1、MULTIMODAL GENERATIVE TECHNOLOGYAPPLICATION AND DEVELOPMENT IN THE FIELD OF ANIMATION PRODUCTIONMULTIMODAL GENERATIVE-TECHNOLOGY引言在数字化与人工智能技术重塑产业格局的当下,动画制作行业正经历以多模态生成技术为核心的深刻变革。作为跨模态数据处理的前沿技术,多模态生成通过数据对齐与联合建模机制,实现了对文本、图像、音视频等非结构化数据的深度解析与跨模态重构。这一技术突破不仅显著提升内容生产效率,更通过多模态协同创作拓展艺术表达边界,为动画产业的全流程革新注入强劲动能。值
2、得关注的是,据IDC预测,到2028年,非结构化数据的占比将达82.3%,而多模态生成技术凭借其处理复杂数据类型的独特优势,正成为驱动行业实现效率跃迁与品质升级的核心技术底座。这一技术变革的实践价值,已在2025年突破性标杆动画电影 哪吒之魔童闹海(以下简称 哪吒2)中得到充分验证。哪吒2 制作团队通过构建多模态生成技术栈重构60%的工业化流程,实现制作周期缩短30%、人均产能提升470%、成本降低20%、画面质量提升40%的技术突破。其成果体现在:全球票房突破139亿人民币,峰值日票房达7亿人民币(截至2025年2月28日),创下行业新纪录。该片技术应用覆盖美术设计、动态捕捉到多语言宣发全链
3、条,成为AI驱动艺术工业化进程的里程碑式案例。基于上述技术演进与实践突破,本白皮书将深入剖析多模态生成技术在动画制作中的应用场景、核心技术、面临挑战及未来发展路径,结合第三方权威数据拆解 哪吒2 等标杆案例,为行业从业者、研究者及相关利益方提供全面参考。INTRODUCTION目录目录CONTENTS引言动画制作全流程及多模态生成技术应用场景 011动画制作全流程概述2多模态生成技术在核心制作阶段的应用基于动画应用场景制定视频大模型的评测标准工业级图生视频大模型Ruyi-平衡场景需求的定制开发 031定制开发背景2数据层面优化3工业级使用标准多模态生成技术在动画制作领域的挑战与展望结论附录:数
4、据来源说明041面临挑战2未来展望02“动画制作从概念萌生到最终作品呈现给观众,是一个环环相扣、精细复杂的过程,完整涵盖项目立项、前期创作、中期制作、后期制作以及宣发销售这五个紧密相连的阶段。每个阶段都在塑造最终动画作品的质量、市场影响力与受众反馈等方面扮演着不可或缺的角色。”立项阶段是动画项目的起点,需明确项目的商业目标、受众定位、核心创意以及预算规划等关键要素,为后续制作环节奠定坚实基础。前期创作、中期制作与后期制作阶段,共同构成了动画从创意构思转化为具体视听作品的关键环节,我们将其定义为核心制作阶段。而宣发销售阶段则关乎作品能否成功推向市场、获得观众认可,通过制定有效的宣传策略与发行渠道
5、规划,扩大作品的影响力与传播范围。在本白皮书中,鉴于多模态生成技术在核心制作阶段展现出最为显著的应用价值与创新潜力,后续将重点围绕该阶段展开详细阐述,深入剖析该技术如何深度赋能动画制作流程。Full scope of animation production and the application of multimodal generative technology01动画制作全流程概述多模态生成技术在核心制作阶段的应用前期创作二维动画项目前期创作主要由动画导演、编剧、美术指导(含角色/场景设计师)、分镜师等内容,主创团队负责,涵盖策划、编剧、设定、画分镜和设计稿Layout共五个部分。02
6、“在数字内容生产范式加速重构的当下,多模态生成技术在二维和三维动画中的应用程度不尽相同,二维动画的应用更成熟且广泛,不过从三至五年的中长期来看,三维动画的颠覆性机会更大。以下将分别探讨多模态生成技术在二维动画和三维动画核心制作阶段的应用。”策划:作品的立项。主要是确定作品标题、风格、类型、集数、故事内容等等方面的内容。多模态生成技术不仅能爬取MyAnimeList、B站等平台10万+部动漫数据,分析题材热度与用户偏好,还能匹配宫崎骏、新海诚等导演的作品特征,生成混合风格方案。编剧:创作每一集的故事。一般会有一到三个编剧为动画创作故事。多数的作品中会设立 剧本统筹 这个岗位来创作故事大纲和把关每