1、 1 香港交易及結算所有限公司及香港聯合交易所有限公司對本公告的內容概不負責,對其準確性或完整性亦不發表任何聲明,並明確表示,概不就因本公告全部或任何部分內容而產生或因倚賴該等內容而引致的任何損失承擔任何責任。CMGE Technology Group Limited中 手 游 科 技 集 團 有 限 公 司(於開曼群島註冊成立的有限公司)(股份代號:0302)截 至 2022 年 12 月 31 日 止 年 度全 年 業 績 公 告中手游科技集團有限公司(本公司,連同其附屬公司及在中華人民共和國(中國)的合併營運實體,統稱 本集團)董事(董事)會(董事會)欣然公佈本集團截至2022年12月3
2、1日止年度的綜合全年業績。2022年財務摘要截至12月31日止年度2022年2021年人民幣千元人民幣千元收益2,713,8923,956,570毛利1,111,6951,473,490年內(虧損)溢利(216,880)593,943經調整淨(虧損)溢利(1)(196,134)630,028每股基本(虧損)盈利(人民幣)(7.42)分22.85分每股攤薄(虧損)盈利(人民幣)(7.42)分22.84分經調整每股基本(虧損)盈利(人民幣)(1)(7.09)分23.54分經調整每股攤薄(虧損)盈利(人民幣)(1)(7.09)分23.52分附註:1.香港財務報告準則(香港財務報告準則)並無對經調整淨
3、溢利作出定義。本集團將該詞彙定義為歸屬於母公司擁有人的淨(虧損)溢利,惟不包括以權益結算以股份為基礎開支。經調整淨(虧損)溢利(經扣除上述的非經營項目)可更貼切反映本集團的經營業績。經調整每股基本(虧損)盈利 及 經調整每股攤薄(虧損)盈利 分別為本集團的經調整淨(虧損)溢利除以於年內的已發行加權平均股份數目及潛在攤薄加權平均股份數目。2 董事長致辭致各位股東:2022年,中央網信辦連同國家發改委、工信部、市場監管總局召開的促進互聯網企業健康持續發展工作座談會,肯定了互聯網企業在提高資源配置效率、推動技術創新和產業變革、優化社會公共服務、暢通國內國際雙循環等方面發揮的重要作用。同時,遊戲已成為
4、人民群眾日益增長的精神文化需求中的一部分,隨著全社會遊戲素養的提升、遊戲玩家的成長、新興科技的持續助力、文化傳播的不斷深入,遊戲行業的未來將充滿希望。本集團依託自身在遊戲發行及研發領域的優勢與積累,精準把握數字經濟發展機會,增強科技創新能力,結合自身優勢知識產權(IP)資源,建立了IP遊戲研發及全球發行、自有IP運營和國風元宇宙平台三大業務版塊,打造了 IP資源自主研發與聯合研發全球發行自有IP運營國風元宇宙平台 這一極具核心競爭力的IP遊戲生態體系。受新冠疫情和版號政策影響,部分研發項目出現不同程度的延期,新遊戲產品上線也受到影響。2022年度本集團業務收入為人民幣2,713.9百萬元,同比
5、下降31.4%,業績由盈轉虧,2022年度淨虧損為人民幣216.9百萬元。產生淨虧損的主要原因是由於本集團投資的部分企業在2022年度經營表現欠佳,導致本集團計提了相應投資減值及其他非經營性開支合計人民幣193.4百萬元;及計提了非經營性金融及合約資產減值人民幣137.0百萬元。除去上述非經營性減值、其他非經營性開支等因素影響,截至2022年12月31日,本集團經營性業務仍持續產生盈利。面對這些不確定性,本集團在2022年著力於增加平穩運營期產品的收入貢獻,以提升業績的穩定性;同時確保研發投入,保障重點研發項目能夠順利進行。2022年,本集團針對已上線的遊戲如 新射鵰群俠傳之鐵血丹心 和 斗羅
6、大陸鬥神再臨,以及與第三方 3 聯合出品的 航海王熱血航線、真三國無雙霸 加強精細化運營,持續提升已上線項目的盈利能力。從2022年4月開始,版號發放逐步常態化,本集團多款遊戲陸續取得版號後進行了上線推廣,包括本集團自主研發及發行、獲得SNK多系列正版授權的3D手游 全明星激鬥 和本集團發行的 鎮魂街:天生為王 手遊等,均獲得了非常亮眼的成績。2022年本集團繼續加大研發業務投入,研發投入從2021年的人民幣310.7百萬元,增長至2022年的526.7百萬元,同比增長69.5%。本集團旗下的滿天星工作室自主研發的 仙劍世界 是國內首款具備開放世界元素的國風仙俠題材開放世界元宇宙遊戲,仙劍世界