8大系统架构设计哲学,是指8种架构设计标准,每种是不同系统设计思想,被认为是架构设计中最重要的核心思想。

第一,分布式体系结构设计。分布式体系结构通常以集群的形式出现,它的优势在于,它能自动将服务分配到各节点,节点由一个或者多个服务器组成,如分布式系统和服务器端程序,它们可以同时由多个服务器来提供服务,从而实现更高的性能和更强的容错性,特别是对于分布式存储系统,它可以为不同的客户端提供不同节点的服务,实现负载均衡。
第二,微服务体系结构设计。微服务体系结构是一种架构模式,它将整个系统拆分成一个个的服务,并且每个服务都是独立的部署实体,它们之间以接口的形式进行交互,这样可以精细化的控制各个服务的状态,从而实现更高程度的可拓展性,灵活性和平衡。
第三,mapreduce体系结构设计。MapReduce是一种分布式数据处理架构,采用map-shuffle-reduce计算模型,利用集群机群实现数据的并行处理,是一种分布式计算框架,可以用来快速处理大规模离线数据,它将大量的数据进行分解,分块处理,在最后汇总归并结果,增强系统的稳定性,并能够扩展到海量的数据存储系统,是分布式数据处理的重要体系结构。
第四,面向服务的架构设计。面向服务的架构是一种常用的软件架构模式,它把原来复杂的业务流程切分成一系列的服务调用,在服务请求报文中包含服务名、参数信息和服务调用路径,通过这个方式把原来复杂耦合的业务逻辑转换成简单的服务调用,有利于提高服务的复用性、可维护性和可重用性,从而实现了系统模块的解耦和任意组合、可扩展的优势。
第五,面向资源的架构设计。面向资源的架构模式是最常用的架构模式之一,它把系统中具有独特性质的资源(如文档,文件,应用程序等)作为构建系统的基础,把信息和数据等资源封装为可复用的服务来处理,采用资源导向的方式把一些复杂的状态变换划分为相对独立的处理单元,从而实现系统内容共享,进行跨越边界的应用,实现系统并发性和模块化的优势。
第六,面向对象的架构设计。面向对象的架构结构是一种非常有效的架构模式,它把业务建模过程中,用以表示业务实体的对象,和用以表示业务逻辑的函数,映射到软件的抽象数据类型和操作上,从而将非常有用的面向对象的特性带入软件中,以实现封装、继承、多态这样的面向
本文将就常见的系统架构模式提出8大系统架构设计哲学及其相关分析,希望能给正在学习系统架构的朋友一些帮助。
1、对冲分析法:对冲分析法是一种基于数据的建模技术,它旨在从多个来源捕获可能存在的冲突,并让分析者更好地理解构建模型的变量之间的关系。此外,它还有助于识别所关注的任务的流程,可以有效地识别和处理冲突,从而有助于系统设计者构建系统特性、对系统进行性能分析和做出最合理的设计决策。
2、服务对象识别和服务关系分析:服务对象识别技术可以帮助分析者深入了解系统,为建模指出不同服务之间的边界、服务架构和内部活动之间的关系,以及服务活动的类型、内卷样式。使用服务关系分析法,可以在建模过程中有效获取系统的状态信息,明确每个服务之间的关系,并提供可视化的视野来了解系统的架构状态。
3、基于模型的开发:基于模型的开发是构建系统的基础,按照模型中所描述的架构图,通过分析系统功能组件和实现方法,有助于系统建模者把握整体架构,发现潜在隐患,控制系统复杂度,加快开发效率。
4、建模和重构:建模的目的是理解系统的内部结构,在模型的基础上,按照系统的实际需求进行重构,提出改进方案,实现系统整体性能的优化和提升。首先,要研究历史数据,逐一分析系统内部交互及外部调用,然后针对具体性能要求,结合建模和重构,构建完善的模型。
5、多维度训练:多维度训练是一种利用实践和理论知识来解决新问题的方法,可以帮助分析者从多个维度,以不同的方式探索现有的系统,通过理解系统的逻辑结构,有助于构建更高效的架构模型。
6、抽象和具体化:抽象和具体化是建模的重要环节,需要在抽象、高精和复杂概念背后发现有价值的解决方案,并将它们转变为更具体、实践性的解决方案。抽象和具体化能有效减少系统对复杂性的依赖,同时简化架构设计,抽象及具体化紧密结合,共同构建可重用、易理解的架构模型。
7、模块化设计:模块化设计是利用模块来把大量复杂的问题拆解成简单的单元,从而降低系统的复杂度,提高系统的可维护性,模块化设计的关键在于将系统拆解成模块,不同模块之间通过接口实现解耦,模块与模块之间能够良好地协作,从而构建出稳定可靠的系统架构。
8、分布式