1、扫描领取报告2024美国移动游戏玩家洞察报告要点 2019-2029年美国视频游戏市场收入 2023年美国智能手机及平板玩家的年龄占比 2022年在美国玩家玩手机游戏的原因占比 2023年美国智能手机及平板玩家游戏类型偏好占比 2024 Wezo.-All Rights Reserved目录1.移动游戏市场概况全球手机游戏概况美国电子游戏概况2.美国手游玩家偏好美国手游玩家游戏类型偏好美国手游玩家消费概况3.美国青少年玩家概况青少年玩家洞察扫描领取报告移动游戏市场概况第0101章 2024 Wezo.-All Rights Reserved+15.90%202亿美元1188.9亿美元在经历20
2、17-2021年的超高速增长期后:2022年游市场规模的增速有所回落2023年重新回复增速,并将在未来数年保持平稳增长2017年至2021年全球手游市场规模年复合增长率2024年至2027年全球手游市场增长率移动游戏市场概况全球手机游戏概况2024年至2027年全球手游市场增长量2027年全球手游市场规模+20.46%S o u r c e(s):S t a t i s t a;S t a t i s t a D i g i t a l M a r k e t I ns i g h t s、l u m i k a i N o t e:C A G R 年 复 合 增 长 率:C A G R 并
3、不 等 同 于 现 实 中 的 G R(G r o w t h R a t e)数 值,它 所 描 述 的 目 的 是 将 投 资 的 回 报 率 转 换 为 一 个 较 为 稳 定 的 投 资 回 报 所 得 到 的 预 想 值 2024 Wezo.-All Rights Reserved在截至2029年的预测期内,预计九个细分市场的收入将出现波动。预测期结束时,该指标仅在实体销售电子游戏部分下降,而其余部分则呈上升趋势。2019年和2029年的绝对差额为13亿美元。2019-2029年美国视频游戏市场收入(按细分市场划分 单位:十亿美元)美国电子游戏概况移动游戏市场概况S o u r c
4、e(s):S t a t i s t a;S t a t i s t a A d v e r t i s i n g&M e d i a I ns i g h t s 0102030405060708020192020202120222023202420252026202720282029游戏内广告游戏硬件移动游戏网络游戏云游戏游戏下载实体销售的电子游戏游戏直播游戏网络扫描领取报告 2024 Wezo.-All Rights Reserved移动游戏市场概况美国电子游戏概况S o u r c e(s):S t a t i s t a;S t a t i s t a A d v e r t i
5、s i n g&M e d i a I ns i g h t s 2023年游戏内广告市场收入年增速2029年云游戏市场收入年增速+61%2023年云游戏市场收入年增速2029年云游戏市场收入年增速+7%+15%+20%2024 Wezo.-All Rights Reserved25303540455020192020202120222023202420252026202720282029游戏下载实体游戏销售在过去的两次观察中,预计所有细分市场的ARPU都将显著增加。从2019年到2029年观察到的趋势在整个预测期内保持一致。该指标在所有细分市场均持续上升。值得注意的是,下载游戏部门在2029
6、年达到了最高的46.41美元。2019-2029年美国电子游戏ARPU(按格式划分 单位:美元)美国电子游戏概况移动游戏市场概况S o u r c e(s):S t a t i s t a;S t a t i s t a A d v e r t i s i n g&M e d i a I ns i g h t s 扫描领取报告 2024 Wezo.-All Rights Reserved+13.78%2024-2029年美国游戏玩家增长率+1.70亿人2019年美国游戏玩家人数移动游戏市场概况美国电子游戏概况+2.30亿人2029年美国游戏玩家人数+2780千万人2024年至2029年间持续增