&amp伽马数据:2021中国自研游戏IP研究报告(42页).pdf
    • 伽马数据:2020~2021移动游戏IP市场发展报告(37页).pdf
    • 尚交所:2021全球时尚IP白皮书(85页).pdf
    • 剧星传媒:2021最热IP制胜宝典(67页).pdf
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资源包简介:

1、中国音频IP营销数字化发展专题分析2018 Confidential and Protected by Copyright Laws 本产品保密并受到版权法保护 2018/11/152数据驱动精益成长 分析方法及分析范畴 本内容中的资料和数据来源于对行业 公开信息的分析、对业内资深人士和 相关企业高管的深度访谈,以及易观 分析师综合以上内容作出的专业性判 断和评价。 本内容中运用Analysys易观的产业分 析模型,并结合市场分析、行业分析 和厂商分析,能够反映当前市场现状, 趋势和规律,以及厂商的发展现状。 本内容分析的国家和区域主要包括: 中国大陆,不包括港澳台地区。 易观。

2、泛娱乐大数据平台领航者 中国动漫行业IP价值研究报告 超级IP何时诞生 contents 中国动漫行业内容载体价值初显 中国动漫行业超级IP诞生之路 中国动漫行业IP时代的到来 目 录 01 02 03 中国动漫行业典型企业布局 04 淘宝店铺 “Vivian研报” 收集整理 获取最新报告及后续更新服务请淘宝搜索 “Vivian研报” 定义及研究范围 序章 名词 定义及研究范围 动漫 动漫(Animation & Comic),即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一 个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。 本报告中的“动漫”研究范围包括动画(含动画电。

3、泛娱乐大数据平台领航者 中国动漫行业IP价值研究报告 超级IP何时诞生 contents 中国动漫行业内容载体价值初显 中国动漫行业超级IP诞生之路 中国动漫行业IP时代的到来 目 录 01 02 03 中国动漫行业典型企业布局 04 定义及研究范围 序章 名词 定义及研究范围 动漫 动漫(Animation & Comic),即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一 个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。 本报告中的“动漫”研究范围包括动画(含动画电影)和漫画,主要研究中国动漫行业发展现状。 IP改编漫画 本报告中的IP改编漫画,指的是由网。

4、中国现实类题材网络文学IP价 值研究报告 2017年 2 2017.12 iResearch I 摘要 来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。 行业现状:2017年中国网络文学市场规模稳步上升达127.6亿,同比增长32.1%, 增长率相比去年有所降低。2017年中国网络文学用户规模达到3.6亿,同比增长 6.6%,增长率较之去年有明显下降。 SMSSMS 衍生现状:现实类题材网文IP商业化进程完善,打通泛娱乐全产业链。从内容平台 再到影视、动漫、游戏衍生,现实类题材网文IP优势逐渐凸显。 平台分析:阅文集团举办两届现实类题材征文大赛;网易文学从源头到运营为现实 类题材网。

5、本产品保密并受到版权法保护 Confidential and Protected by Copyright Laws 有声阅读迎来IP时代,模式创新成破局关键 中国有声阅读市场专题研究报告2016 2016/3/22大数据大价值2 研究定义及范畴 行业 定义 研究 范畴 本报告主要研究对象限于中国大陆地区有声阅读业务。报告主要研究中国有声阅读市场现状和 竞争格局、典型厂商分析和趋势预测。报告研究对象主要是提供有声阅读的内容生产商和服务 提供商。数据来源为易观智库千帆产品的监测数据、企业访谈、专家访谈、公司财报等。 有声阅读是指依托网页或客户端技术,基于PC、智能手机、。

6、中国泛娱乐IP价值研究报告 2016年 2 泛娱乐IP行业分析1 泛娱乐IP衍生分析2 泛娱乐IP价值评估模型3 泛娱乐IP价值评估案例分析4 3 泛娱乐市场 IP促进泛娱乐市场融合共生,持续产生价值 泛娱乐市场由文学、影视、游戏、动漫、音乐、演出、衍生品等多元文化娱乐产业共同组成。IP作为泛娱乐生态链的串联 者,促进各参与产业的融合共生,通过改编衍生,泛娱乐IP能够产生持续性价值。 IP衍生可以帮助泛娱乐产业产生持续性价 值,衍生品同时反哺原IP,放大IP的整体 价值。文漫影游联动模式塑造泛娱乐成功 的典范。 IP将文学、影视、游戏等不同的内。

