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【研报】传媒行业专题研究:Z世代促进潮玩出圈IP变现进入加速时代-20200918(27页).pdf

上传人: 科*** 编号:19342 2020-09-21 27页 2.06MB

1、 本报告版权属于中原证券股份有限公司 请阅读最后一页各项声明 第 1 页 / 共 27 页 传媒传媒 分析师分析师: :乔琪乔琪 登记编码:S0730520090001 021-50586985 Z 世代世代促进潮玩促进潮玩出圈出圈,IP 变现变现进入加速进入加速 时代时代 传媒传媒行业专题研究行业专题研究 证券研究报告证券研究报告-行业专题研究行业专题研究 同步大市同步大市(维持维持) 单击或点击此处输入文字。 传媒传媒相对沪深相对沪深 300300 指数表现指数表现 相关报告相关报告 1 传媒行业月报:中报陆续发布完毕,关注 国庆档影视板块机会 2020-09-04 2 传媒行业月报:游戏

2、行业上半年增长,影 院 复 工 政 策 解 禁 , 8 月 中 报 季 来 临 2020-08-10 3 传媒行业专题研究:图书出版行业专题: 具 备 防 御 性 配 置 价 值 的 稳 健 板 块 2020-08-04 联系人:联系人: 朱宇澍朱宇澍 电话:电话: 021-50586328 地址:地址: 上海浦东新区世纪大道 1600 号 14 楼 邮编:邮编: 200122 发布日期:2020 年 09 月 18 日 投资要点投资要点: : 盲盒盲盒为为体,体,IPIP 为为翼,潮玩市场进入井喷时代。翼,潮玩市场进入井喷时代。盲盒起源于日本明 治末期的“福袋”,90 年代开始中国已经有了“

3、盲盒”玩法的雏 形。盲盒是载体,IP 便是其中的核心。在当代高强度压力下,潮 玩成了年轻人有效的情感寄托, 而盲盒成为了降低潮玩门槛的有效 方式。根据阿里大数据显示,潮玩细分市场近年来增速接近 300%。 在 2019 年的天猫双十一中,以潮玩为主要产品的中国潮流玩具集 团 POP MART 泡泡玛特天猫旗舰店以 295%的增速成为天猫 “双十一” 整个玩具类目的第一名。 Z Z 世代成消费主力,潮玩圈层日益扩大。世代成消费主力,潮玩圈层日益扩大。据泡泡玛特招股书披露, 超过 95%的潮流玩具消费者年龄介乎 15 至 40 岁, 其中 63%持有 学士或以上学位。 会员整体复购率高达 58%。

4、 这部分年轻人主要以 所谓的“Z 世代”为主。相比于上一代人,“Z 世代”消费能力上 升逐渐称为市场消费主力,同时“数字原生”的他们也更加愿意接 受新鲜事物。潮玩产业链的完善外加上“Z 世代”的消费特点,其 用户闭环也在逐渐呈现。 联名大行其道,加速联名大行其道,加速 IPIP 变现。变现。 IP 的直接内容指的是文字、漫画、 动画等。依附于”Z 世代“的怀旧,具有粉丝效应等特性,IP 的基 本盘已经完成。在营销的催化下,IP 正在实现加速变现。 投资建议投资建议: 借助 Z 世代在消费市场的崛起, 国内潮玩市场规模增长 加速, 凭借盲盒的趣味玩法, 潮玩正在从核心的小众圈层逐步走向 大众市场

5、,并且依然具备很大的增长空间。在潮玩的发展过程中, IP 展示出了巨大的影响力,随着潮玩市场的快速发展,潮玩也成 为了拓宽 IP 变现渠道的新模式, 未来 IP 和潮玩有望继续相互提供 支撑,为行业发展助力。 相关标的相关标的: 【泡泡玛特】泡泡玛特成立于 2010 年,并于 2017 年在新三板上市, 后在 2019 年 4 月从新三板退市。 公司主营以盲盒为代表的潮玩业务, 建立了覆盖潮流玩具全产业链一体化平台,包括艺术家发掘、IP 运 营、消费者触达以及潮流玩具文化的推广; 【奥飞娱乐】公司主营玩具产品生产销售和婴童用品生产销售业务, 具备丰富的 IP 资源库,掌握了国内各类知名动漫 I

6、P,例如 K12 领域 的“喜羊羊与灰太狼”,“超级飞侠”,“巴啦啦小魔仙”等;旗下 -10% -3% 4% 11% 18% 25% 32% 39% 2019-092020-012020-05 传媒 沪深300 本报告版权属于中原证券股份有限公司 请阅读最后一页各项声明 第 2 页 / 共 27 页 “有妖气” 漫画平台也是国漫界知名原创漫画平台, 拥有 “镇魂街” 、 “十万个冷笑话”、“雏蜂”等青少年及全年龄层动漫 IP。公司利 用自有 IP 或与外部头部 IP 联合形式, 开始逐步发力盲盒、 手办等潮 流玩具业务; 【金运激光】 : 金运激光拟以1513万元交易对价收购玩偶一号 82.8

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本文主要分析了盲盒和IP在潮玩市场中的作用和影响。 1. 盲盒为体,IP为翼,潮玩市场进入井喷时代。盲盒起源于日本,90年代中国已有雏形,当代年轻人工作压力大,潮玩成为情感寄托,盲盒降低潮玩门槛。2019年天猫双十一,泡泡玛特销售额同比增295%。 2. Z世代成消费主力,潮玩圈层日益扩大。Z世代人口约2.6亿,购买力强,消费意愿高,社交网络使潮玩成为社交货币。潮玩产业链完善,形成用户闭环。 3. 联名大行其道,加速IP变现。利用怀旧情怀,将IP引入潮流设计,如KAWS的芝麻街系列,藤原浩联名皮卡丘T恤。粉丝经济和联名产品在二手市场表现突出。 综上,盲盒和IP的结合使潮玩市场迅速发展,Z世代成为消费主力,联名产品加速IP变现。
盲盒玩法如何推动潮玩市场发展? Z世代如何成为潮玩消费主力? 联名产品如何加速IP变现?
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