1、扫描领取报告2023东南亚游戏市场洞察报告【出海广告 就选维卓】关注我们,获取最新出海营销干货报告扫描领取报告 2023 Wezo.-All Rights Reserved目录1 101 概述032020-2025 年全球视频游戏市场规模:按地区042018-2027年东南亚视频游戏市场收入:按国家/地区划分052018-2027年东盟数字视频游戏市场收入:按细分市场062018-2027年东盟数字视频游戏市场收入增长率:按细分市场072021 年全球每周玩视频游戏的小时数,按国家/地区划分02 设备偏好092021最受欢迎的视频游戏设备印度尼西亚102022 年越南最受欢迎的在线游戏设备11
2、2022 年第 3 季度菲律宾在线游戏玩家使用的设备,按类型划分03 手机游戏132014-2021 年亚洲移动游戏内容市场价值142018-2027年东南亚手机游戏市场收入:按国家/地区划分152018-2027 年东南亚移动游戏玩家,按国家/地区划分162021 年东南亚顶级移动游戏发行商(按收入划分)04 电子竞技182018-2027年东盟电子竞技市场收入:按细分市场192021 年东南亚主要电子竞技市场(按收入)202022 年亚太地区顶级电子竞技国家(按赚取的奖金)212000-2022 年东南亚活跃电子竞技职业游戏玩家数量,按国家/地区划分222018-2020年东南亚电子竞技锦
3、标赛数量,按标题和国家/地区划分05 开发者视角242021年东南亚本地游戏开发商的目标市场25本地游戏开发商使用的变现方式份额 SEA 202126按国家/地区划分的本地游戏开发商认为 SEA 2021 电子竞技的重要性06 玩家视角28玩家年龄组分布 2021 年东南亚,按国家/地区划分292021 年亚洲游戏玩家的重要游戏玩法方面,按国家/地区划分302021 年印度尼西亚最受欢迎的视频游戏类型312022 年越南最喜欢的在线游戏类型322022 年越南最受欢迎的在线游戏类型332022 年泰国 Google Play 上的领先手机游戏(按下载量)扫描领取报告 2023 Wezo.-Al
4、l Rights Reserved概 述扫描领取报告 2023 Wezo.-All Rights Reserved3注:全球;2020;每年;包括视频游戏购买、游戏机硬件购买、游戏内购买、视频游戏订阅收入和移动游戏广告支出;*预测 阅读更多来源:Juniper Research 050,000100,000150,000200,000250,000300,00020202021*2022*2023*2024*2025*市值(百万美元)北美拉美西欧中欧和东欧中国印度亚太其他地区非洲和中东2020 2020 年至 2025 2025 年全球视频游戏市场价值(单位:百万美元)据估到 2025 年,北
5、美游戏市场每年将达到 809 亿美元,高于 2021 年的 568 亿美元。尽管亚洲地区增长强劲,但北美仍将是全球收入最高的游戏市场。据估计,到 2025 年,全球游戏内购买将超过 7400 万美元。扫描领取报告 2023 Wezo.-All Rights Reserved5注:印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、越南、泰国;2018年至2027年来源:Statista;Statista Digital Market Insights 0.01.02.03.04.05.06.07.08.09.010.02018201920202021202220232024202520262027收入(十亿
6、美元)菲律宾泰国印尼越南马来西亚新加坡2018 年至 2027 年东南亚视频游戏市场收入(单位:十亿美元)在过去两次观察中,预计所有地区的收入都将显着增加。在选定的地区中,数字媒体市场“视频游戏”部分的收入排名预计将由菲律宾以 26 亿美元领先。相比之下,排名紧随其后的是新加坡,为4.8亿美元,与菲律宾相差21.2亿美元。扫描领取报告 2023 Wezo.-All Rights Reserved6注:亚洲;2018年至2027年来源:Statista;Statista Digital Market Insights 01,0002,0003,0004,0005,0006,0007,0008,0