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2-4 游戏视频创作中自然语言生成的应用.pdf

上传人: 云闲 编号:102321 2021-01-01 23页 2.50MB

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本文主要探讨了自然语言生成在游戏AI创作中的应用,以游戏视频标题生成为例,介绍了业务背景、挑战、模型方案及效果评估。业务背景指出,游戏短视频内容创作门槛高,且市场需求庞大。针对挑战,提出了一系列模型改进方法,包括数据增强、子词词表优化、基于控制代码的可控文本生成等。最终模型方案结合检索机制,实现多模态标题生成。展望未来,将探索更多多模态信息融入和端到端训练方面的改进。核心数据包括:5800万条视频语料、2600万玩家昵称数据等。
"游戏视频标题如何智能生成?" "如何提高游戏视频标题的准确性和流畅性?" "游戏视频标题生成技术的未来发展趋势是什么?"
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