【研报】传媒互联网行业:春节期间疫情对传媒互联网行业影响专题研究-20200202[21页].pdf

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【研报】传媒互联网行业:春节期间疫情对传媒互联网行业影响专题研究-20200202[21页].pdf

1、2020年02月02日 春节期间疫情对传媒互联网行业影响专题研究 证券研究报告证券研究报告 证券分析师:周良玖 执业证书编号:S0600517110002 联系邮箱: 证券分析师 :张良卫 执业证书编号:S0600516070001 联系邮箱: 研究助理:张飞鹏 执业证书编号:S0600119090007 联系邮箱: 核心观点 游戏:受疫情影响,居民户外娱乐方式受限,据我们所搜集到的数据,无论是头部的还是其他中等游戏或者老游戏,近期收入均有显著增长,此外线上棋牌类游戏市场全面爆 发;根据统计,IOS免费榜前十名棋牌类游戏单日下载量较平日有3倍以上增长,IOS免费榜前十名非棋牌类游戏单日下载量也

2、有一定增长。预计疫情缓解前,线上棋牌类游戏 公司将充分受益。1)港股:推荐腾讯控股、关注心动公司、friendtimes;2)棋牌类:推荐昆仑万维、关注姚记科技,3)A股游戏公司:三七互娱、游族网络、吉比特、完 美世界、世纪华通,建议关注:掌趣科技。 院线:春节档影片集体撤档,对院线公司2020年一季度利润影响较大,预计2020年一季度院线公司利润将集体有所下滑。长期来看,院线行业也仍处于单荧幕产出下降通道, 但近四年单荧幕产出降幅已不断收窄,2016-2019年降幅分别为-18%/-6%/-7%/-5%,等待单荧幕产出拐点出现,而院线属高经营杠杆商业模式,票房恢复时利润弹性较大,建 议积极把

3、握过度悲观带来的投资机会,关注院线龙头:万达电影。 长视频:头部内容整体热度同比去年有所降低,我们判断一定程度上受到了疫情内容的分流影响,囧妈、肥龙过江等院线影片提档长/短视频平台,我们认为更主要 的原因在于特殊时期内容供应方及平台方的新合作及博弈模式,对于长视频平台主要用于补档,对于短视频平台主要用于拉新及提升产品品牌。疫情导致的经济压力也会顺势 传导至广告行业,为长视频平台一季度广告投放及后续展望带来更多不确定性。但而对于付费业务而言,当前阶段会员渗透率仍有提升空间,各视频平台均在假期期间推出了 更强的会员营销,同时叠加院线影片提档视频平台,预计本次假期延长整体将在一定程度上有助于会员渗透

4、率的提升。推荐标的:芒果超媒(我们统计,除夕至初八共九天间 芒果TV有效播放时长占有率排名前十综艺节目累计点击量达到13.68亿,同比增长95%)、新媒股份(IPTV及OTT TV均在假期加强了内容及增值付费内容的推广运营)。 在线教育:受疫情影响,全国推迟中小学春季学期开学时间,为协助抗疫及辅助学习,多在线培训机构推免费课程。我们拉取了跟谁学、高途课堂、学而思网校、新东方在线 及有道精品课的APP store搜索结果,1月27日后,各APP搜索指数均有明显增长。当前阶段的特殊情况有望阶段性放大在线培训的固有优势,我们预计在线教育渗透进程有望 加速。相关标的:新东方在线、跟谁学、好未来等。 广

5、告:疫情整体影响较难评估,现在不宜下悲观结论,2003年无论是GDP增长速度,还是广告整体经营额增速,都比之前几年显著提高。内部结构性方面,映前广告影响负 面,线上广告受益,游戏广告变现模式爆发。楼宇广告方面,一方面传统广告主预算投放与收入增长挂钩,另一方面分众楼宇媒体在转移其他媒介的预算,占广告主预算的比 重持续走高,楼宇媒体短期受疫情影响或有波动,但长期价值不改。积极把握分众传媒长期布局机会。 风险提示:疫情超预期,市场竞争加剧,政策监管风险,宏观经济风险,市场系统性风险等。 目录目录 广告:总量影响未必悲观,楼宇媒体持续性较强 院线:春节集体撤档,短期业绩影响较大,长期不必过度悲观 长视

6、频:假期延长有望驱动付费增长,广告展望不确定性增强 在线教育:渗透进程有望加速 游戏:老游戏集体回暖,棋牌类游戏表现亮眼 风险提示 游戏:整体水位抬升,头部效应显著,老游戏集体回暖,棋牌类 游戏表现亮眼 春节期间受疫情影响,居民户外娱乐方式受限,据我们所搜集到的数据情况,无论是头部的还是其他中等游戏或者老游戏,近 期收入均有所增长,腾讯除王者荣耀春节期间创历史新高, 和平精英及QQ飞车也表现优异且稳定 ,此外火影 忍者、 穿越火线 、完美世界三款老游戏于春节期间冲回畅销榜 6-10名,体现出腾讯强大导流能力及游戏IP积淀深 厚,在重点档期对用户最大化变现。 图表1:王者荣耀近三个月单日下载量变

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