1、什么叫公有链?
据国内学者研究,区块链总共分成了公有链、私有链、联盟链三大类型,公有链是其中之一。公有链的各个节点可以自由加入和退出网络,并参加链上数据的读写,运行时以扁平的拓扑结构互联互通,网络中不存在任何中心化的服务端节点。一般为人们所熟知的、具有明显的去中心化特点的区块链,就是公有链。
另外,《头豹研究院:2020年中国公有链行业概览(27页).pdf
》将公有链定义为:全世界任何人都可读取、发送交易且可修改其中任意节点的区块链。公有链是依靠区块链技术开发出的底层架构,具有去中心化、不可篡改、集体维护、规则透明可信等关键特征。
2、公有链、联盟链、私有链区别
公有链、联盟链、私有链在定义、参与者、信任机制、激励机制、中心化程度、突出优势等方面都存在较大差别,具体差别如下

(1)公有链:任何人都能发送交易且交易能获得有效确认的、任何人都能参与其中共识过程的区块链。
参与者:任何人自由进出
信任机制:工作量证明
激励机制:需要
中心化程度:去中心化
突出优势:信任的自建立
(2)联盟链:联盟链的各个节点通常有与之对应的实体机构组织,通过授权后才能加入与退出网络。各机构组织组成利益相关的联盟,共同维护区块链的健康运转(在联盟共识下,写入权限受预选节点控制的区块链)。
参与者:特定人群,入盟协议
信任机制:集体背书
激励机制:可选
中心化程度:多中心化
突出优势:高效率、成本优化
(3)私有链:私有链,又被称作专有链。私有链的各个节点的写入权限收归内部控制,而
读取权限可视需求有选择性地对外开放。私有链仍然具备区块链多节点运行的通
用结构,适用于特定机构的内部数据管理与审计(写入权限仅受一个组织控制的区块链)。
参与者:个体或组织内部
信任机制:自行背书
激励机制:不需要
中心化程度:中心化
突出优势:透明、可追溯
3、公有链有哪些?
据《头豹研究院:2020年中国公有链行业概览(27页).pdf
》》就目前来说,市面上的主流共有链有括ETH、TRON、EOS、IOST、STEEM、NEO、ONT、LOOM、TOMO等。

(1)ETH
• 成立时间:2014年
• 开发者:Black.one
• 优势:完全去中心化
• 劣势:手续费高、交易时间长
• 交易额TOP2DApp种类:风险类61.1%,金融类30%
• 交易次数TOP2DApp种类:游戏类32.4%,交易类32%
(2)TRON
• 成立时间:2018年
• 开发者:波场
• 优势:活跃用户数量多
• 劣势:技术创新较少
• 交易额TOP2DApp种类:抽奖类64.6%,交易类32.1%
• 交易次数TOP2DApp种类:抽奖类50.2%,其他类34.1%
(3)EOS
• 成立时间:2017年
• 开发者:维塔利克
• 布特林C
• 优势:完全去中心化
• 劣势:手续费高、操作慢
• 交易额TOP2DApp种类:抽奖类90.4%,交易类8.3%
• 交易次数TOP2DApp种类:抽奖类79.7%,风险类15%
(4)IOST
• 成立时间:2019年
•
概况:截至2019年底,IOST链上共有49款DApp应用,以抽奖类和游戏类为主,其中,抽奖类iPirates的日均交易额达到21万美金,为市场上交易额最高的抽奖类DApp应用
• 特点:与其他公有链不同的是,IOST自主创新POB置信度证明共识机制,该机制可平衡去中心化程度和公有链运算性能之间的矛盾
(5)STEEM
• 成立时间:2019年
• 概况:截至2019年底,Steem链上共有97款DApp 应用,以游戏类为主,其中,卡牌类游戏Steem
Monster深受区块链游戏的欢迎,拥有平均3,500 个日平均活跃用户,用户留存率较高
• 特点:Steem的运算性能较好,日用户数约为 8,000人,日交易额约为4,821.7万美元,其底层架构采用了石墨烯技术
(6)NEO
• 成立时间:2017年
• 概况:截至2019年底,NEO链上共有36款DApp应用,其最初是为智能经济提供服务的开放网络,后于19年转型进入区块链生态;
•
特点:NEO链上的DApp以游戏类为主,包括NeoFish、怪物世界、CardMaker、NEOLAND等,此外,NEO链上的交易类DAppSwitcheo贡献NEO了5.3%的交易流水,受到使用者青睐
(7)ONT
• 成立时间:2018年
• 概况:截至2019年底,ONT链上共有63款DApp应用,以游戏类DApp为主,其中包括HyperSnake、 HyperDragons
Go、Treasure Land等各类区块链游戏
•
特点:相比其他公有链,ONT更加鼓励DApp开发者进行创新,其于2019年4月推出“文艺复兴”活动,提高开发社区热度,吸引了约1万人次的用户加入
(8)LOOM
• 成立时间:2018年
•
概况:截至2019年底,Loom共有16款DApp应用,初期以游戏类DApp为主,如Retentless,当前,Loom向DeFi方向发展,推动区块链在金融科技领域的应用落地
• 特点:Loom为多链操作平台,即每个DApp均在自己独立的区块链上,Loom作为平台,可整体为各DApp提供底层架构基础
(9)TOMO
• 成立时间:2018年
• 概况:截至2019年底,Tomo链上共有22款DApp 应用,但DApp数量存在不断减少的趋势,Tomo链上以抽奖类DApp为主
•
特点:TOMO为ETH的侧链,可帮助解决ETH运算性能较差的问题,相比其他公有链,TOMO的知名度较低,但可与ETH实现跨链交易,安全程度和稳定性较强
4、主流公有链的三大共识机制
主流公有链有3大共识机制,分别为POW、POS、DPOS。
(1)POW
定义:节点可自由地加入或推出,平等地竞争特殊节点权利,节点成为特殊节点的概率与该节点拥有算力大小的比例相关,算力是指CPU或GPU计算时间,POW的主要使用场景为比特币,比特币网络中的矿工通过自备的设备算力解数学题,首个发现特定属性哈希的矿工将成为特殊节点
优势:去中心化程度高,且节点可自由进出,避免某些节点长期成为特殊节点,造成权利寻租
劣势:算力是成为特殊节点的决定性因素,算力解题的过程需耗费大量的电力,造成大量资源浪费
(2)POS
定义:POS按节点持有的权益占网络中全部节点的比例来决定该节点能否成为特殊节点,这个权益通常指节点手中的代币数量多少和持有代币的时间,这意味着节点所拥有的代币越多,持有时间越长,成为特殊节点的可能性越大
优势:无需耗费算力,环保性更强,缩短了共识达成的时间
劣势:长时间运行该机制会造成马太效应,早期持有代币较少的节点话语权逐渐减弱,特殊节点长时间被某些节点霸占
(3)DPOS
定义:每个持有代币的节点均可进行投票选择一定数量的特殊节点,若特殊节点后续的表现并未达到预期,其余节点可再次重新投票
优势:由于投票权被分散至各持币节点,因此公有链的去中心化得到保证
劣势:由于投票需要时间、精力以及技能,90%的持币节点不参加投票,节点投票积极性较低
数据来源:《头豹研究院:2020年中国公有链行业概览(27页).pdf》
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