7、中国泛娱乐IP价值研究报告 2016年 2 泛娱乐IP行业分析1 泛娱乐IP衍生分析2 泛娱乐IP价值评估模型3 泛娱乐IP价值评估案例分析4 3 泛娱乐市场 IP促进泛娱乐市场融合共生,持续产生价值 泛娱乐市场由文学、影视、游戏、动漫、音乐、演出、衍生品等多元文化娱乐产业共同组成。IP作为泛娱乐生态链的串联 者,促进各参与产业的融合共生,通过改编衍生,泛娱乐IP能够产生持续性价值。 IP衍生可以帮助泛娱乐产业产生持续性价 值,衍生品同时反哺原IP,放大IP的整体 价值。文漫影游联动模式塑造泛娱乐成功 的典范。 IP将文学、影视、游戏等不同的内。

8、敬请参阅最后一页免责声明 -1- 证券研究报告 2020 年 12 月 15 日 传媒传媒行业行业 文娱消费从数字内容到文娱消费从数字内容到玩具玩具产品,泡泡玛特产品,泡泡玛特将将 IP 落到落到 Z 世代线下世代线下场景场景 潮玩盲盒专题报告潮玩盲盒专题报告二二 行业深度行业深度 Z 世代新消费助力潮玩市场快速增长,产业逻辑清晰行业公司机会明确世代新消费助力潮玩市场快速增长,产业逻辑清晰行业公司机会明确 根据弗若斯特沙利文报告, 中国潮玩市场规模 2015 年-2019 年复合年增长率 达 34.6%,未来中国有望成为全球潮玩消费的核心市场之一。。

9、请务必阅读正文之后的免责条款部分请务必阅读正文之后的免责条款部分 2020.12.11 盲盒加速潮玩出圈,盲盒加速潮玩出圈,IP 变现打开新空间变现打开新空间 Z 世代系列报告之四世代系列报告之四 证书编号 本报告导读:本报告导读: 随着随着 Z 世代用户逐步成为重要的消费群体,潮玩市场有望保持远高于海外平均的增世代用户逐步成为重要的消费群体,潮玩市场有望保持远高于海外平均的增 速,在产业链渠道及产品运营方面具备先发优势的公司有望优先受益。速,在产业链渠道及产品运营方面具备先发优势的公司有望优先受益。 摘要:摘要: 高学。

10、证券研究报告 请务必阅读正文最后的中国银河证券股份公司免责声明 行业周报行业周报传媒互联网行业传媒互联网行业 2020 年年 12 月月 6 日日 IP 改编移动游戏收入首次破千亿,广改编移动游戏收入首次破千亿,广 电总局发文推动电视剧精品生产创作电总局发文推动电视剧精品生产创作 传媒互联网行业传媒互联网行业 推荐推荐 (维持评级)(维持评级) 核心观点:(核心观点:(11.30-12.6) 最新观点摘要最新观点摘要 1. 伽马数据显示, 2020年 IP改编移动游戏收入首次破千亿元, 较 2019 年同比增长 25.91%, 中国 IP 改编移动游戏的影响力。

11、2 - 敬请参阅最后一页特别声明 一、一、600 亿市场规模可期,男性也开始剁手盲盒亿市场规模可期,男性也开始剁手盲盒 据弗若斯特沙利文预估,2019 年潮流玩具市场规模约 207 亿元,2019- 2025 年复合增长率约为 29.8%,仍处于行业高速增长期。 我们通过拆解用户画像,来解构市场规模的增长。普遍认为潮玩盲盒行业 女性是主要购买力。通过将用户“触达-购买”的过程对应到线上搜索行为和 购买行为,我们看到一些趋势,消费者性别的差异逐步缩小,男性也开始剁手 盲盒。 从搜索行为和购买行为来对比潮流玩具消费者的用户画像,根据百度指数 。

