维卓:2024日本手机游戏研究报告(41页).pdf

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1、扫描领取报告2024日本手机游戏报告要点 2015-2022年日本手机和社交游戏市场价值 2022年7月日本各年龄组玩智能手机游戏的频率 2023年7月过去一个月在日本智能手机游戏中花钱的智能手机玩家比例 2023年日本智能手机玩家购买的商品类型占比【出海广告 就选维卓】关注我们,获取最新出海营销干货报告扫描领取报告 2024 Wezo.-All Rights Reserved1.市场概况全球手机游戏市场概况日本手机游戏市场概况2.日本手游市场竞争格局竞争格局最赚钱手游应用目录3.消费者洞察消费者洞察扫描领取报告市场概况第0101章扫描领取报告 2024 Wezo.-All Rights Re

2、served在2022年,没有广告的社交和休闲游戏部门创造的收入超过了视频游戏广告部门。手机游戏的全球年营收约为860亿美元,而传统游戏的年销售额为560亿美元。数字收益在游戏领域占据主导地位,而实体游戏销量由于各种原因正在下滑。2018-2027年全球电子游戏市场收入各类别(单位:十亿美元)全球手机游戏市场概况市场概况S o u rc e(s):O m d i a;P wC 050100150200250300350201820192020202120222023*2024*2025*2026*2027*社交/休闲游戏没有广告电子游戏广告传统游戏扫描领取报告 2024 Wezo.-All R

3、ights Reserved+1034亿美元2022年移动设备游戏仍然是全球最大的游戏市场,全球收入为1034亿美元+404亿美元第三大是PC游戏收入为404亿美元(只包含pc游戏市场销售收入,不包含硬件等其他收入)市场概况全球手机游戏市场概况+530亿美元第二大的市场是主机游戏收入为530亿美元S o u rc e(s):S ta t i s t a;St a t i s t a A dv e rt i s i n g&M e d i a I ns i g h t s 扫描领取报告 2024 Wezo.-All Rights Reserved+15.90%202亿美元1188.9亿美元在经历

4、2017-2021年的超高速增长期后:2022年游市场规模的增速有所回落2023年重新回复增速,并将在未来数年保持平稳增长2017年至2021年全球手游市场规模年复合增长率2024年至2027年全球手游市场增长率市场概况全球手机游戏市场概况2024年至2027年全球手游市场增长量2027年全球手游市场规模+20.46%S o u rc e(s):St a t i s t a;S t at i s t a D i gi t a l M a r k e t I ns i g h t s、lu mi k a i N o t e:C A G R 年 复 合 增 长 率:C A G R 并 不 等 同

5、于 现 实 中 的 G R(G r o w th Ra t e)数 值,它 所 描 述 的 目 的 是 将 投 资 的 回 报 率 转 换 为 一 个 较 为 稳 定 的 投 资 回 报 所 得 到 的 预 想 值扫描领取报告 2024 Wezo.-All Rights Reserved2023年全球最卖座手机游戏收入(单位:百万美元)全球手机游戏市场概况市场概况S o u rc e(s):A p p M a g i c 电子游戏的世界是非常多样化的,从手机游戏到PC游戏和主机游戏。在过去的几年里,无论是儿童还是成人,手机游戏的下载量和使用量都有所增加,这反过来也推动了手机游戏收益的增长。20

6、23年最受欢迎的手机游戏之一是绝地求生,全球收入超过11亿美元。2023年收入最高的手游是中国MOBA游戏王者荣耀。1,580.331,166.87983.8956.69888.49850.76748.69668.75643.57612.31567.62491.49450.32389.87382.5702004006008001,0001,2001,4001,6001,800王者荣耀PUBG移动糖果粉碎传奇原神Roblox皇家匹配硬币的主人崩坏:星穹铁道垄断走!Gardenscapes口袋妖怪怪物弹珠()Homescapes三国演义(三國志真戦)命运/大订单扫描领取报告 2024 Wezo.-

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