2026年体验营销/体验经济报告合集(共50套打包)

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更新时间:2025-12-05 报告数量:50份

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报告合集目录

报告预览

  • 全部
    • 体验营销/体验经济/用户体验报告
      • 网经社:2025年Q3电子商务用户体验与投诉数据报告(34页).pdf
      • Sybarite:2025-2026年零售行业白皮书:体验的未来(73页).pdf
      • 益普索:2025中国IXI体验指数报告(33页).pdf
      • 博睿数据:2025互联网平台的可观测性体系建设:从用户体验到交易闭环的全程保障白皮书(24页).pdf
      • 戴德梁行:2025打造员工真正需要的职场体验报告(16页).pdf
      • 数皆智能:2025汽车行业体验增长营销白皮书(25页).pdf
      • 维深wellsenn:2025小米AI眼镜用户体验调研报告(32页).pdf
      • 网经社:2025年“618期间中国电子商务用户体验与投诉数据报告(27页).pdf
      • 网经社:2025年(上)中国电子商务用户体验与投诉数据报告(31页).pdf
      • CXG集团:2025全球知名购物胜地体验报告-世界顶级商业街与购物中心客户体验基准专项研究(37页).pdf
      • 瑞和数智:2025客户体验管理:存量时代银行的核心竞争力白皮书(47页).pdf
      • 艺恩:2025棉花娃娃-年轻人的赛博养娃体验研究报告(21页).pdf
      • 维深 Wellsenn XR:2025雷鸟V3 AI拍摄眼镜用户体验报告(29页).pdf
      • 艾瑞咨询:2025艾瑞观察:体验经济引爆五一流量报告(10页).pdf
      • 益普索:顾客体验全球洞察报告2025-中国篇(36页).pdf
      • 智联招聘:2025职场人通勤体验调查报告(13页).pdf
      • 宽带发展联盟:2024万兆家宽体验建网白皮书(33页).pdf
      • 智联招聘:2025职场人AI工具使用体验报告.pdf
      • 百分点舆情中心:2025新能源汽车全场景智驾用户体验报告(32页).pdf
      • 网经社:2024年度中国电子商务用户体验与投诉监测报告(42页).pdf
      • 网经社:2024年中国在线票务用户体验与投诉数据报告(20页).pdf
      • 倍市得:2025客户体验管理白皮书(73页).pdf
      • 苏州市旅游饭店业协会&华客科技:2024年Q1-Q3苏州住宿业宾客体验洞察报告(59页).pdf
      • Riskified:2024消费者网购行为洞察报告: 信任、安全和无缝的购物体验(澳洲和新西兰地区)(24页).pdf
      • IBM商业价值研究院:2025设计引领变革:生成式AI时代的体验重塑研究报告(23页).pdf
      • 北外区域与全球治理高等研究院:2024外国旅客在华支付体验实证研究报告(42页).pdf
      • 天翼智库:2024数字消费时代典型互联网应用网络体验白皮书(30页).pdf
      • 微软中国MSDN:2024利用AI和DevOps重新定义开发人员体验报告(16页).pdf
      • 简立方:2024年数字货运行业产品体验研究报告(37页).pdf
      • 数字100:2024摇摆的消费者-消费者体验营销手册(95页).pdf
      • 益普索Ipsos:2024 Ipsos X-Index体验管理指数报告(IXI)(27页).pdf
      • 汽车之家研究院:2024底盘性能车主体验洞察报告(34页).pdf
      • DT研究院:2024付费电商会员体验报告(20页).pdf
      • INSPUMP直觉泵:2025空间交互体验白皮书(49页).pdf
      • 快手:2024快手电商体验报告(33页).pdf
      • IBM:2024价值至上打造新一代数字体验:超越项目规划专注创造价值研究报告(17页).pdf
      • Nuvei:2024打造本地化支付体验白皮书(16页).pdf
      • 维深:2024年Ray-Ban Meta智能眼镜调研报告系列三:TikTo海外平台用户体验报告(10页).pdf
      • 神策研究院:2024银行渠道用户体验管理体系建设与实践白皮书(30页).pdf
      • 维深:2024年Ray-Ban Meta智能眼镜调研报告系列二:专业用户体验报告(14页).pdf
      • 维深:2024年Ray-Ban Meta智能眼镜调研报告系列一:用户体验报告(15页).pdf
      • 甲子光年:2024AI体验营销行业研究报告(44页).pdf
      • 网易云商:2024体验增长白皮书(31页).pdf
      • 体验家XMPlus:2024客户体验管理行业洞察报告-SaaS篇(44页).pdf
      • 中国工商银行业务研发中心:2024商业银行用户体验体系建设白皮书(37页).pdf
      • IXDC & ETU:2023中国用户体验设计系统白皮书(63页).pdf
      • 汽车之家研究院:2023用户购车旅程及体验洞察报告(36页).pdf
      • 罗兰贝格:跬步千里致胜卓越:2023新能源汽车零售体验洞察报告(15页).pdf
      • 安世联合:2040年的世界:健康、移动出行、旅行和家居领域的未来-未来的旅行体验(17页).pdf
      • HR数智研究院&桥中:2023员工体验白皮书(72页).pdf
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总之,我们发现这四个因素的总体影响是,按照相对重要性的顺序:环境,其次是逃避,娱乐,然后是教育。在对消费者年龄进行交叉比较分析后,差异出现了:娱乐行业在年轻消费者中排名最高(35%的受访者年龄在18-24岁之间),而在65岁以上的人群中,这一比例仅为13%。

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