12、1 1 专注汽车智能化高性能芯片研发,产品主要包括专注汽车智能化高性能芯片研发,产品主要包括:智能座舱:智能座舱X9X9芯片、自动驾驶芯片、自动驾驶V9V9芯片、中央网关芯片、中央网关G9G9芯片芯片 芯驰科技芯驰科技:公司发展:公司发展及融资历史及融资历史 芯驰科技 成立 获南京“培育独 角兽”称号 Linux在FPGA 原型验证平台 登录 与中汽创智中汽创智签署 战略合作协议 2018.6 2019.2 2019.52020.1 首次向客户 交付样片交付样片 2020.92019.7 CEO仇雨菁入选 “2019中国女性中国女性 创业者创业者Top30” 2019.12 TV莱莱茵茵全球首张 。

13、中国综N代IP价值研究 2020年 2 2020.10 iResearch Inc. 随着近几年在线视频平台对自制内容的不断加码,网络综艺作品迭出,并形成一些现象级IP。由此带动的口碑及流量 效益,不仅吸引了越来越多的广告主持续加大对综艺领域的投入,也让相关的文化和产业焕发新机,从而形成内容与 平台相辅相成的共赢格局。 2020年7月18日,这!就是街舞第三季在优酷独家热播,节目不仅在前两季的基础上进一步破圈,实现流量和口 碑双赢,同时依托阿里生态,其衍生内容和商业化探索也拓展至更多的产业链环节中,从而构建起一个“街舞宇 宙”。艾瑞将通过大数。

14、1 本报告版权属于安信证券股份有限公司。本报告版权属于安信证券股份有限公司。 各项声明请参见报告尾页。各项声明请参见报告尾页。 佳奇科技佳奇科技:专注于智能科教玩具产品专注于智能科教玩具产品。公司深耕智能科教玩具领域十 余年,是一家研发、制造及销售机器人系列、变形系列、婴幼童系列 等玩具产品的智能科教玩具企业。 发展历程:发展历程:成立于 2002 年,研发生产推出第一代机器人玩具,依 托澄海地区的玩具产业链优势,自 2010 年开始,公司发挥自己的 技术优势,获得著名 IP 形象授权,如“天线宝宝” 、 “虹猫蓝兔七 侠。

15、中国游戏IP价值案例研究报告 阴阳师 2020年 2 2020.10 iResearch Inc. 摘要 来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。 2019年中国游戏市场收入规模约 2939,3 亿元,同比增长 17.1%;移动游戏用户 规模约 6.6 亿人,PC游戏用户规模约 4.0 亿人。 游戏厂商对于游戏IP的运营应该更加常态化,加强授权业务的资源投入,并组建专 业的运营团队,注重游戏IP生命周期的延长和潜在价值的提升。 2019年中国在线文化娱乐市场营收规模约 8335.0 亿元,IP授权市场营收规模约 1093.5 亿元,游戏IP具备充足的发展空间与良好地发展基础。 SMSSMS 阴阳师IP围绕“。

16、敬请参阅末页重要声明及评级说明 证券研究报告 电魂网络电魂网络(603258603258.SH.SH) 公司研究/深度报告 经典经典 IPIP 端转手成功,研发加创新驱动打开新一轮成长空间端转手成功,研发加创新驱动打开新一轮成长空间 主要观点:主要观点: 公司以端游起家,公司以端游起家,20192019 年成功实现年成功实现“端转手端转手” 公司成立于端游时代的 2008 年,因此起初便以端游研发端游研发起家, 2009 年推 出首款端游梦三国,在公司长线化运营下,至今仍与英雄联盟 和Dota 2同属网吧三大 MOBA 游戏,且流水维持稳定。2019 年,公 司借助。

17、证券研究报告 半导体行业 2020年9月19日 IP研究框架 半导体专题报告 分析师:陈杭执业证书编号:S1220519110008 联系人:李萌 底层支撑,硬科技深层技术要素。随着集成电路技术不断升级,芯片设计复杂程度提升,行 业分工趋于细化,IP应运而生。半导体IP因技术密集度高、知识产权集中、商业价值昂贵, 处于产业链顶端。而在半导体领域,越是产业链上游,行业集中度就越高,中国与国外的差 距也越大。我们在此前科技行业研究范式中提出,IP作为深层技术要素,是科技发展的 底层源动力,其一举一动都会对中下游硬件生态带来巨大影响。 产业。

