Mob研究院:2019年动漫行业研究(44页).pdf

编号:50994 PDF 44页 7.38MB 下载积分:VIP专享
下载报告请您先登录!

Mob研究院:2019年动漫行业研究(44页).pdf

1、广告、客户付费、IP授权是主变现方式,下游盈利可挖掘上游大小工作室并存,主要依靠稿费收入,人力成本极高,盈利能力一般;中游动漫平台的收入多来自客户打赏付费、广告收费和IP版权授权,盈利能力一般;整个产业50%的盈利来自于下游商业变现,但相较美日韩,下游创利能力可挖掘。随着二次元用户崛起,2016年投融资达到顶峰。但2017年后,ACG联盟资金断裂等负面信息让资本回归谨慎。截止至今,行业融资23起,17.97亿。这将有助于行业挤出泡沫,倒逼内部优胜劣汰。动漫平台位于产业链中游,主要负责作品投放和宣发整个动漫行业包括上游的内容生产、中游的内容投放和宣发以及下游的产品展示和变现。其中,上游专注于创作

2、优质作品,是核心圈层;中游多是平台,负责作品的投放和宣发;下游是价值链顶端,将作品进行商业变现。鼓励原创,强调版权保护,政策一直利好行业发展作为国家“软实力”的动漫行业一直深受国家重视。近几年,国家加大对于国内动漫的版权保护,在播放时段和时长等层面均为“国漫”开辟最有利的环境,同时完善税收和资本等政策,鼓励行业进一步发展。2000-2019年部分动漫行业政策概览。千亿市场,安装渗透率仅10%左右,行业天花板较高在90后、00后这些互联网原住民成为漫文化“新势力”的背景下,动漫行业遇到了前所未有的“红利期”,目前市场已达千亿规模。且漫画平台目前的安装渗透率仅为10%左右,对比移动阅读50%的比率,未来成长空间巨大。

友情提示

1、下载报告失败解决办法
2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
4、本站报告下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。

本文(Mob研究院:2019年动漫行业研究(44页).pdf)为本站 (半声) 主动上传,三个皮匠报告文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知三个皮匠报告文库(点击联系客服),我们立即给予删除!

温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。
客服
商务合作
小程序
服务号
折叠