腾讯-顾超-星图低代码在腾讯游戏活动的应用和实践.pdf

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1、星图低代码在腾讯游戏活动的应用和实践顾超-星图逻辑编排负责人个人简介顾超 2012年毕业于南京大学,计算机科学与技术 腾讯电商-京东电商-创业公司 腾讯IEG-星图低代码平台目录星图的诞生背景01星图是什么02星图引擎的实现原理03面临过什么挑战&如何解决04开放生态05未来的方向在哪06案例背景-场景多、复杂度高PC端游戏内H5/小程序案例背景-人员/平台多样化全代码低代码0代码部门内部门外公司外预约平台,cdkey平台等星图Gamelet,php框架,Go框架开发人员&开发语言星图-一站式营销需求后端开发前端开发活动测试评审报备部署发布监控日志效果分析需求管理需求评估模块人力统计后端开发表

2、单化配置编排引擎解析引擎前端开发H5SDKUI自助化Js组件模板活动测试函数测试接口测试白名单测试部署发布灰度发布云原生动态扩缩容负载均衡评审报备拓扑图统计模块RPA流程自动化效果分析奕星数据挖掘推荐经分监控日志Help日志魔镜监控星图-架构配置信息逻辑解析引擎逻辑编排引擎支撑功能积分资格道聚城Db/redis道具仓库七彩石idip数据挖掘米大师TDW访问记录ATM异常监控Help执行日志EAS活动效果GDP自动扩缩容魔镜全链路事务管理补发/回滚业务模块支撑服务星图低代码定时任务测试工具链PaaS市场运营管理Bug管理自建工作台协同编辑活动模板逻辑开发可视化编排FaaS代码测试接入在线测试H5

3、SDKNohost插件测试用例管理接口mock自检发布自检模块版本对比白名单发布现网灰度功能执行动态表达式节点解析执行FaaS调度解析事务管理流程控制异常处理节点定制节点调度串行控制并发控制循环控制安全服务监控日志上报鉴权/流控支撑功能:版本对比/秒级定时/自动抓包/灰度发布平台系统外网用户:H5/小程序/游戏内/pc开发产品测试使用人员内网调用前端SDK编排引擎-helloworld编排引擎-逻辑编排ABBACAABDCABC分支执行循环执行顺序执行并发执行事务执行A异步/延迟执行A子图间互调变量VerA编排引擎-逻辑编排解析引擎(子图)ProducerConsumerPulsar延时队列插

4、入n秒延时处理请求幂等场景:1、用户下单,未付费,5分钟后提醒2、用户总人数达到某个值时候,触发大奖编排引擎-逻辑编排编排引擎-schema定义接口基础信息“version”:“2022-10-19 11:39:59”,/版本信息“beginTime”:“2022-09-30 00:00:00”,/开始时间“endTime”:“2023-04-05 23:59:59”,/结束时间“type”:“api”,/接口类型:场景如H5,小程序等等“status”:0,/接口状态:如测试、线上、下线等defaultOutputKeys:iRet,sMsg /接口默认输出字段“extraInfo”:/特有

5、属性(营销活动相关)”service”:”ide”,“tmnId”:”123”,节点基础信息“name”:“频率控制”,/节点名:接口上报等场景需要“nodeId”:“8”,/节点id:流程中唯一“type”:“base”,/节点类型:如基础/数据类/接口类/逻辑类等。“subType”:“nodeStart”,/节点子类型:“exceptionNotExit”:false,/节点异常是否退出“resId”:“db118205”,/资源id:与流程中的资源信息对应“returnFormat”:“json”,/返回结构,一些接口类节点使用,string/json/其他执行机制(并发、异步、事务)

6、“concurrentList”:“6”,“11”,/并发执行的节点列表“delayRunSetting”:/延迟执行设置“isDelayRun”:0,/是否延迟执行“delaySeconds”:0 /延时多少秒,“trans”:/事务属性“transStart”:true,/是否是事务开始节点“transEnd”:false,/是否是事务结束“transId”:“7”,/所处事务流程id“canRollback”:false,/是否支持回滚“canResend”:true,/是否支持重试timeoutAction:resend/rollback,/超时时采用方案“needRealReduce

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