智威汤逊发布了《2021年未来趋势和变化报告》。
报告预测了全球在2021年前100位的趋势和变化,包含:科技对文化和经济的影响正在加速,会议、节日和品牌发布将游戏作为第三空间,零售商将娱乐和电子商务合并到参与实时数字体验中等,本文选取四大趋势进行分析。
未来100:全球趋势报告摘要
趋势一、新游戏领域
咨询公司Activate的研究显示,到2024年,游戏消费行业的产值预计将达到1980亿美元,这还不包括硬件和设备、增强现实、虚拟现实和广告的销售额。这一增长的部分原因可能是,数字游戏越来越多地成为各种活动的背景,从参加音乐会到庆祝毕业,再到举行抗议活动。
游戏支付公司Xsolla认为会议和公司活动的未来在于游戏。2020年10月,它为游戏行业推出了一个非常规的平台,用于在虚拟世界中举办带有3D化身的虚拟活动。该公司解释说,将重点放在事件上是该行业合乎逻辑的下一步,并表示该项目旨在缓解疲劳。

趋势二、动画行业复苏
由于停止了真人秀的拍摄,对成人动画片的需求正在上升。预计到2026年全球动漫市场将达到4.737亿美元,高于2020年的2.721亿美元。
电视的未来将是动画。观众对成人动画片的胃口多年来不断增强,《辛普森一家》和《南方公园》等老手的表现依然强劲,新来的还包括《大嘴》和《波杰克骑士》。

趋势三、恢复自然
“世界倒转”是博物学家大卫·阿滕伯勒在他2020年的Netflix纪录片《我们星球上的生命》中发出的号召,他在纪录片中呼吁人们关注被剥削蹂躏的大自然。
对于那些希望应对气候变化的品牌来说,有越来越多的机会与重新布线计划合作。沃尔沃汽车英国公司正在支持杜雷尔野生动物保护信托基金会的一些修复项目,包括恢复大西洋森林,届时将在巴西雨林中种植17000棵树。
奢侈手表制造商Audemars
Piguet已经帮助资助了世界上第一个复卷中心,该中心正在为苏格兰慈善机构“高原生命树”建设中,将于2022年开放。智威汤逊的数据显示,58%的人表示,由于疫情危机,他们更重视户外和环境。

趋势四、粉丝动员
无论是在线还是集体,会员们正在从单纯的消费流行文化转向成为他们偶像的扩音器和内容创造者。在世界各地,社交媒体已经将热播电视剧、电影、书籍和音乐家的粉丝与他们崇拜的对象联系起来。
作为BTS男孩乐队的全球粉丝群,ARMY就是一个例子,它是一批精通数字技术、乐于分享内容的崇拜者,他们随时准备动员起来。当吉米·法伦主演的《今夜秀》在2020年秋季举办BTS周时,该组织的粉丝们将其打造成有史以来最具社交性的一周,在Facebook、Twitter和Instagram上产生了1050万次互动,增幅达1300%。
在BTS获得该报2020年音乐创新者奖后,记者Eun Young
Jeong于2020年11月在《华尔街日报》上写道:“社交媒体颠覆了音乐行业的规则,提升了粉丝的力量,BTS的军队引领了潮流。”。

文本由@云闲 原创发布于三个皮匠报告网站,未经授权禁止转载。
数据来源:《智威汤逊:2021年未来趋势和变化报告》。