从XR 到基建,巨头开始布局Metaverse。从Metaverse 本身来看,目前的布局主要还是体现在 VRAR 以及相关游戏的演进方面,从互联网公司来看,海外对 Metaverse布局较多的互联网.
2021-05-26
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5星级
1.3. 天猫“618”:持续提升消费者体验,“天猫榜单”提供选品参考2021 年天猫618 活动分为预售期(5 月24 日-5 月31 日)、“开门红”(6 月 1 日-6 月3 日)、品类日狂欢(.
2021-05-26
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5星级
较低门槛:剧本杀基本不存在门槛,无论是“老手”或者是“小白”只要能够读懂剧本并沉浸其中即可参与,且拥有从推理本到情感本等适配多类型玩家的剧本类型。剧本杀较为看重剧本质量和玩家的游戏参与度,而狼人杀则.
2021-05-26
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5星级
1.新模式:私域流量领域商业价值大有可为:移动互联网进入成熟期,公域流量价格逐渐走高,转化效率难以得到保证。在开拓成本不断抬升的趋势下,去中心化趋势逐渐成为主流,具有私域属性的社区和平台的商业价值凸显.
2021-05-25
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5星级
不论是久居在这里还是路过,停下脚步,你总能发现济南的美好。齐南素有泉城之称,四大泉群趵突泉、黑虎泉、珍珠泉、五龙潭在快手上收获众多老铁的目光。济南之美不止于此,群山环抱,河湖交.
2021-05-24
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5星级
线下剧本杀游戏面对面的模式社交性相对线上更强,适合大板块时间组局消遣,并提供配套道具和服饰,代入感极强。同时,剧情复杂度和剧本质量普遍较高,能让玩家更好地融入剧情。另一方面,线下剧本杀的不足之处在于.
2021-05-24
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5星级
除了原创的剧本杀,也有越来越多 IP 改编成剧本,IP 拥有方将 IP 授权给剧本杀作者或者发行方进行改编创作,并收取一定的授权费用,比如游戏 IP王者荣耀、影视 IP琅琊榜、网文 IP鬼吹灯、电影 .
2021-05-24
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5星级
报告摘要:6 月电商大促季来临,强劲带动平台 GMV 增量:“618”对于电商销售额的增长,用户体量的提升以及品牌心智获取的贡献度逐年放大;“618” 在 2020 年GMV 贡献达4,572 亿元,.
2021-05-24
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5星级
1. 一些核心问题的讨论与总结终端设备性能提升,沉浸体验提升,行业发展加速。我们认为,随着技术的演进, VR/AR 为主的终端设备产品性能不断提升,5G 发展带来了更低的移动端延迟,虚拟现实产品沉浸感.
2021-05-24
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5星级
公司核心领导层分工明确,各部门员工职能清晰。公司核心领导团队共6人。截至2021年3月,公司共有844名全职员工。按职能划分,技术和开发团队有264名员工,占员工总数的29.9%;移动app运营和维护.
2021-05-20
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5星级
无论是付费电视、视频租赁和销售,还是订阅付费,美国消费者在这些产品上历来都比绝大多数国家的消费者有更强的消费意愿,且美国的电视及视频订阅服务往往比其他国家价格更高。根据德勤以及好莱坞报道的调查,美国居.
2021-05-20
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5星级
三、远不止短视频视频号的价值所在3.1 对外:与抖音、快手相比3.1.1 视频号开发短视频+直播作为沟通载体的潜力抖快目前已经成长为中国最大的两个短视频内容社区,他们满足用户记录生活、休闲娱乐以及部分.
2021-05-19
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5星级
快手内容丰富度提升: 仍以生活分享为主:生活类内容占比1/3保持稳定,占比明显提升的垂类是美妆、二次元(收购A站)、三农、小哥哥和其他类内容,平台在主动丰富垂直内容的同时,原有的以分享生活为主的平台.
2021-05-19
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5星级
90后用户占比方面,哔哩哔哩芒果TV优酷腾讯视频爱奇艺西瓜视频。根据QuestMobile数据,2020年11月,爱奇艺、腾讯视频、优酷、芒果TV、哔哩哔哩、西.
2021-05-19
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5星级
中国游戏行业将进入精品化时代。国内游戏用户规模增长大幅趋缓,但付费率和 ARPU值尚有较大提升空间。2020 年手游国内市场收入同比增长达到 33%,而手游用户规模仅同比增长 5%。未来游戏行业的驱动.
2021-05-19
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5星级
发行渠道方面,原神移动端的首发渠道包括TapTap、B 站、官网等渠道,没有上架华为、小米等“五五分成”传统安卓联运渠道,游戏开发商和渠道的分成矛盾再次成为热点,而原神在不依赖传统联运渠道且取得出色表.
2021-05-19
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5星级
中国的泛视频市场规模有望从 2016 年的 2037 亿元增加至 2025 年的 1.8 万亿元,2019 年-2025 年预计中国泛视频市场规模复合增速达 20.7%,中国泛视频市场中主要由广告市场.
2021-05-18
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5星级
相比于中国,美国市场上对OTT(Over-the-top)的定义更为广义,是指绕过了广播、线缆、卫星等传输渠道,通过互联网进行传递的视频分发形式,在此基础上OTT还可以分为两类:一类是虚拟多频道视频节.
2021-05-18
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5星级
同时游戏出海作为文化输出的重要环节将成为行业长期发展趋势,未来游戏行业将以高品质研发来提高游戏成功率及收入能力,从而对冲流量成本上升造成的小幅影响,长期来看,游戏行业仍然具备较好的成长性,随着近期估值.
2021-05-18
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5星级
1)持续扩大的用户群体。根据QuestMobile数据显示,截止到2020年11月,95、00后Z世代活跃用户规模已经达到3.2亿 ,占全体移动网民的28.1%。移动互联网的高度普及使得Z世代用户快.
2021-05-18
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5星级
罗兰贝格:预见2026:中国行业趋势报告(90页).pdf
智源研究院:2026十大AI技术趋势报告(34页).pdf
中国互联网协会:智能体应用发展报告(2025)(124页).pdf
三个皮匠报告:2025银发经济生态:中国与全球实践白皮书(150页).pdf
三个皮匠报告:2025中国商业航天市场洞察报告-中国商业航天新格局全景洞察(25页).pdf
国声智库:全球AI创造力发展报告2025(77页).pdf
中国电子技术标准化研究院:2025知识图谱与大模型融合实践案例集(354页).pdf
三个皮匠报告:2025中国情绪消费市场洞察报告(24页).pdf
中国银行:2026中国高净值人群财富管理白皮书(66页).pdf
亿欧智库:2025全球人工智能技术应用洞察报告(43页).pdf