1、CONTENTS全球手游买量风向标01目录头部广告主买量竞争洞察02国产中重度手游出海竞争分析03AppGrowing 助力出海营销04全球买量风向标海外市场手游各类别投放情况20.1%12.9%5.0%6.4%10.3%8.2%7.1%8.3%5.2%3.4%2.6%1.5%2.0%1.9%0.6%0.9%0.5%0.4%休闲 益智解谜 策略 角色扮演 模拟动作街机娱乐场卡牌冒险桌面文字体育竞速音乐问答 聚会游戏 教育17.4%13.8%10.2%10.2%8.5%7.2%5.4%5.0%4.7%4.2%3.3%3.2%2.8%1.7%0.8%0.7%0.2%0.1%广告量手游数量数据来源:
2、AppGrowing 国际版,海外市场手游各类别投放占比同比变化娱乐场+3.4pp休闲+0.9pp模拟+0.5pp策略+0.3pp卡牌+0.0pp教育-0.0pp冒险-0.1pp音乐-0.1pp聚会游戏-0.1pp体育-0.1pp问答-0.1pp桌面-0.2pp文字-0.3pp竞速-0.3pp街机-0.4pp动作-0.5pp益智解谜-0.5pp角色扮演-0.5pp休闲+2.9pp街机+2.4pp娱乐场+1.6pp冒险+1.2pp体育+0.3pp文字+0.1pp竞速+0.1pp模拟+0.1pp教育-0.0pp卡牌-0.1pp问答-0.2pp桌面-0.2pp聚会游戏-0.2pp策略-0.4pp音乐
3、-0.5pp益智解谜-0.9pp动作-2.6pp角色扮演-3.6pp广告量手游数量数据来源:AppGrowing 国际版,中国出海手游各类别投放情况广告量策略,22.9%角色扮演,15.7%休闲,13.8%益智解谜,9.6%模拟,8.6%卡牌,5.8%冒险,4.4%动作,4.1%娱乐场,3.9%桌面,3.4%手游数量休闲,21.7%角色扮演,14.6%益智解谜,11.6%策略,9.6%模拟8.2%卡牌8.2%娱乐场5.5%动作,4.3%桌面,3.6%冒险,2.9%文字,数据来源:AppGrowing 国际版,2023.3.12023.5.31头部买量竞争洞察海外角色扮演手游月度投放趋势&主要目
4、标市场0.00%2.00%4.00%6.00%8.00%10.00%12.00%3月4月5月广告量占比在投手游数量占比38.9%24.8%23.0%19.8%17.0%14.0%12.7%11.6%11.6%9.9%8.7%6.1%5.5%1.2%东南亚北美港澳台西欧日韩中欧拉美中东大洋洲北欧南欧南亚非洲东欧数据来源:AppGrowing 国际版,2023.3.12023.5.31,多地区投放的广告会被重复计算,故地区占比总和大于100%。海外头部角色扮演手游开发者来源地区中国内地54.7%45.2%越南11.6%8.7%韩国7.8%7.4%日本3.1%4.8%中国台湾1.7%4.3%美国2.
5、5%3.5%数据来源:AppGrowing 国际版,2023.3.12023.5.31,“头部开发者”指广告量排行前一千位的开发者海外角色扮演手游广告投放榜01Ragnarok Origin GlobalGravity Game Hub02暮色雙城露珠游戏03Ever Song:C Tch Ni LonFuntap.vn04Epic Heroes-Save Animals冰川网络05Summoners War:ChroniclesCom2uS06Hero Wars Fantasy BattlesNEXTERS GLOBAL LTD07Vampire Hunter:Bloodlinejjgame
6、s08Revelation:Infinite JourneyVNG Corporation09Knighthood-Epic RPG KnightsMidoki Roleplaying Games10Kim Th Origin VNGVNG Corporation11一個官人一個妻-五週年盛典heyyogame12Captor ClashFireland13戀戀清庭:邂逅LUDOO GAMES14MythWars&Puzzles羯磨科技15Demon God君海游戏16神蹟:血舞者天游网络17馬賽克英雄魔兔网络18花舞宮廷初心网络19Bloodline:Heroes of LithasGOAT