ToBid:2024年中国游戏市场变现报告(23页).pdf

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1、2024年中国游戏市场变现报告根据点点数据的测算,2024年中国移动游戏市场收入规模约2843.3亿元,同比增长率10.74%,超越2021年的高点实现了新的突破。中国移动游戏市场收入规模注释:1、中国移动游戏市场统计范围:仅包含在中国大陆地区上线的移动端游戏,不包含PC端、游戏主机端或其他硬件平台上的游戏(例如一款游戏同时发布了移动端版本、PC客户端版本和游戏主机端版本,本报告也仅统计移动端版本的相关数据);2、收入规模包含统计范围内用户消费的总金额,不包含广告变现、第三方充值等其他收入模式;3、本报告中后续涉及的“中国收入”相关的统计数据,都以此标准进行统计;4、部分数据可能会在点点数据2

2、025年相关报告中做出调整。来源:中国移动游戏市场收入规模是综合了点点数据、企业财报、专家访谈,根据点点数据统计模型核算所得。2024年中国移动游戏市场收入规模2489.22769.42487.62567.42843.33010.83139.33261.111.26%-10.18%3.21%10.74%5.89%4.27%3.88%2020年2021年2022年2023年2024年2025年e2026年e2027年e中国移动游戏市场收入规模(亿元/人民币)增长率(%)在2024年中国移动游戏市场收入规模增长超10%的前提下,头部产品(App Store全年收入排名TOP10的产品)的收入同比增

3、长达26.68%,其市场份额占比进一步提升了2.59%。同时Top200以外的其他游戏收入有所缩减,可见中国移动游戏市场虽然规模庞大,但市场集中度较高,中小游戏企业仅依靠内购变现存在生存挑战。TOP50产品独占市场超七成以上的份额来源:点点数据自主研究及绘制。2023年vs2024年中国移动游戏市场收入集中度(仅App Store)1-10名收入规模占比 40.88%1-10名收入规模占比 43.47%11-50名收入规模占比 28.43%11-50名收入规模占比 28.89%51-200名收入规模占比 19.71%51-200名收入规模占比 18.74%10.97%8.90%0%20%40%

4、60%80%100%2023年2024年1-10名收入规模占比11-50名收入规模占比51-200名收入规模占比其他移动游戏收入规模占比TOP200的产品中,新上榜产品数量:58(其中,2024年新品数量:44)实际收入同比:26.68%实际收入同比:21.03%实际收入同比:13.25%实际收入同比:-3.34%2024年中国移动网民增速持续放缓,网民规模趋于稳定,人口红利逐渐消失。如何有效经营存量市场,成为移动游戏行业亟需面对的关键问题。中国移动游戏市场用户规模注释:1、中国游戏用户规模统计包括中国大陆地区游戏用户总数量;2、部分数据可能会在点点数据2025年相关报告中做出调整。来源:1、

5、中国移动网民数量是由中国互联网络信息中心(CNNIC)定期发布的中国互联网络发展状况统计报告中所得;2、中国移动游戏用户渗透率是综合了点点数据、企业财报、专家访谈,根据点点数据统计模型核算所得。10.2910.4710.6510.7610.9110.961.75%1.72%1.03%1.39%0.46%2021年12月2022年6月2022年12月2023年6月2023年12月2024年6月中国移动网民数量(亿人)环比增长率(%)2024年中国移动网民数量2024年中国上网设备占比分布中国移动游戏玩家数量约7.88.2亿人中国移动游戏市场用户设备特点用户使用的主流设备价格在3K以下,平均换机时

6、间为45年。开拓这部分用户的商业价值将成为游戏产品的变现重点。30.0%12.7%23.2%48.6%86.6%46.3%21.4%0.6%30.6%0%20%40%60%80%100%产品A产品B产品CiOS设备Android设备其他设备47.8%36.2%42.9%21.4%23.3%25.5%7.5%4.5%4.8%23.3%36.1%26.8%0%20%40%60%80%100%产品A产品B产品C2400*10802340*10801600*720其他38.1%43.1%38.6%37.7%41.9%33.1%18.6%13.6%21.9%5.6%1.4%6.4%0%20%40%60%

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