18、本报告版权属于中原证券股份有限公司 请阅读最后一页各项声明 第 1 页 / 共 27 页 传媒传媒 分析师分析师: :乔琪乔琪 登记编码:S0730520090001 021-50586985 Z 世代世代促进潮玩促进潮玩出圈出圈,IP 变现变现进入加速进入加速 时代时代 传媒传媒行业专题研究行业专题研究 证券研究报告证券研究报告-行业专题研究行业专题研究 同步大市同步大市(维持维持) 单击或点击此处输入文字。 传媒传媒相对沪深相对沪深 300300 指数表现指数表现 相关报告相关报告 1 传媒行业月报:中报陆续发布完毕,关注 国庆档影视板块机会 2020-09-04 2 传媒行。

19、上市公司上市公司 区块链发展报告区块链发展报告 2019-2020 2020年5月 1 引言引言 2区块链上市区块链上市公司概况公司概况 区块链上市公司行业分布 区块链上市公司地域分布 区块链上市公司板块分布 3 上市公司布局区块链方式上市公司布局区块链方式 4上市公司区块链布局内容上市公司区块链布局内容 上市公司产业链布局概况 区块链应用端 区块链技术开发及服务 区块链产业服务 区块链概念股业务盈利分析 区块链应用案例分析 5 上市公司数字货币布局情况上市公司数字货币布局情况 6上市公司区块链布局版图上市公司区块链布局版图 01 自主研。

20、传媒传媒/文化传媒文化传媒 请务必参阅正文后面的信息披露和法律声明 1 / 21 奥飞娱乐奥飞娱乐(002292.SZ) 2020 年 09 月 05 日 投资评级:投资评级:买入买入(首次首次) 日期 2020/9/4 当前股价(元) 8.29 一年最高最低(元) 11.11/5.71 总市值(亿元) 112.51 流通市值(亿元) 67.49 总股本(亿股) 13.57 流通股本(亿股) 8.14 近 3 个月换手率(%) 324.7 股价走势图股价走势图 数据来源:贝格数据 IP 赋能多业态赋能多业态复苏反转复苏反转,泛娱乐生态圈,泛娱乐生态圈再起航再起航 公司首次覆盖报告公司首次覆盖报告 方光照(分析师)方。

21、1 玩具行业:规模增速领跑全球,玩具行业:规模增速领跑全球,建设自有建设自有 IPIP 是竞争关键是竞争关键 作者:林文丰、幸逸冰作者:林文丰、幸逸冰 1.1.导语导语 . 2 2 2.2.国内玩具行业市场空间:规模增速领跑全球,国内玩具行业市场空间:规模增速领跑全球,进一步整合空间广阔,高价优质玩具迎来发展进一步整合空间广阔,高价优质玩具迎来发展 新机遇新机遇 . 2 2 2.1 玩具行业市场规模不断扩大,规模与增速持续领跑全球市场 . 2 2.2 国内玩具企业数量众多,低行业集中度带来广阔整合空间 . 3 2.3 国内家庭结构的变迁,赋予高价优。

22、5G MEC IP 网络白皮书 前言 文档版本 01 (2020-04-29) 版权所有 华为技术有限公司 ii 前言前言 全球已经掀起行业数字化转型的浪潮,数字化是基础,网络化是支撑,智能化是目 标。智能技术已经率先在制造、电力、交通、医疗、农业等行业开始应用,行业智能 时代已经来临。 边缘计算(MEC)是在靠近物或数据源头的网络边缘侧,融合网络、计算、存储、应 用核心能力的分布式开放平台(架构) ,就近提供边缘智能服务,满足行业数字化在敏 捷联接、实时业务、数据优化、应用智能、安全与隐私保护等方面的关键需求。预测 到 2023 年,超过 50%。

23、请务必阅读正文之后的免责条款部分 全球视野全球视野 本土智慧本土智慧 公司研究公司研究 Page 1 证券研究报告证券研究报告深度报告深度报告 信息技术信息技术 芯原股份芯原股份(688521) 增持增持 合理估值: 165 元 昨收盘: 130.22 元 (首次评级) IT 硬件与设备硬件与设备 2020年年 08月月 24日日 一年该股与一年该股与上证综指上证综指走势比较走势比较 股票数据股票数据 总股本/流通(百万股) 483/45 总市值/流通(百万元) 18,617/1,742 上证综指/深圳成指 3,319/13,309 12 个月最高/最低(元) 38.53/38.53 证券分析师:欧阳仕华证券分。

