1、1 Copyright 2019 The Nielsen Company. Confidential and proprietary. 调研执行:尼尔森 2019 抖音TopView广告价值白皮书 2 Copyright 2019 The Nielsen Company. Confidential and proprietary. 2 目 录 C O N T E N T S 主要发现与结论 2 研究总结与建议 3 项目背景与目标 1 附录:研究方法说明 4 3 Source:CNNIC第43次中国互联网络发展状况统计报告,QuestMobile中国移动互联网2019年半年大报告 短视频已成国民
2、应用,仍为移动互联网用户使用时长贡献最大增量 n截至2018年底,短视频用户规模已 达6.48亿,渗透率78.2%,短视频 已经成为国民级应用 9.4% 16.8% 65.4%短视频 游戏-MOBA* 综合电商 n2019年6月,短视频位列移动互联网用户 月总使用时长同比增量占比细分行业排名 NO.1,贡献率远超其他行业达到65.4% 近八成网民使用短视频短视频贡献移动互联网时长增量近三分之二 *注:MOBA指多人联 机在线战术竞技游戏 4 Source:QuestMobile 移动互联网大潮下,短视频进一步挤压在线长视频用户使用时长 10.0% 10.9% 10.1% 9.2% 8.3%8.
3、2% 1.3% 2.0% 5.5% 8.8% 11.4% 12.2% 在线长视频短视频 2016.122017.062017.122018.062018.122019.06 短视频用户使用时长全网占比超越在线长视频,2019年6月已达到12.2% 历经不到3年时间,短视频于2018年下 半年发展进一步加速,后来居上,用户 使用总时长一举超越在线长视频 5 Source:2018中国网络视听发展研究报告 OTV付费用户过半,贴片广告触达受限,部分投放转移至其他广告形式 11.7% 17.0% 35.5% 42.9% 53.1% 44.4%45.3% 108.8% 20.8% 23.8% 2014
4、2015201620172018 付费用户比例增速 中国在线视频用户付费习惯基本养成,付费用户比例过半,并仍保持较高速增长 广告屏蔽 更多内容资源权限 用户付费获得会员权益,贴片广告 (尤其是前贴)等被屏蔽,广告触达 受众效果受限 AD 开屏广告 信息流广告 广告主部分投放需求转 移至开屏、信息流、软 植等方面 植入 软植广告 6 Source:火星文化等2019短视频内容营销趋势白皮书 短视频营销市场规模高速增长,抖音成为行业风向标 2019年预计短视频营销市场规模突破200亿 市场规模将以平均61.3%的高速增 长,预计2022年可突破500亿元 单位:亿元 以抖音为代表的应用拓展短视频营
5、销边界 TopView 开屏 信息流体系 固定位 搜索矩阵 点赞彩蛋 附加创意(图片磁贴、选择磁贴) 视频挂件 头像挂件 贴纸 互动红包 扫一扫 挑战赛 音乐共创 内容热推 直播 曝光触达 互动引导 创意驱动 内容营销 46.9 118.7 216.3 308.8 407.3 511.6 201720182019E2020E2021E2022E 61.3% 7 当前移动互联网受众群体发生显著变化,广告主投放面临众多痛点问题 高质曝光:如何在众多广告中,对受 众形成更强的记忆点? 匹配创意:如何结合自身品牌/产品, 吸引消费者注意力,诱发消费者兴趣? 积极互动:如何与消费者进行有效沟 通,吸引其
6、积极与品牌互动? 优质环境:如何保障广告展示环境, 以免受其他内容质量等干扰? 强效转化:如何切实实现消费转化, 助力企业销售额提升? 广告全包围:流量红利见顶,用户单 位时间内曝光广告量增多,移动互联网 用户平均每天接触数百个各类线上广告 内容向消费:用户对内容需求巨增, 各类内容平台成为用户接触广告重要渠 道,同时用户期待广告“内容化”、 “趣味化” 渴求被理解:消费意识进一步觉醒, 用户希望与品牌平等对话,渴求品牌能 充分理解自身诉求 广 告 受 众 变 化 广 告 主 投 放 痛 点 8 抖音推出全新TopView超级首位广告,直面广告主投放痛点 前3秒 强势曝光引领 【样式解读】 左