1.虚拟偶像
早在20世纪90年代,日本就已正式提出“虚拟偶像”(Virtual
idol)这种叫法。而未明确“虚拟偶像”这一词语之前,虚拟偶像就已存在。“虚拟偶像”中“虚拟”(virtual)的含义主要指现实环境中没有实体,需借助数字技术中的计算机软件来合成;“偶像”(idol)则通常是指那些受人们喜欢、欣赏、具有众多崇拜者的对象,如歌手、演员、体育明星……在某一领域十分出色而受到追捧的人物。
总的来说,虚拟偶像可以从狭义与广义两个方面来理解。从狭义上看,虚拟偶像指二次元文化中通过技术手段进行偶像活动的虚拟人物。从广义上看,虚拟偶像指基于“技术工具”将人们想象中的艺术形象具现可观,采用集体管理名人的逻辑、具有多元的表现形态与娱乐功能并能在互联网等虚拟场景或现实场景中与粉丝自由交互、被高度中介化和虚拟化的“消费符号”。

2.虚拟偶像有哪些?
虚拟偶像在音乐、影视、游戏、直播、商品代言等方面均有涉猎,根据虚拟偶像所属领域可大致将其划分为虚拟歌手、二次元角色“升级”的虚拟偶像、虚拟主播、直播带货偶像及仿真人偶像五大领域。
(1)虚拟歌姬
虚拟歌姬即虚拟歌手,主要是通过“音源库+虚拟形象”的方式,为大众呈现其演唱作品。自2012年上海禾念公司推出洛天依获得成功后,又陆续推出乐正绫、言和等具有中国特色的虚拟歌手。虚拟歌姬造型可爱,以声库为依托,可由用户创作歌曲,增强粉丝参与性,能够快速圈粉。目前虚拟歌姬的大部分作品都是由粉丝创作而成,两者由此产生深刻的情感联结。
(2)二次元角色升级虚拟偶像
近几年,二次元文化不断从小众走向大众化。由于在一些游戏、漫画中的二次元角色会受到众多关注与喜爱,出品方会将其进行偶像化包装与人格化赋能,从各方面通过人物设定来强化角色魅力,助力它们突破二次元世界,利用IP流量走进用户身边,收获更多粉丝支持,不断延伸游戏、漫画中的生命周期。如魏无羡代言可爱多,王者荣耀虚拟偶像中的人气英雄“貂蝉”变身为“峡谷第一舞姬”等等。
(3)虚拟主播
虚拟主播依托虚拟技术进行在线直播,与观看直播者进行实时互动。全球第一个虚拟主播“绊爱酱”于 2016
年出现在公众视野中,其角色由知名画师森仓円设计,性格活泼,坚持在 YouTube
上进行内容更新。随后一年开始走红,是虚拟主播的首要代表人物。近年来,绊爱酱有了更广阔的涉足,发布歌曲、形象代言、出演电视剧、举办 Live
等。虚拟主播的粉丝粘性与转换率极高,这使得B站每个月都会有超过4000多个虚拟主播进行直播。B站中虚拟次元的小希和小桃两位虚拟主播以账号发表影视剧解说、生活分享短视频以及不定期直播的方式,与粉丝互动。
(4)直播带货主播
直播带货性虚拟偶像主要是指虚拟艺人以登录短视频平台的方式进行直播卖货,通常采用“虚拟+真人”的“双主播”形式,以虚拟主播引流,带动大量粉丝观看、参与直播,真人主播则带动产品销售,从而获得经济获利。短视频直播、广告为虚拟IP带来崭新的发展途径与营收方式,突破了传统二次元边界。由燃麦科技打造的Ayayi在出道几个月时间内,已与娇兰、Givenchy等品牌合作,带货能力与真人偶像没有明显差距。
(5)仿真人偶像
在AI、CGI技术发展的推动下,虚拟偶像开始趋近于真人化方向发展,其从出道之初,就拥有独特的人设表现与发展规划。如极具中国风色彩的翎,是于2020年推出的首个超写实虚拟偶像,她会在社交媒体上分享生活动态,具有感情色彩,参加各种代言活动等,与真人偶像没差,但又会多出几分神秘色彩。仿真人偶像鲜活的人物特征备受时尚品牌、杂志的青睐。
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