1、 1 香港交易及結算所有限公司及香港聯合交易所有限公司對本公告的內容概不負責,對其準確性或完整性亦不發表任何聲明,並明確表示,概不就因本公告全部或任何部分內容而產生或因倚賴該等內容而引致的任何損失承擔任何責任。CMGE Technology Group Limited中 手 游 科 技 集 團 有 限 公 司(於開曼群島註冊成立的有限公司)(股份代號:0302)截 至 2023 年 12 月 31 日 止 年 度全 年 業 績 公 告中手游科技集團有限公司(本公司,連同其附屬公司及在中華人民共和國(中國)的合併營運實體,統稱 本集團)董事(董事)會(董事會)欣然公佈本集團截至2023年12月3
2、1日止年度的經審核綜合全年業績。2023年財務摘要截至12月31日止年度2023年2022年人民幣千元人民幣千元收益2,605,8842,713,892毛利943,1021,111,695年內虧損(38,041)(216,880)經調整淨溢利(虧損)(1)5,379(196,134)每股基本及攤薄虧損(人民幣)(0.73)分(7.42)分經調整每股基本及攤薄溢利(虧損)(人民幣)(1)0.20分(7.09)分附註:1.香港財務報告準則(香港財務報告準則)並無界定 經調整淨溢利(虧損)。本集團將經調整淨溢利(虧損)界定為歸屬於母公司擁有人的淨溢利(虧損),不包括以權益結算以股份為基礎的開支,性質
3、為非營運及非經常性。經調整淨溢利(虧損)可更貼切地反映本集團的經營業績(經扣除上述非經營項目)。經調整每股基本及攤薄溢利(虧損)為本集團的經調整淨溢利(虧損)除以年內已發行加權平均股份數目及潛在攤薄加權平均股份數目。2 董事長致辭致各位股東2023年是文娛產業充滿活力的一年,優質內容知識產權(IP)的爆發力在不斷顯現。運用IP塑造品牌,打造新的經濟增長點成為2023年中國文娛產業的熱點話題;IP+所產生的跨界賦能和流量彙聚效應正在引導泛娛樂生態系統風向,IP產業多元化、創新化、融合化、數字化的發展趨勢日漸清晰。同時,當前市場幾大趨勢中,跨界發展,影視化、遊戲化放大IP價值成為了當中重要一環。同
4、時,2023年又是充滿挑戰的一年,遊戲市場的整體同比業績增速仍然較低,遊戲市場用戶整體付費意願較低等2022年的不利因素雖有改善,但仍需一定時間反彈。本集團依託自身在遊戲發行及研發領域的優勢與積累,結合自身優勢IP資源,堅持深耕 IP資源自主研發與聯合研發全球發行自有IP運營國風元宇宙平台 這一極具核心競爭力的IP遊戲生態體系,在IP遊戲研發及全球發行、自有IP運營和國風元宇宙平台三大業務版塊持續發力,專注打造IP遊戲精品及傳播中華優秀文化的優質內容。自主遊戲研發作為本集團持續多年建設的IP遊戲生態體系中非常重要的一環,將會是本集團未來持續投入打造的核心競爭力。本集團在2023年展現出了強大的
5、凝聚力和決心,全心投入遊戲研發工作,本集團2023年度研發投入達到人民幣370.0百萬元。通過將生成式人工智能(AIGC)技術革新應用於遊戲研發,本集團於2023年切實降低了遊戲研發成本,提升了研發效率。本集團下屬全資子公司北京文脈互動科技有限公司(文脈互動)自主研發的三國題材戰略遊戲 城主天下 於2023年下半年正式上線,由三七互娛在國內市場進行獨家發行;同時,本集團旗下滿天星工作室(滿天星)自主研發的國內首款國風仙俠題材開放世界遊戲 仙劍世界 已經進行了2次上線前測試,測試數據表現優異,該項目計劃於2024年內正式上線。本集團子公司上海洲競網絡科技有限公司(上海洲競)自主研發的體育競技類P
6、C端遊戲全民街籃 於2023年12月29日開啟計費測試,計劃於2024年正式上線。3 本集團所計劃發行的多款遊戲於2023年順利取得了版號,多款新遊戲如 新仙劍奇俠傳之揮劍問情、奧特曼:集結、吞噬星空:黎明、我的御劍日記 均於2023年正式上線。新仙劍奇俠傳之揮劍問情 上線後收入表現強勁,其在中國大陸地區及港澳台地區上線首月即獲得蘋果商店免費榜第一名、香港及澳門地區蘋果商店暢銷榜第一名、台灣地區蘋果商店暢銷榜第三名的優異成績;我的御劍日記 在中國大陸地區上線首月獲得蘋果商店免費榜第三的成績。本集團積極佈局小遊戲版塊,2023年度小遊戲業務為本集團帶來超過人民幣6億元收入,成為新的業務增長點。受