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国内网络游戏用户发展概况分析

国内网络游戏用户发展概况分析

国内网络游戏用户发展概况分析

一、玩家规模增长
随着网络技术的发展、宽带覆盖率的提高,以及游戏行业多样性的拓展,国内网络游戏用户迅速增加。据中国网络游戏行业研究中心的最新数据,截止2016年3月,累计网络游戏用户数量达到6.58亿。与2015年3月相比,同期增长率约为6%,增幅还在继续攀升。

二、玩家人群分类
根据据中国网络游戏行业研究中心数据显示,2016年,国内网络游戏用户主要为20-30岁年轻人群体男性为主,占比达到70%左右。其次是30-50岁青中年人群,主要在5%到15%之间,以及其他年龄群体构成,占总用户数量的10%以下。

三、玩家地域分布
从地域分布的角度来看,绝大多数的玩家集中在华东、华南和华北三个主要经济区域。据数据显示,华东地区网络游戏用户占比35.4%,华南地区30.9%,华北地区29.0%,以及其他地区占比4.7%。

四、玩家就业状况
根据不同地域玩家就业情况来看,中国华东地区就业人数最多,有52.9%的玩家以在职的身份游戏,其次是华南地区,有51.2%的玩家以在职的身份游戏,排名第三的是华北地区,有49.3%的玩家以在职的身份游戏,以及其他地区的46.7%的玩家以在职的身份游戏。

五、客户游戏习惯
根据客户游戏习惯可以看出,玩家更倾向于家用机游戏,而联机游戏更多是集中在一款以上游戏中,例如动作游戏、射击游戏、策略游戏等。此外,玩家偏好客户端类型游戏最多,占比近50%。而Web游戏占比约为27%、App占比约为20%、其他网页游戏占比约为3%。

六、玩家对游戏的偏好
从流行度上来看,西方题材游戏在中国仍然比较受欢迎,但是近几年中国原创游戏正在逐步崛起,赢得越来越多的玩家喜爱。另外,由于国家政策的支持,免费经济类游戏以及网页游戏也开始变得流行起来。

总结:
2016年,国内网络游戏用户总数达到6.58亿,其中20-30岁年轻人群体男性用户占比70%,职场用户占比最多。玩家分布多在华东、华南和华北三大经济区域,玩家偏好客户端游戏,流行西方游戏、国家原创游戏以及免费经济类游戏。

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