24、1 本报告版权属于安信证券股份有限公司。本报告版权属于安信证券股份有限公司。 各项声明请参见报告尾页。各项声明请参见报告尾页。 全市场科技产业策略报告第七十七期全市场科技产业策略报告第七十七期 思考一:谈历史,半导体思考一:谈历史,半导体 IPIP行业发展情况如何?行业发展情况如何?半导体行业经历了三次全 球性的转移,从美国转移到日本,从日本到韩国和中国台湾,最后转移到中 国大陆。三次转移中,主要产品类型变得愈发复杂精密,产业链分工也更加 细化,从原先的 IDM 到设计+代工+封测,而设计行业又进一步分化,上游 产。

25、研究源于数据 1 研究创造价值 芯原股份:芯原股份:IPIP“芯”星,风起燎“原”“芯”星,风起燎“原” 方正证券研究所证券研究报告方正证券研究所证券研究报告 N 芯原(688521) 公司研究 电子行业电子行业 公司投资价值分析报告 2020.08.18/暂无评级(首次) 分析师:分析师: 陈杭 执业证书编号: S1220519110008 E-mail: 历史表现:历史表现: -5% 13% 31% 49% 67% 2019/8 2019/11 2020/2 2020/5 0 1000 2000 3000 4000 5000 6000 成交金额(百万)芯原股份-U 沪深300 数据来源:wind 方正证券研究所 相关研究相关研究 请务必阅读最后特别。

26、请仔细阅读在本报告尾部的重要法律声明 国内 IP 龙头厂商,推动 SiPaaS 模式发展 芯原股份(688521) 国内国内 I IP P 龙头厂商,持续高研发投入龙头厂商,持续高研发投入 芯原成立于 2001 年 8 月 21 日,是一家依托自主半导体 IP,为客 户提供平台化、全方位、一站式芯片定制服务和半导体 IP 授权 服务的企业。公司至今已拥有高清视频、高清音频及语音、车载 娱乐系统处理器、视频监控、物联网连接、数据中心等多种一站 式芯片定制解决方案,以及自主可控的图形处理器 IP、神经网络 处理器 IP、视频处理器 IP、数字信号处理器 IP 和图像信。

27、1 报告编码19RI0796 2019 年 中国 IP 酒店行业概览 报告摘要 文旅研究团队 IP 酒店,是由 IP 方和酒店方结合自身优势,以合作经 营模式运营的酒店。IP 酒店以 IP 自身的世界观、价值 观和生命力所带来的品牌积淀和用户积累为基础,再 通过 IP 的特色元素渗透在酒店装修、房间主题、服务 运营等多个方面, 为消费者提供差异化的住宿体验。 在 2016 年亚朵酒店创办第一家亚朵吴 IP 酒店的引领下, 中国 IP 酒店行业开始发展。2016 年至 2018 年,中国 IP 酒店行业市场规模(按销售额)高达 47.9 亿元,年 复合增长率为 16.7%,预计到 2023 。

28、光线传媒影视IP自主可控的扛旗者 光线传媒影视IP自主可控的扛旗者 2020年8月13日 2020年8月13日 招商传媒团队 招商传媒团队 谢笑妍 谢笑妍 Email: 执业号:S1090519030003 Email: 执业号:S1090519030003 顾佳 顾佳 Email: 执业号:S1090513030002 Email: 执业号:S1090513030002 核心观点核心观点 2 摘要:摘要: 光线传媒光线传媒(300251.SZ)是目前中国最大的民营传媒娱乐集团,主营业务涵盖电视节 目制作与发行,电影投资、制作、宣发,电视剧投资、发行,艺人经纪,新媒体互联 网、游戏等多个领域,其中电影及衍生品业务占2019。

