1 混合现实是什么
混合现实(Mixed Reality,MR)简称“ MR”,由智能硬件之父多伦多大学教授史蒂夫·曼恩(Steve
Mann)提出,并称之为“介导现实”。
在 20 世纪 70 年代和 80 年代,史蒂夫·曼恩(Steve Mann)设计了可穿戴智能硬件,以增强其自身的视觉效果,并在任何情况下让眼睛都能“看到”环境。这被视为混合现实技术的初步探索。混合现实的主要特点是它的空间扫描定位与实时运行的能力,它可以将虚拟对象合并在真实的空间中,并实现精准定位,从何实现一个虚实融合的可视化环境。
混合现实是在增强现实技术的基础上更进一步的技术,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。
2 混合现实的应用场景
混合现实(MR)的实现需要在一个能与现实世界各事物相互交互的环境中。如果一切事物都是虚拟的则属于 VR
虚拟现实范畴,如图中的沉浸式虚拟现实设备;如果展现出来的虚拟信息只能简单叠加在现实事物上,则属于增强现实范畴,如图中的基于手机设备的增强现实;MR
的关键点就是与现实世界进行交互和信息的及时获取

(1)娱乐行业的混合现实游戏,如微软官方发布的Fragments和RoboRaid应用。这两个都利用用户的物理环境,例如墙壁、地板、家具的布局来将数字内容放置在真实世界上,使得用户在真实的物理环境中与进行游戏操作。
(2)教育培训行业,如模拟手术、太阳系空间展示、危险项目虚拟培训等。
(3)智能家居,宜家与微软进行合作将混合现实技术应用于用户预装修,用户根据室内环境,将数字家居摆放在空间中,方便用户提前查看装修效果。
(4)即时通信。混合现实技术应用于异地视频通话,用户在视频通话的同时,可以直接在对方空间环境中绘制数字标注,协助指导对方做现场工作。
3 VR、AR、MR对比
VR 是纯虚拟数字画面,AR是虚拟数字画面与裸眼现实的混合,MR是数字现实加上虚拟数字画面。AR 视角不如VR视角大,清晰度会受到影响。MR 结合了 VR
和AR的优势,可以更好地代表AR技术。史蒂夫·曼恩(Steve Mann)曾说过:“智能体最终都将从 AR 过渡到 MR。MR 和 AR 之间的区别在于,MR
使体验者可以通过相机看到肉眼看不见的现实。无论现实如何,AR 都只会在现实中叠加虚拟环境。”
VR:沉漫于虚拟世界与虚拟世界完全交互,例如Oculus
AR:虚拟建于现实之上,与虚拟世界有限度的交互,例如智能手机和平板
MR:虚拟与现实世界融合,现实与虚拟世界交互,例如微软HoloLens

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