1、1贸易的未来蓄势待发:中东北非游戏与电竞行业2目录概要 4市场展望6游戏行业全球格局与中心9特别专栏:电竞和游戏行业的基本概念 12主机游戏12移动端游戏14增强现实(AR)游戏和虚拟现实(VR)游戏15云游戏17区块链游戏18沉浸式游戏193中东和北非地区(MENA)的游戏行业20政府支持举措24阿拉伯联合酋长国(UAE)的游戏投资、26游戏公司和初创企业挑战和前景28行业发展建议304本出版物是DMCC(迪拜多种商品交易中心)针对全球及本土游戏与电竞生态系统出具的首份深度思想领导力报告。本报告收集了主要意见领袖的见解,分享了他们对游戏和电竞行业发展方向的看法,并从技术、文化和商业角度强调了
2、游戏和电竞行业的发展动力,从市场营收、受众拓展、电竞和游戏人才的角度分析了游戏和电竞行业的全球趋势,同时聚焦中东和北非地区在国际游戏和电竞生态系统中的新兴市场地位,以及游戏和电竞行业面临的主要挑战。概要5本报告得出的主要结论:从全球覆盖范围、营收和受众拓展的角度看,游戏和电竞行业增长迅速。疫情导致的封城促使用户数激增,而技术和连通性的改善丰富了用户体验和游戏玩法。人口结构正在演变,随着游戏和电竞行业变得愈发包容,将迎来更多老年用户和女性用户。亚太地区占据了全球最大的市场份额,中国、美国和日本是最大的单体国家市场。中东地区作为消费者和制作者/创作者中心的地位不断提升,这主要得益于该地区精通数字技
3、术的年轻人口比重大、数字连通性水平高和政府支持等因素。到2027年,中东和北非地区的数字游戏营收预计将较2021年增长近一倍。在高收入水平、高数字化普及率、公共投资举措和政府支持等因素的加持下,沙特阿拉伯和阿联酋一跃成为了区域领导者。两国政府制定了经济现代化计划,大力发展旅游和赛事活动等行业,而电竞与这些行业之间形成了富有成效的相互促进关系。游戏和电竞行业面临的主要挑战和行业发展建议包括改善全球营商环境,提升公众对游戏和电竞的认识并普及相关知识,例如改善签证制度,确保人才能够参与现场赛事;推动该行业的职业化发展,包括从裁判和教练到业务拓展人员的职业化;适当监管游戏内容,富有成效地处理更广泛的问
4、题,如确保网络安全,解决游戏成瘾问题,特别是青少年游戏成瘾问题。到2027年,中东和北非地区的数字游戏营收预计将较2021年增长近一倍。6市场展望随着技术的发展和文化的演变,游戏和电竞已成为快速增长的消费领域。技术和视听设计的改进,以及云计算和5G网络带来的连通性提升,使得用户体验更加丰富,游戏玩法及协作式和社交式游戏网络更加多样化。区块链等趋势开启了新的游戏维度,玩家可以赚取非同质化代币(NFT)等数字资产。新一代电竞名人和网红拥有了更多受众,并开辟了赞助等新的收入来源1。游戏和电竞游戏是指“个人或团体以业余或非专业形式而展开的游戏活动。”2而电竞是指“一种主要通过电子形式进行的体育项目;其
5、通过人机界面实现玩家和团队的输入以及电竞系统的输出。”3疫情期间,大众通过玩游戏寻求娱乐和分散注意力,游戏和电竞行业呈现“井喷式”增长。“与其他娱乐方式类似,游戏也在疫情期间获得发展机会,但其在疫情之前就已经在稳步增长,并且增长势头一直强劲,”Strategy&的合伙人兼中东地区电信、媒体和科技(TMT)行业人士Jad El Mir表示。2020年至2021年期间,直播平台Twitch和YouTube Gaming Live实现了主播和观众人数增加以及内容数量增长。这一趋势与社交媒体数据吻合,2021年的一项调查发现,全球9%的网民在关注游戏网红4。与游戏体验不同的是,“直播关乎网红在玩游戏时
6、提供的完整体验,”El Mir解释说。尽管有限的经济能力可能会影响到玩家在游戏内对虚拟产品的购买力,但游戏和电竞行业可以在一定程度上抵御这些冲击因为与旅游、外出就餐、去电影院看电影相比,游戏总体上是更经济的娱乐方式5。1https:/ 3000亿美元,超过了电影和音乐市场的总价值9全球格局与游戏中心全球增长动态2021年,全球游戏市场的估值为1984亿美元,预计到2027年将达到3399.5亿美元,2022年-2027年期间的年复合增长率为8.94%20。亚太地区占据了最大的市场份额,中国、日本和美国是最大的单体国家市场21。2021年,仅中国和美国就占据了全球游戏和电竞营收的一半左右。最大单