【公司研究】浙数文化-棋牌加码增长引擎大数据融媒体全面开花-20200424[33页].pdf

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【公司研究】浙数文化-棋牌加码增长引擎大数据融媒体全面开花-20200424[33页].pdf

1、 证券研究报告 / 公司深度报告 棋牌棋牌加码加码增长引擎增长引擎,大数据大数据融媒体融媒体全面全面开开花花 报告摘要报告摘要: 把握时机转型互联网,多轮驱动玩转数字经济把握时机转型互联网,多轮驱动玩转数字经济 公司脱胎于浙报传媒,2013 年收购边锋网络、上海浩方进军互联网游戏产业,2017 年剥离传统业务全面转型数字文化集团,此后不断整合资源完善各产业链,聚焦数字娱乐、大数据、数字体育三大核心业务, 重点打造数字文化及政府数字经济赋能平台两大核心板块,发展文化产业服务与投资业务, 同时集中资源打造融媒体业务板块。 游戏铸就增长先锋,基石业务助力公游戏铸就增长先锋,基石业务助力公司远航司远航

2、 2019 年国内移动游戏市场实现营收 1581.1 亿元,同比增长 18%,市场空间广阔。边锋网络身处黄金赛道,专注棋牌游戏,收购深圳天天爱、苏州丰游等公司,覆盖 20 余个省份,游戏产品近 600 款,移动端注册用户过亿; 旗下 侠客风云传 OL 上线东南亚等海外市场,目前游戏营收占比已超八成。2019 年边锋网络收购杭州聚轮(旗下羚萌直播平台)40%股权,娱乐直播+游戏形成强协同。 大数据产业布局完善,蓄势待发打造全新增长点大数据产业布局完善,蓄势待发打造全新增长点 IDC 业务加速扩张,富春云园区计划建成 6900 组机柜,预计 2021年全面产出,实现营收 4.6 亿元,现已与网易、

3、阿里签约 3000 组机柜,锁定约 14 亿元合同。公司为政府提供政务云服务,出资 3500万元参与设立杭州城市大脑公司,深度参与“数字浙江”项目建设。 融媒体云平台启动运营,发力媒体融合创新赋能融媒体云平台启动运营,发力媒体融合创新赋能 2018 年底公司启动集内容生产、审核、分发、变现为一体的“融媒体云平台”建设,现已上线运营。平台目前已接入阿里短视频审核业务,2019 年底收购北京酷炫网络 20%股权,整合渠道分发业务。 投资投资建议建议: 预计公司 2019-2021 年归母净利润为 5.05/6.04/7.27 亿元,同比增长 5.47%/19.67%/20.42%,EPS 为 0.

4、39/0.46/0.56 元,对应 PE为 25 倍/21 倍/18 倍。我们采用分部估值法得到公司 2020 年目标估值为 167.28 亿元,对应目标价 12.85 元,首次覆盖予以买入评级。 风险风险提示:提示:政策风险、项目进度不及预期、并购公司业绩不及预期。 财务摘要财务摘要(百万元(百万元) 2017A 2018A 2019E 2020E 2021E 营业收入营业收入 1,627 1,910 3,216 4,114 5,326 (+/-)% -54.18% 17.42% 68.37% 27.94% 29.46% 归属母公司归属母公司净利润净利润 1,657 478 505 604

5、727 (+/-)% 170.90% -71.13% 5.47% 19.67% 20.42% 每股收益(元)每股收益(元) 1.27 0.37 0.39 0.46 0.56 市盈率市盈率 11.94 22.18 25.37 21.20 17.60 市净率市净率 2.52 1.36 1.55 1.44 1.33 净资产净资产收益率收益率(%) 21.10% 6.15% 6.09% 6.79% 7.56% 股息收益股息收益率率(%) 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 总股本总股本 (百万股百万股) 1,302 1,302 1,302 1,302 1,302 买入买入 首次

6、覆盖 股票数据 2020/4/22 6 个月目标价(元) 12.85 收盘价(元) 9.83 12 个月股价区间 (元) 8.0911.44 总市值(百万元) 12,798 总股本(百万股) 1,302 A股(百万股) 1,302 B股/H股(百万股) 0/0 日均成交量 (百万股) 28 历史收益率曲线 -14%-9%-4%1%6%2019/42019/72019/102020/1浙数文化沪深300 涨跌幅(%) 1M 3M 12M 绝对收益 7% 4% -4% 相对收益 2% 11% 1% 相关报告 大风口!直播电商“人货场”趋势解读-20200407 妈生新机,线上生活获增量时间-202

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