1、休闲游戏全球买量创意增长密码目录休闲游戏全球买量风向标休闲游戏买量竞争洞察休闲游戏买量素材创意策略AppGrowing国际版助力出海营销休闲游戏全球买量风向标海外主要类别手游数量占比轻度游戏数量占比高以广告投放活动作为游戏是否活跃的标志,2022年1-8月,海外市场上的活跃手游中,仅休闲与益智解谜两个轻度游戏代表类别合 计 就 占 到 了 整 体 的32.6%。19.3%13.3%10.3%8.5%7.3%7.0%5.8%5.0%4.9%3.6%2.8%休闲益智解谜模拟动作街机角色扮演娱乐场卡牌策略冒险桌面App数量占比数据来源:AppGrowing 国际版,角色扮演,17.3%益智解谜,13
2、.4%休闲,12.1%策略,11.4%动作,8.3%模拟,7.7%卡牌,5.8%娱乐场,4.0%冒险,3.8%街机,3.6%文字,3.5%桌面,2.9%角色扮演益智解谜休闲策略动作模拟卡牌娱乐场冒险街机文字桌面广告量占比海外主要类别手游移动广告份额数据来源:AppGrowing 国际版,休闲游戏海外广告素材投放趋势1458741193651445282289852313192049321878921611011318941117531247542234192480482126051651571594742755229447389132477930623307782779552752347954
3、08214429934202367823971742728948587868988664128534130236126384108201970851月2月3月4月5月6月7月8月益智解谜休闲文字桌面模拟数据来源:AppGrowing 国际版,休闲游戏海外主投地区重点地区:美国、加拿大北美 34%重点地区:新加坡、印度尼西亚、马来西亚、泰国东南亚 25.7%重点地区:巴西、墨西哥拉美 17.1%重点地区:英国、德国、法国欧洲 29.6%重点地区:韩国、日本日韩 17.8%重点地区:澳大利亚、新西兰大洋洲 14.7%重点地区:中国台湾、中国香港中国港澳台 13.8%重点地区:阿联酋、沙特阿拉伯中东
4、 13%数据来源:AppGrowing 国际版,2022.01.012022.08.31,多地区投放的广告会被重复计算。国产休闲游戏出海目的地4.8%7.9%6.3%14.7%14.7%10.0%12.3%23.5%22.6%31.1%广告量24.0%32.3%33.0%42.9%46.5%48.9%50.7%56.2%65.4%77.6%App数量北美东南亚欧洲拉美大洋洲中东非洲日韩港澳台南亚数据来源:AppGrowing 国际版,2022.01.012022.08.31,多地区投放的广告会被重复计算。休闲游戏买量竞争洞察海外热门休闲游戏投放排行1Tap Color Pro点点互动填色2Dr
5、eam Piano易娱网络音乐3Fill The FridgeRollic Games超休闲4Zen MatchGood Job Games消除5Match MastersCandivore消除6Idle Lumber EmpireGame Veterans放置经营7Word Connect创智优品文字8FishdomPlayrix消除9TRIVIA STARSuper Lucky Games知识问答10Paint by Number 乐信圣文填色2022年第一季度1FishdomPlayrix消除2Braindom 2Matchingham Games脑筋急转弯3BraindomMatchi
6、ngham Games脑筋急转弯4TownshipPlayrix模拟经营5HomescapesPlayrix消除6Makeup Master纽扣软件生活模拟7Braindom 3Matchingham Games脑筋急转弯8Idle Lumber EmpireGame Veterans放置经营9Save The Pirate Make Choices!Mauris脑筋急转弯10Word Connect创智优品文字2022年第二季度1BraindomMatchingham Games脑筋急转弯2FishdomPlayrix消除3Braindom 2Matchingham Games脑筋急转弯4T