29、GLOBAL FASHION IP WHITEPAPER 观点: “时尚/设计+” ,开启品牌营销2.0时代 特别观察:5G浪潮与电商直播 2020最值得关注的10个时尚IP Fashion IP, the Powerful Consumption Guide 2020 Fashion IP 100 Industries Empowered by Fashion IP Prospect:Upgrade Crossover Marketing from 1.0 to 2.0 Chapter III Chapter I Chapter II Chapter C NTENTS Chapter I FASHION IP, THE POWERFUL CONSUMPTION GUIDE 时尚IP, 竞争中上扬的消费引导力 全球时尚行业增速放缓,忧喜参半 20182020E2019201520162017 1.5% 2.5%-3.5% 4%-5.0% 3.5%-4。

30、请务必阅读正文之后的免责条款部分 1 / 35 公司研究|信息技术|半导体与半导体生产设备 证券研究报告 芯原股份芯原股份(688521)公司首次覆盖报告公司首次覆盖报告 2020 年 08 月 06 日 全球领先的全球领先的 IP 授权授权服务商服务商 芯原芯原股份股份深度报告深度报告 报告要点:报告要点: 全球第七、国内第一的全球第七、国内第一的 IP 授权提供商授权提供商 芯原依托自主半导体 IP,为客户提供平台化、全方位、一站式芯片定制服芯片定制服 务务和半导体半导体 IP 授权服务授权服务。产品方面,产品方面,公司拥有丰富的 IP 库,覆盖图。

31、1 1 上 市 公 司 公 司 研 究 / 新 股 分 析 证 券 研 究 报 告 电子 2020 年 08 月 03 日 芯原股份 (688521) IC 设计本土化及 RISC-V 开源,国产 IP 龙头迎东风 发行上市资料: 发行价格(元) - 发行股数(万股) 4832 发行日期 2020-08-07 发行方式 战略配售,网下询价,上网 定价 主承销商 招商证券股份有限公司, 海通证券股份有限公司 上市日期 - *首日上市股数-万股 投资要点: 半导体产业链两次分工:Intel 从重,ARM 向轻。80 年代,台积电实现了晶圆制造的分 工,90 年代,ARM 开启 IC 设计的分工,年均出货量达 220 亿颗。2000 年。

32、敬请参阅最后一页免责声明 -1- 证券研究报告 2020 年 08 月 02 日 掌趣科技(掌趣科技(300315.SZ) 传媒传媒/互联网传媒互联网传媒 移动游戏龙头归来,多个国际化移动游戏龙头归来,多个国际化 IP 引领海内外业务协同发展引领海内外业务协同发展 掌趣科技首次覆盖报告掌趣科技首次覆盖报告 公司深度公司深度 公司是国内领先移动游戏开发商、发行商和运营商公司是国内领先移动游戏开发商、发行商和运营商 公司成立于 2004 年 8 月,主营业务包括移动游戏、互联网页面游戏及其周 边产品的产品开发、代理发行和运营维护,已自主研发和代理发。

33、2019致趣百川 粉丝经济洞察报告 致趣百川是谁? 致趣百川是一家Martech(营销技术)公司,特别聚焦于B2B及B2大C低频高消行业的SCRM及营销 自动化产品,旨在帮助企业更好的实现获客、转化、增长,并为企业提供数字化营销转型过程中 的技术基础设施。 从2016年10月成立以来,已经服务了包括微软、SAP、腾讯、金蝶、浪潮、联想、施耐德、ABB、 拜耳、辉瑞、美敦力、美联英语、精锐教育、沃尔玛等200多家行业知名客户。 01 微型影响者V.S明星 02 粉丝经济的消费力 03 新生代粉丝特征 04 粉丝经济两性特征 2019年粉丝经济洞察报告 微型影响者V.S。

34、中国娱乐内容IP衍生 产业研究报告 2019年 2 2019.9 iResearch Inc. 摘要 中国娱乐内容IP衍生产业发展驱动力: 1)需求侧: Z世代同时具备“消费动机”和“消费实力” 人均可支配收入增长,娱乐衍生品需求方登场 内容情感溢价激励用户衍生品消费需求 2)供给侧 扩大衍生收入,均衡产业结构的内生动力 资本提升头部企业实力,释放产业供给效率 技术与政策持续赋能产业环节 中国娱乐内容IP衍生产业困境与可行方向: 上游:IP版权方:深耕内容,建立丰富的IP矩阵 中游:IP衍生运营方/IP授权服务方:把握进场时机,全面提升环节效能与变现效率 。

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