1、 请仔细阅读本报告末页声明请仔细阅读本报告末页声明 证券研究报告|首次覆盖报告 2024 年 04 月 08 日 巨人网络巨人网络(002558.SZ)存量游戏筑基,新品周期开启,存量游戏筑基,新品周期开启,AI 应用开拓新空间应用开拓新空间 国内老牌游戏研运厂商,国内老牌游戏研运厂商,2023 年年开启新品驱动下的新发展阶段开启新品驱动下的新发展阶段。巨人网络成立于 2004 年,是一家以互联网文化娱乐为主的综合性互联网企业。公司于 2007 年在美国纽交所上市,2016 年回归 A 股,依靠强大的研发体系及IP 资源储备,推出高品质、长生命周期的多元化精品游戏,两条主要产品线分别为重度游戏
2、“征途”系列和休闲竞技游戏。2022 年以来,公司全力拥抱 AI 浪潮,贯彻“游戏+AI”理念,并基于海外市场打造全新品牌 ZTimes。受益于 2023 年上半年新游原始征途、太空行动上线,2023 年前三季度公司实现营收 22.67 亿元,同比增长 44.18%,实现归母净利润 10.85亿元,同比增长 39.87%。核心产品长线运营,新品周期开启。核心产品长线运营,新品周期开启。公司主营业务为互联网游戏研发和运营,在端游和手游赛道均推出了多款精品游戏大作,老牌产品 征途 系列与 球球大作战筑造稳定基本盘;新游太空杀表现强势,上线首日双端新增注册用户数突破 100 万大关,截至 2023
3、年 7 月 31 日,全渠道累计新增用户达 2800 万,DAU 破 250 万。新产品周期开启将驱动公司收入及利润迈进新增长轨道。公司坚持全球化发展战略,成立全新品牌 ZTimes 开发海外市场,目前公司自研游戏SuperSus表现优异,出境业务将为公司持续贡献可观收入。此外,公司奉行研运一体化的经营模式,研发费用率长期保持在较高水平,保障长期产品力与多赛道成长动能。多角度拥抱多角度拥抱 AIGC 应用,赋能游戏研运。应用,赋能游戏研运。公司于 2022 年底成立了 AI 实验室。2023 年,公司已发展出基于游戏核心要素的“游戏+AI”增效平台,积极推动 AIGC 相关工具在游戏 NPC、
4、原画设计、玩法设计、游戏营销等业务场景的应用。同时,公司积极对接合作伙伴,与百度、阿里云、MiniMax等多家大语言模型达成合作,借助产业伙伴的力量共同探索“游戏+AI”解决方案。2024 年 2 月 2 日,巨人网络正式完成游戏 AI 大模型 GiantGPT 的备案,为全新玩法的推出奠定基础。此外,公司利用多种 AIGC 技术建立了工业化生产管线,以降低研运成本,提高研发效能。盈利预测与投资建议:盈利预测与投资建议:我们预计公司 2023-2025 年营收 30.16、35.59、39.86亿元,分别同比增长 48.0%、18.0%、12.0%;实现归母净利润 13.01、15.23、17
5、.14 亿元,分别同比增长 52.94%、17.01%、12.58%。考虑到公司新产品有序上线,全球化战略持续推进,AI 应用降本增效,赋能业务打开全新增长空间,我们认为公司 2024 年合理估值为 18x PE,对应市值 280 亿元,首次覆盖,给予“买入”评级。风险提示风险提示:政策监管风险;项目上线不及预期;产品表现不及预期。财务财务指标指标 2021A 2022A 2023E 2024E 2025E 营业收入(百万元)2,124 2,038 3,016 3,559 3,986 增长率 yoy(%)-4.2-4.1 48.0 18.0 12.0 归母净利润(百万元)995 851 1,3
6、01 1,523 1,714 增长率 yoy(%)-3.4-14.4 52.9 17.0 12.6 EPS 最新摊薄(元/股)0.50 0.43 0.66 0.77 0.87 净资产收益率(%)9.3 7.0 9.8 10.5 10.9 P/E(倍)23.1 27.0 17.7 15.1 13.4 P/B(倍)2.2 1.9 1.8 1.6 1.5 资料来源:Wind,国盛证券研究所 注:股价为 2024 年 4 月 3 日收盘价 买入买入(首次首次)股票信息股票信息 行业 游戏 4 月 3 日收盘价(元)11.66 总市值(百万元)23,011.50 总股本(百万股)1,973.54 其中自