1、顾顾 佳佳S1090513030002谢笑妍谢笑妍S1090519030003深耕自研产品生态,构筑游戏社区未来深耕自研产品生态,构筑游戏社区未来创梦天地创梦天地(1119.HK)深度报告深度报告2023年年3月月9日日证券研究报告证券研究报告|公司深度报告公司深度报告TMT及中小盘及中小盘|传传 媒媒-2-核心观点核心观点摘要:摘要:创梦天地是国内领先数字娱乐平台,提供线上线下数字娱乐服务,业务主要分为三个板块:游戏、QQfamily+IP潮玩、Fanbook。游戏业务为公司主要增长曲线,业务营收占比在90%左右,目前专注自研、聚焦三大品类,游戏业务驱动公司营收稳健增长;Fanbook是公司
2、开发的类Discord社交平台,重构社交逻辑,为用户提供数字化的第三空间,是公司业务增速的新亮点,目前基于游戏道具的商业化初现,未来将考虑Bot商店和交易佣金,应用场景已经扩展,打通了与中国移动、深圳万里通的积分,有望建立国内通用积分系统。核心内容:核心内容:1、线上线下数字娱乐服务商,十数年成就国内领先平台。、线上线下数字娱乐服务商,十数年成就国内领先平台。创梦天地是国内领先数字娱乐平台,提供线上线下数字娱乐服务,十数年紧扣行业发展脉搏,逐渐形成公司三大业务线:游戏、QQfamily+IP潮玩、Fanbook。公司股权结构稳定,创始人陈湘宇先生为公司第一大股东,腾讯为公司第二大股东,与公司是
3、全方位战略合作伙伴关系。陈湘宇、关嵩、高炼惇等核心骨干长期稳定,公司业务分工明确,管理层都具有丰富的从业经验。公司营收总体呈增长态势,2021年公司游戏业务转型及游戏行业大环境冲击,带来一定程度的波动,2022年恢复增长,游戏业务为营收恢复增长的主要驱动力,22H1占总营收比重达到92.8%,Fanbook业务仍处于市场扩张阶段,基于游戏道具的商业化初现,相关业务收入暂未细分,看好Fanbook业务将为公司带来业务增速。2、游戏业务为主要增长曲线,自研新游储备丰富。、游戏业务为主要增长曲线,自研新游储备丰富。公司刚开始是从代理海外游戏起家,通过第三方授权游戏进行发行和运营,推出过地铁跑酷、神庙
4、逃亡、梦幻花园、纪念碑谷等经典游戏。从2020年开始逐渐向自研转型,目前策略是“专注自研,聚焦于消除类、竞技类、RPG类三大游戏品类”,并采取精品策略,停运了部分与核心战略不符的游戏,同时公司基于旗下产品Fanbook,探索出一条公司独有的、新的营销秘籍玩家社区+内容的营销策略,在地铁跑酷和传说中的合合岛上都取得了不错的效果,新营销秘籍助力地铁跑酷焕发第二春。bUeZeUbZ8X9WdXfVbRdNbRtRoOtRmPlOoOpMfQqRqQ9PqQxOvPqRoMuOmPrR-3-核心观点核心观点公司游戏储备丰富,新游陆续上线,还有团子合合屋永恒轮回:无限二之国:交错世界等多款游戏已取得版号
5、计划上线,同时公司积极探索海外发行市场,多款新游都有在海外市场发行的打算。储备新游中重点关注卡拉彼丘和二之国:交错世界,将于后续上线,预计将成为公司游戏业务2023年主要增长点。国内游戏市场回暖,版号逐渐恢复发放,同时手游市场不断向好,收入规模平稳增长、用户规模不断扩大,基于公司在经典老游上逆势增长,带来超额DAU和流水,在研发支出上不断扩大投入,推出更多优质自研产品,预计公司在游戏业务收入上将继续实行稳健增长。3、开发社交平台、开发社交平台Fanbook,带来业务增速新亮点。,带来业务增速新亮点。Fanbook是创梦天地开发的类Discord社交平台,为用户提供数字化的第三空间,在产品设计上
6、同样采用了服务器+频道的模式,并通过纯邀请制聚焦于同好社交领域,最初用户集中在游戏用户。Fanbook重构社交逻辑,以To Community为核心,构建社群,目前业务的工作重心是扩大用户规模和增加社群、合作场景,基于游戏道具的商业化初现,未来将考虑Bot商店和交易佣金。目前应用场景多数为游戏社群,但应用场景已经扩展,不止步于游戏,还包括金融投资、体育运动、美术、区块链、影视明星等多个领域,Fanbook还会与企业、品牌方进行合作,协助他们建立自己的用户社群,同时Fanbook打通了与中国移动、深圳万里通的积分,后续与更多企业厂商合作有望建立国内通用积分系统。结合行业景气情况、公司在新客户拓展