您的当前位置: 首页 > 新闻中心 > 行业知识 > 虚拟偶像企业有哪些?国内虚拟偶像公司一览

虚拟偶像企业有哪些?国内虚拟偶像公司一览

虚拟偶像IP运营公司

天矢禾念:洛天依。创立以虚拟歌手经纪为核心的Vsinger品牌,成功打造洛天依等多个有代表性虚拟偶像,已被Bilibili收购。

大禹网络:一禅小和尚。中国最大的MCN机构之一。旗下拥有至少7个通过动漫短视频建立起观众认知的虚拟形象。

一几文化:伊拾七。2020年3月完成数百万人民币天使轮融资。主营开发和引进超写实虚拟艺人,将旗下虚拟艺人通过全息技术应用到AI、娱乐等领域。

米哈游:yoyo鹿鸣。业务主要集中于国产动漫的移动游戏、漫画等,借助其在游戏研发领域、Unity魔改方面的积累,技术优势明显。

次世文化:翎Ling。2021年7月完成500万美金A轮融资。公司由主营跨次元IP运营转型构建虚拟人IP矩阵及生态,专注于延展虚拟人相关应用及商业场景落地;

虚拟偶像

虚拟偶像相关服务商

万象科技:依托自主研发的数字人技术和快速落地产品解决方案为市场提供服务

与爱奇艺、哔哩哔哩、阿里巴巴、网易、腾讯等多家头部平台达成合作,2021年3月获得A轮数百万美元融资

中科深智:聚焦全栈式试试动画和虚拟直播技术合产品研发,已为一禅小和尚、沫沫酱等头部IP,央视、中兴、中国银联等龙头企业提供服务,客户范围广,经验丰富,2021年2月获得A+轮的数千万元融资

相芯科技:专注于提供VR/AR/移动应用的支撑技术,尤其是3D人脸运动捕捉和动画驱动,通过CG/AI等技术的融合与创新,服务近1000家企业,产品和技术被广泛应用于智能手机、直播、短视频、新零售等领域,日均使用人次达亿级;2020年8月获得股权融资

魔珐科技:专注于AI在泛娱乐、餐饮、人机交互和零售等多元化领域的应用,拥有现金的原创计算机视觉感知技术、智能交互技术、AI表演动画技术及三维图形学技术;2019年6月获得A轮的数亿元融资

创幻科技:综合型虚拟偶像服务企业,业务涵盖技术、制作、运用、商业化等;已累计服务300+企业及客户,30000+终端用户,600+国内外知名IP,市占率处于领先地位,主要客户包括哔哩哔哩、AcFun、网易、酷狗、腾讯;2017年8月获得Pre-A轮的2000万元融资

天矢禾念:创立以虚拟歌手经纪为核心的Vsinger品牌并发展了旗下多个虚拟形象,持续不断地创造出全新概念的娱乐文化内容;与雅马哈公司合作,引进世界领先的VOCALOID人声歌声合成技术,并基于VOCALOID技术的本土化以及具有公司独立产权的中文VOCALOID虚拟形象(洛天依、乐正绫等)的运营;2018年9月获哔哩哔哩战略投资

推荐阅读:《虚拟偶像行业专题:次世代专题研究虚拟偶像市场-211102(28页).pdf》

《2021年元宇宙应用场景分析虚拟人偶像市场需求研究报告(27页).pdf》

《2021年中国虚拟偶像行业用户市场规模Fenix及产业竞争格局现状研究报告(28页).pdf》

本文由作者C-C发布,版权归原作者所有,禁止转载。本文仅代表作者个人观点,与本网无关。本文文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。

相关报告

【研报】虚拟现实行业系列深度研究:2019年中国虚拟现实关键技术概览-20200728[38页].pdf
【研报】虚拟现实行业系列深度研究:2019年中国虚拟现实关键技术概览-20200728[38页].pdf

1 报告编码19RI0796 头豹研究院 | 虚拟现实系列深度研究 400-072-5588 2019 年 中国虚拟现实关键技术概览 报告摘要 虚拟现实团队 虚拟现实呈像技术依托放大镜原理,在屏幕和透镜 之间设定人眼一倍焦距(7 厘米)以内距离,通过镜 片修正入射光、 折射光, 达到人眼能够看清眼球前 3

极光数据:虚拟付费风起时.pdf
极光数据:虚拟付费风起时.pdf

2019 JIGUANG 11 2 3 1 2 3 4 5 5 6 (Aurora Mobile, NASDAQ: JG) 7 (Aurora Mobile, NASDAQ: JG) 9 / (Aurora Mobile, NASDAQ: JG) 10 (Aurora Mobile, NASDAQ: JG)

VR观察2017年虚拟现实行业预测报告(69页).pdf
VR观察2017年虚拟现实行业预测报告(69页).pdf

20172017虚拟现实行业发展预测报告 虚拟现实行业发展预测报告 20172017年年1 1月 月 1 研究背景 背景 2 研究方法 自20世纪50年代起,虚拟现实技术从模糊的概念到产品落地,并运用到军事、工业、地理与规划、房地产、文化等 领域。2013-2015年,以Oculus、Google、微软、S

安永:2018年虚拟货币(ICO)报告(英文版)(13页).pdf
安永:2018年虚拟货币(ICO)报告(英文版)(13页).pdf

EY study: Initial Coin Offerings (ICOs) The Class of 2017 one year later October 19, 2018 Executive summary In December 2017, we analyzed the top ICOs tha

中国信通院:虚拟(增强)现实白皮书(2018年)(79页).pdf
中国信通院:虚拟(增强)现实白皮书(2018年)(79页).pdf

虚拟(增强)现实白皮书虚拟(增强)现实白皮书 (2012018 8 年)年) 中国信息通信研究院中国信息通信研究院 华为技术有限公司华为技术有限公司 京东方科技集团股份有限公司京东方科技集团股份有限公司 2012019 9年年1 1月月 版权声明版权声明 本白皮书本白皮书版权属于版权属于中国信息通信研究院

虚拟化场景下 GPU 应用的网络优化.pdf
虚拟化场景下 GPU 应用的网络优化.pdf

Pengzhi Zhu, Dec 2020 虚拟化场景下 GPU应的络优化 2 INFINIBAND OPENSTACK -ORCHESTRATING AI CLOUDS 3 ACCELERATING MACHINE LEARNING WITH RDMA VM & Storage Machine Learn

IBM:虚拟世界中的认知型企业:虚拟企业(34页).pdf
IBM:虚拟世界中的认知型企业:虚拟企业(34页).pdf

虚拟企业的构成要素区块链联盟是过去几年出现的一类行业内和跨行业的生态系统活动。他们帮助参与者信任数据、消除成本、提高效率,以及安全地“认识”整个工作流程中的所有参与者。供应链、溯源和身份等领域首先出现这种应用。可以想象一下,只有结合安全可靠的参与者身份和交易状态识别以及实时同步的即时性,才能创造性地促进平台

客服
商务合作
小程序
服务号
折叠