近年来,随着时代的发展,电竞发展情况不断上升,为了促进电竞行业的发展,我国发不了一些相对性的政策扶持,促进电竞发展,并且在2003年电子竞技已正式成为底99个体育项目。具体介绍如下:
2003年发布了国家体育总局确定将电子竞技为第99个体育项目(2008年改为第78个),其主要意义是电子竞技进入国家体育战略官方主办的电竞赛事。
2004年发布了第一届中国电子竞技运动会(CEG)开幕,其主要意义是官方电竞赛事标准。
2006年发布了中华全国体育总会在国家体育总局召开电子竞技运动项目管理规定发布会,其主要意义是电竞获得亚奥理事会承办。
2007年发布了第二届亚洲室内运动会成为第一个包含电竞项目的亚洲综合性运动,其主要意义是电竞国家队成立。
2013年发布了国家体育总局组建17人的电竞国家队,出征亚洲室内运动会,其主要意义是产业发展政策支持与规范。
2015年发布了国家体育总局颁布《电子竞技赛事管理暂行规定》,其主要意义是推动电竞运动项目发展。
2016年发布了国家体育总局发布《体育产业发展“十三五”规划》,其主要意义是电竞人才培养提速。
2016年发布了教育部宣布在高等职业学校增设“电子竞技运动与管理”专业,隶属于体育类,其主要意义是鼓励举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。
2016年发布了国家发改委发布《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》,其主要意义是政策支持电子竞技发展。
2017年发布了文化部发布《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》提出支持体育竞赛表演、电子竞技等新业态,其主要意义是电竞项目的重要性空前提升。
2018年发布了电子竞技正式成为雅加达亚运会的电子体育表演项目,其主要意义是电子竞技与篮球足球排球等。
2019年发布了国家统计总局发布了《体育产业统计分类(2019)》,将电子竞技项目归类为“职业体育竞赛表演活动”,其主要意义是运动项目同属一类。

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