1、全球娱乐及媒体行业展望2023-2027:中国摘要20232023年7 7月全球娱乐及媒体行业展望2023-2027:中国摘要目录概述:娱乐及媒体行业展望全球摘要和宏观趋势深入探究细分市场010203082全球娱乐及媒体行业展望2023-2027:中国摘要全球娱乐及媒体行业展望 2023-2027:中国摘要01概述:娱乐及媒体行业展望、全球摘要和宏观趋势3全球娱乐及媒体行业展望2023-2027:中国摘要概述:娱乐及媒体行业展望提供5年消费者/终端用户及广告支出历史和5年预测数据与分析,涵盖了53个国家/地区的13个娱乐和媒体细分市场信息。看电影传统电视及家庭视频OTT视频互联网广告有线移动包
2、月视频订阅按次付费点播公共许可证费用家庭电视订阅听音乐、广播及播客玩电子游戏及电子竞技虚拟现实读接入互联网接入书籍,报纸及杂志B2B户外媒体数据消耗量中国中国2022-2027行业增长预测行业增长预测:(不包含互联网接入不包含互联网接入)6.1%全球全球2022-2027行业增长预测行业增长预测:(不包含互联网接入不包含互联网接入)3.5%全球娱乐及媒体行业展望 2023-2027:中国摘要预计2027年的全球全球娱乐及媒体行业的总收入约为2.78万万亿美元亿美元预计2027年的中国中国娱乐及媒体行业的总收入约为4,799亿美元亿美元,占全球17%元宇宙及NFT中国中国2022-2027行业增
3、长预测行业增长预测:4.3%全球全球2022-2027行业增长预测行业增长预测:3.6%全球娱乐及媒体行业展望2023-2027:中国摘要52022年是娱乐与传媒行业的重要转折点预期2023年后,娱乐与传媒行业将逐渐恢复至疫情前的增长速度。娱乐与传媒产品变得更加数位化,让生产和分销成本下降。很多公司正在利用科技,以提高生产力和创造力,尤其是人工智能。约40的娱乐与传媒首席执行官认为他们目前的商业模式在未来10年内仍将可行。01020304为商业模式带来创新。为科技使用带来创新。为产品和服务的分销和货币化带来正面的影响。以创新的方式来提高盈利增长、吸引客户和开拓市场。全球娱乐及媒体行业展望全球娱
4、乐及媒体行业展望重设期望,重整内部,重塑增长全球娱乐及媒体行业展望2023-2027:中国摘要6NFT、元宇宙、人工智能和虚拟现实的增长主导了消费者行为,但广告现在正在超越它们。、元宇宙、人工智能和虚拟现实的增长主导了消费者行为,但广告现在正在超越它们。大环境的变化大环境的变化 智能手机是互联网增长的关键驱动力 VR/AR穿戴式裝置出現,如Apple刚推出了首款VR眼镜,将为消费者提供更沉浸的VR、AR体验 云游戏是未来实体现便捷性的重要发展趋势 如Patreon这样的众筹网站已经迅速发展,能够帮助粉丝直接支持创作者大环境的变化大环境的变化 OTT串流媒体服务是增长的关键驱动力,正在新兴市场迅
5、速扩张。在展望中,增长最快的指标将是移动移动AR的消费收入,预计到2027年将以26%的复合年增长率增长五年。第二个增长最快的指标是虚拟现实游戏收入。游戏项目将继续成为全球娱乐与媒体产业的强力驱动力。数位音乐下载收入是下降最快的指标。事实和数据事实和数据 由于生活成本上涨导致跨市场的订阅支出减少,消费者在2022年期间的支出在各个领域都有所下降。预计在2022年至2027年期间,消费者支出仅以2.4%的复合年增长率增长,总额将达到9,032亿美元。总体上,在2022年娱乐与媒体广告收入的增长速度仍然快于消费者支出。在2022年至2027年期间,全球广告收入将从7,637亿美元增长到近1万亿美元
6、,复合年增长率为4.5%。全球娱乐及媒体行业展望全球娱乐及媒体行业展望不断演化的娱乐与媒体行业全球娱乐及媒体行业展望2023-2027:中国摘要9.09 13.13 7.41 18.92 20.89 6.48 7.96 8.43 16.62 13.01-50510152025报纸及杂志电视广告传统电视及家庭视频书籍互联网接入B2B户外广告音乐、广播及播客互联网广告电子游戏及电子竞技OTT 视频虚拟现实电影全球中国2022至至2027年细分市场复合年增长率年细分市场复合年增长率中国行业摘要及宏观趋势 中国娱乐及媒体行业市场的2022至2027年复合年增长率为4.3%,高于全球的3.6%。当中,电