1、PRESENTED BY Alibaba Cloud 日本游戏出海日本游戏出海白皮书白皮书目录240301.日本游戏市场洞察3402.游戏产业链路03.阿里云游戏解决方案5705.游戏技术展望5104.阿里云游戏生态日本游戏市场洞察1.1日本游戏市场规模1.2日本游戏玩家特征1.3当前中国手游出海日本趋势1.1 市场规模:日本游戏市场规模庞大数据来源:Data AI、世界银行、2021日本游戏用户行为习惯根据Data AI数据显示:2018-2022年10月,全球移动游戏市场有47%收入来源于东亚,东亚已逐渐成为全球最大的游戏市场,而日本是规模最大的游戏市场,以42%的收入占比占据东亚收入第一
2、的位置,也因此成为中国游戏出海厂商心目中的“兵家必争之地”。之所以有如此巨大的市场主要有如下原因。首先是日本居民可观的收入成为支撑日本游戏市场的主要原因。自2000年来日本人均GDP呈现出上升态势。在2021年日本人均GDP达到39263.6美元。其次日本游戏用户规模较为庞大。据市场调研,2021年日本游戏玩家人数约有7560万,大致占总人口的60%。从游戏时间来看,日本玩家每日花在游戏终端的平均时长为1.4小时,而2021年玩家每日花费在设备终端总时间约4.7小时。游戏时间约占总时间30%左右。玩家,60%非玩家,40%总人口中的玩家人数占比游戏时间,1.4 非游戏时间,3.3 日本玩家平均
3、游戏时间(小时)1.1 市场规模:后疫情阶段市场回落2020年全球疫情爆发推动游戏产业增长。2021年疫情缓和,游戏市场从高位开始逐渐回落。收入方面:根据APP Annie 的相关数据显示,2018年到2020年日本游戏APP总收入持续攀升,增长率高于5%。2021年日本游戏APP总收入较2020年有所下降,且根据预测2022年的下降率将达到17%。93 99 114 111 77 14 7%7%15%-3%-17%-200%-180%-160%-140%-120%-100%-80%-60%-40%-20%0%20%05010015020182019202020212022日本游戏APP收入及
4、其增长率预测数据收入(亿美元)增长率数据来源:APP Annie(2018年-2022年);2022年实际数据为1-10月,11-12月为预测数据下载量方面:根据2018年-2022年APP Annie 的相关数据显示,2018年到2022年日本游戏APP下载量持续下降。2022年游戏APP预计总下载量将为6亿,相较2021年降低了1亿。8 8 7 7 5 1-2%-7%-2%-4%-10%-40%-35%-30%-25%-20%-15%-10%-5%0%051020182019202020212022日本游戏APP下载量及其增长率预测数据下载(亿次)增长率1.1 市场规模:游戏收入和下载量变
5、化数据来源:APPAnnie/Google Play Store(2022年)2022年1-10月由于市场缺少新IP刺激,收入总体波动较缓;1月由于多款新游发布,促成下载全年最高。收入方面:日本游戏APP每月收入总体比较平缓。其中1、8月份收入较高,分别为9亿和8.1亿。9.07.58.28.17.87.37.68.17.06.71%-17%9%-1%-4%-6%4%6%-13%-5%02468101214161月2月3月4月5月6月7月8月9月10月日本游戏APP收入及其增长率收入-亿美元增长率%下载量方面:2022年1月至10月日本游戏APP每月下载量呈波动状;1月份下载量全年最高,为6.
6、1千万次,增长率为20%。6.15.45.85.35.24.75.45.74.75.120%-12%8%-9%-1%-11%15%7%-17%1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月日本游戏APP下载量及其增长率下载量-千万增长率1.1 2022年日本游戏APP下载榜数据来源:APPAnnie/Google Play Store(2022年)该年度多款新游上榜,游戏王 Master Duel、Heaven Burns Red、Apex英雄凭借热门IP跃入下载榜单。游戏王 Master Duel:KONAMI推出的游戏王IP卡牌对战游戏,1月19日上线。截至10月下载量达220万,位于下载榜第