1、2022年年3月月14日日元宇宙系列跟踪报告元宇宙系列跟踪报告 3MonoAI:多:多人即时通信与虚拟空间平台人即时通信与虚拟空间平台中信证券研究部中信证券研究部图片来源:公司官网目录目录CONTENTS11.1. MonoAIMonoAI:公司概况:公司概况2.2. 会议活动:行业背景会议活动:行业背景3.3. MonoAIMonoAI:公司业务及优势:公司业务及优势pVqWzV8WjYzW7NaO8OpNrRoMsQiNmMsReRmNqO7NoPnNMYoOsOMYrMqR2 2MonoAI:2013年1月成立于日本,本城嘉太郎为总裁兼首席执行官,现有在职员工116人,资本金4亿750万
2、日元。公司主营业务包括游戏开发、XR、AIQA等,主要客户包括株式会社、SCSK株式会社等。2019年12月,MonoAI曾发起一轮约一亿日元的融资。近日,索尼宣布斥资7.5亿日元投资MonoAI,发展AR/VR云服务。资料来源:CEDEC YouTube官方频道MonoAI打造的虚拟空间平台打造的虚拟空间平台XR CLOUDMonoAI开发的知名游戏开发的知名游戏1.1 MonoAI:公司简介:公司简介基于基于MonoAI XR CLOUD的虚拟开幕式和见面会的虚拟开幕式和见面会MonoAI的的AIQA人工智能测试服务人工智能测试服务资料来源:公司官网,CEDEC YouTube官方频道资料
3、来源:CEDEC YouTube官方频道资料来源:CEDEC YouTube官方频道3 32013年1月,MonoAI成立;2013年7月,参展GTMF2013,首次亮相单比特引擎;2016年,成立VR娱乐事业部并发布“VR Voice Chat with MUN”;2017年,发布“Monobit Revolution Server”和“Monobit Unity Network int 2.0”;2018年10月,收购游戏AI专业公司株式会社并开展AIQA 业务;2019年6月,开设多个AIQA实验室并发布“Monobit Engine 5G”;2020年7月,发布虚拟空间平台“XR CL
4、OUD”,同年12月,虚拟空间平台“XR CLOUD”应用版本发布;2021年2月,株式会社AVOCADO并入,剥离AIQA业务,成立AIQVE ONE株式会社。资料来源:公司官网,中信证券研究部1.2 MonoAI:发展历程:发展历程MonoAI发展历史:快速崛起的多人即时通信与虚拟空间平台提供商发展历史:快速崛起的多人即时通信与虚拟空间平台提供商2013.1MonoAI成立参展GTMF2013,亮相单比特引擎2013.72016成立VR娱乐事业部并发布“VR Voice Chat with MUN”发布“Monobit Revolution Server”和“Monobit Unity N
5、etwork int 2.0”20172018.10收购现场活动服务提供商Booms收购游戏AI专业公司株式会社并开展AIQA业务发布“Monobit Engine 5G”2019.62020.7发布虚拟空间平台“XR CLOUD”剥离AIQA业务,成立AIQVE ONE株式会社2021.024 41.3 MonoAI:融资历程:融资历程MonoAI:公司融资历程:公司融资历程序号时间交易金额融资轮次主要投资方公司估值员工数量12019年12月26日1 1亿日元亿日元未知轮次未知轮次VeriServe-22022年2月9日7.57.5亿日元亿日元未知轮次未知轮次SONY-1165 51.4 M
6、onoAI:收购历程:收购历程MonoAI:公司收购历程:公司收购历程序号时间收购对象收购意义12018年10月株式会社依托株式会社开展 AIQA 业务。6 61.5 MonoAI:核心团队:核心团队资料来源:公司官网, CEDEC YouTube官方频道,篝火营地,中信证券研究部MonoAI创始人及核心团队创始人及核心团队森川幸人社长社长Morikatron AI 研究所所长。生于1959年,1983年筑波大学毕业,早在PS时代就开始了关于AI方面的游戏开发,参与制作了多款索尼旗下搭载AI的游戏。拥有20年以上的关于游戏AI 的新心得。安田京人社长社长1980年生于横滨,系统工程师,从事程序