1、2018全球移动广告年终报告 - 游戏行业 数据来源:SocialPeta 目录 CONTENTS 渠道透视 方法论 广告主透视 创意素材透视 PART1:方法论 Source: 2018 ZingFront Inc, December 2018 借助于全球最大的广告情报分析工具 SocialPeta,ZingFront 数据团队为你呈现 游戏领域 2018 年渠道透视、广告主透视以及创意素材透视报告; SocialPeta 在全球范围内通过抽样的方式采集广告数据,目前已经积累超过 5亿条广告数 据,每天更新的广 告数据多达百万。在如此庞大的数据基础上,我们可以通过 SocialPeta 洞察
2、广告行业的 大盘趋势。 SocialPeta 未与任何渠道、第三方平台有数据交换合作,所有广告数据均来自采样。 PART2:渠道透视 - Facebook Source: 2018 ZingFront Inc, December 2018 根据SocialPeta给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年Facebook渠道游戏类型 投放排名。策略类游戏高居榜首,娱乐场类位居第二但展现量仅为策略类的一半,动作类、街机类、卡牌类以及角 色扮演类展现量较为接近。 PART2:渠道透视 - Google Adwords Source: 2018 ZingFront Inc,
3、December 2018 根据SocialPeta给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年Google Adwords渠道游 戏类型投放排名。益智解谜类排名第一,街机类排名第二,卡牌类、动作类以及策略类展现量紧随其后。 PART2:渠道透视 - 今日头条 Source: 2018 ZingFront Inc, December 2018 根据SocialPeta给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年今日头条渠道游戏类型放 排名。角色扮演类排名第一,其展现量超过了排名第二的策略类以及动作类的总和。 PART2:渠道透视 - 腾讯广点通 So
4、urce: 2018 ZingFront Inc, December 2018 根据SocialPeta给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年腾讯广点通渠道游戏类型 投放排名。角色扮演类排名第一,其展现量超过排名第二的策略类近一倍,益智解谜类与动作类分列第三、第四名。 PART3:广告主透视 - 全球游戏广告主Top10 Source: 2018 ZingFront Inc, December 2018 根据SocialPeta给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年全球地区游戏类广告主Top10。 PART3:广告主透视 - 北美地区游戏
5、广告主Top10 Source: 2018 ZingFront Inc, December 2018 根据SocialPeta给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年北美地区游戏类广告主Top10。 PART3:广告主透视 - 日韩地区游戏广告主Top10 Source: 2018 ZingFront Inc, December 2018 根据SocialPeta给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年日韩地区游戏类广告主Top10。 PART3:广告主透视 - 东南亚地区游戏广告主Top10 Source: 2018 ZingFront I
6、nc, December 2018 根据SocialPeta给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。上图是2018年东南亚地区游戏类广告主Top10。 PART3:广告主透视 - 广告主分析 Source: 2018 ZingFront Inc, December 2018 投放1692天,总展现量48B,投放渠道主要在 Facebook;创意素材以图片为主;投放地区及其多 元,包括英国、加拿大、澳大利亚、马来西亚、美国等。 Clash of Three Kingdoms 开发商:Heyshell HK